Conhecimento

FATORES DE INFLUÊNCIA DO RENDIMENTO

O simulador do MZ, algoritmo que define como o jogo vai se desenvolver dentro de campo, considera, analisa, pondera e processa inúmeras variáveis antes de se chegar ao resultado do jogo. Visualmente, são os lances de jogo que todos nós vemos no 2D e 3D, ou seja, a eficiência das disputas de bola, lançamentos, passes, chutes, defesas e consequentemente gols e vitórias. Isso todos nós já sabemos. Agora vamos falar especificamente sobre estes fatores de influência. 




Entre os fatores considerados, podemos listar pelo menos 9 principais:

1. Habilidades dos jogadores
2. Forma e experiência
3. Esquema tático
4. Boost
5. Decimais das habilidades
6. Habilidades secretas
7. Fatores diversos secretos
8. Pé certo
9. Entrosamento


Habilidades dos jogadores

As habilidades dos jogadores são, obviamente, os fatores mais importantes do jogo. Neste artigo demos algumas dicas sobre como montar o seu time baseado numa média ponderada das habilidades, de acordo com cada posição: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=16683&page=7&sport=soccer


Habilidades do jogador


Planilha de cálculo de posição



Forma e experiência

São fatores multiplicadores. Elas impulsionam pra cima ou pra baixo a eficiência do seu time, ou seja, quando seu time está com 9 bolinhas de forma e todos os seus jogadores estão com status "satisfeito", seu time está rendendo 100% do seu potencial, com os jogadores estando 'no máximo' do que eles podem fazer. Entretanto, se alguns jogadores estão com forma menor do que 9 e/ou cansados, estes 100% vão cair. E vai muito!! Quanto mais jogadores cansados e/ou quanto menos de 9 bolinhas for a média de forma do seu time, mais vai cair o rendimento do time. 

Neste artigo explicamos sobre como não deixar o seu time cansado, em FORMA: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=16743&page=9&sport=soccer

A regra geral é: NUNCA deixe os jogadores titulares cansados e nem com forma menor que 9! Se algo der errado no seu planejamento, use o pacote de forma, em treinamentos. 

A mesma coisa vale para experiência: quanto mais experiente, mais próximo do potencial de rendimento seu time estará. Logo, num cenário hipotético de 2 jogadores exatamente iguais, porém 1 deles com mais experiência, este segundo terá obviamente um rendimento melhor. Agora, o mais incrível: se um desses jogadores for ligeiramente inferior em 1 ou 2 habilidades, porém, mais experiente, esta experiência a mais pode compensar a inferiorioridade técnica e ainda fazê-lo render até mais do que o primeiro jogador! Claro, é uma média ponderada, mas funciona! Este é o mesmo princípio matemático da forma: fator multiplicador dos demais!


Esquema tático

Esta é a eterna e inesgotável discussão dos dirigentes. Você pensa que sabe muito sobre esquema tático, mas sempre pode aprender algo mais nesta área, todo dia. Aqui fizemos um artigo sobre como escolher a tática ideal para o seu time:  https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=16725&page=10&sport=soccer




Boost 

O boost é um efeito de impulsionamento temporário que você pode dar ao seu time. Como funciona: ao mudar um jogador de área de treinamento, posteriormente pelo período de 1 ou 2hs ele terá um "boost", ou seja, um gás impulsionador naquela habilidade na qual você o colocou. Ele vai render um pouquinho mais do que pode justamente nesta habilidade, mesmo maximizada. Então, é recomendável você fazer esta alteração no treinamento do jogador um pouco antes de um jogo importante! Depois do jogo, você volta o jogador para a área de treinamento na qual ele estava antes. Ninguém sabe ao certo qual a precisão desta técnica, mas ela existe (tanto que está no manual do jogo).


Decimais das habilidades

Os jogadores tem de 0 a 10 bolinhas em cada habilidade, certo? Errado! Este número, na verdade, tem casas decimais!! Calma, não se desespere, há dirigentes experientes que não sabem disso. Quando você vê, por exemplo, 6 bolinhas do jogador numa habilidade X, na verdade este índice pode ser 6,35... 6,92.. 6,01! É um pouco a mais do que ali. Ou seja, 2 jogadores com 8 de chute. Um deles pode ter um chute melhor que o outro (claro, há outras habilidades que influenciam o conjunto da obra, mas analisando somente nesta habilidade, individualmente, é isso o que acontece).

Este valor decimal inclusive é a forma matemática como é aplicado o fator impulsionador do boost. Acredita-se também que é neste número decimal onde ocorre o crescimento do jogador durante o treinamento. Ou seja, ele vai ganhando pontinhos decimais até atingir o próximo número redondo de bolinhas!


Habilidades secretas

Já as habilidades secretas são aquelas que não são exibidas para nós dirigentes, visualmente, na ficha do jogador. Mas elas existem! Este assunto foi levantado por integrantes da Crew recentemente numa postagem de mais de um dos seus integrantes (desculpe, não conseguimos até o fechamento desta edição, resgatar o user destes integrantes) durante uma discussão amistosa sobre MZ. Mas elas existem e estão entre nós!




Fatores secretos diversos

Junto a estas habilidades secretas que o jogador pode ter e que nós não sabemos, podem existir inúmeros outros fatores, não necessariamente habilidades do jogador. Já foi falado sobre: o fato de jogar em casa ou não; a exata precisão do posicionamento X/Y do jogador em campo (ou seja, o quanto aproximamos ou afastamos o jogo de uma posição, baseado em quantidades precisas de toques para esquerda/direita/cima/baixo nas setas direcionais na montagem da tática); altura/peso (sim, alguns dirigentes já cogitaram essa possibilidade, apesar de muito vaga e difícil de avaliar); etc. 

Agora, um fator bem conhecido e já muito perguntado no fórum é: colocar um destro na esquerda do campo ou um canhoto na direita do campo influencia alguma coisa? Esta é uma daquelas lendas do MZ que ninguém nunca chegou numa conclusão, até porque é extremamente difícil chegar a esta conclusão, dada a quantidade imensa de fatores influenciáveis, inclusive mais relevantes do que este. Logo, a participação deste fator no grau de rendimento do jogador, se existir, deve ser pequena. Porém, na dúvida, eu sugiro colocar do lado certo! Ainda que seja diferença decimal no rendimento jogador, é prudente colocar o jogador do lado certo em campo. Não custa nada, não é difícil, vai que...


Entrosamento

Agora um fator muito presente nas discussões e que você já deve ter lido algo sobre isso por aí: entrosamento do time existe? O time pode pegar no embalo depois de um tempo? Eu e muitos outros dirigentes, inclusive alguns muito experientes, acham que SIM! E isso não é a toa. 



Já ocorreram inúmeros casos de comentários e depoimentos de dirigentes, novatos e experientes, onde relataram perceber uma melhora no time depois de um certo tempo, após ter mexido na tática. Isso já aconteceu inúmeras vezes com o meu time! Ao contratar/vender um jogador ou mesmo identificar uma eventual melhoria na tática, já reparei mais de uma vez que o meu time perdia um pouco de rendimento nos jogos após esta alteração tática. Melhorava sim, mas somente depois de alguns dias "estabilizava"! Aqueles jogos teoricamente um pouco mais fáceis inexplicavelmente o time rendia menos.. Jogos mais difíceis perdia por mais gols.. Estranho! 

Mas daí, algumas partidas ou até mesmo alguns dias depois, o time começava a "voar". As vezes, até contra os mesmos adversários que estavam dando um maior trabalho dias atrás, agora estavam perdendo para o meu time com mais facilidade. Ahaaaaá!

Neste tópico no fórum, o dirigente caraca-maluco questionou este assunto: https://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=12685651&forum_id=49&sport=soccer

Eu mesmo comentei reforçando a teoria. Até o Hélio Bergamini, grande dirigente do MZ, também concordou, assim como outros dirigentes. Então, o fator entrosamento EXISTE! Pode confiar! Inclusive isso aconteceu com o meu time essa semana (Maio/2020)! Meu time, o fortíssimo Império Viking FC, estava deixando o capitão orgulhoso. Ganhando muito, inclusive de times de diferentes divisões. Mas daí por conta de uma contusão, tive que mexer na tática principal, tirando um ótimo volante de marcação. "Misteriosamente", o time caiu de rendimento. Tudo bem que saiu um titular do time, mas a queda de rendimento foi vertiginosa, como você pode ver na relação de jogos do meu time na Liga Mundial abaixo. 




Antes, o time estava ganhando todos os jogos com facilidade, de repente um empate chato em 0x0 quando usei a tática editada neste mesmo dia!



Horas depois, perdi para outro time (inferior) numa semifinal de Copa de Amigos, um adversário que sempre estive ganhando. Mistério!!!! (Mistério nada!)

Diante disso, a dica é: NUNCA edite sua tática principal antes de jogos importantes. Aliás, evite ao MÁXIMO editá-la. Quer fazer testes? Use outro slot de tática! Selecione a sua tática principal, exporte, vá em outro slot, importe e ali você edita! 

O mesmo vale para desfalques: faça CÓPIAS da sua tática principal e nestas cópias você muda apenas UM JOGADOR do seu time, de preferência do setor defensivo. Faça uma cópia tática para cada defensor. Deixa uma tática pronta cada ausência do seu setor defensivo (impactando o mínimo possível o time). Feito isso, NUNCA mais mexa nelas. Claro que numa eventual mudança necessária e inevitável na tática principal, você precisará replicar nas cópias, mas aí é exceção. 

Como eu faço: crio uma cópia da minha tática principal, como você pode ver abaixo, no quadro vermelho grifado em destaque. 



E em cada uma delas, eu substituo 1 jogador. Depois, a renomeio com o Nr. da camisa do jogador ali substituído. Daí fica fácil definir a tática na lista dos próximos jogos, escolhendo a tática pelo número. Repare que eu tenho uma tática-cópia para cada um dos meus defensores principais (meus camisas 3, 4, 5 e 6). Simples. 
Daí a cada partida, se há desfalque, tenho lá a minha tática-cópia pronta há vários dias, sem edição nos últimos dias!!!

"Ah, mas eu tenho mais de uma tática principal"

Não dá pra fazer uma tática-cópia para todas as possibilidades também né, é claro! Mas você pode pelo menos reduzir o impacto da edição tática e a sua consequente influência no entrosamento do time!



Então, a regra é: evite ao máximo editar e salvar as suas táticas mais usadas. PRINCIPALMENTE antes de jogos importantes. 

Sem ficar editando toda hora, você vai perceber uma melhora no seu time, principalmente depois de alguns dias mantendo a tática intacta! Depois de 2 semanas, é visível a melhora! Ah, faça os Tours que dão mais slots de táticas, vai melhorar demais a sua vida!


Por hoje, é só! Até a próxima semana!


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