Incorrect username or password

 
01-05-2024 13:27
|
Season 90 · Week 5 · Day 30
|
Online: 5 265

Football

Football » Polski » Rozmowy ManagerZone

dlaczego ta gra upadnie w 8 sezonów

Badge image
siema,

bez zbednego rozwodzenia się - raport skauta oraz zmiany w generowaniu zawodników.
mamy mniej dobrych ale mamy narzedzie które mówi jacy będą - do sum 5 skilli rozkminione i wiadomo.

co za tym idzie? rynek transferowy skupuje wszystko co ma 19 lat i odpowiednie skile w potencjale bez wzgledu na to jak zawodnik wyglada. słabi gracze z szansa na rozwoj ida za 0,5-1,5 mln a kilka tych samych druzyn skupuje ich masowo. sam nie wyszkolisz juz tak jak kiedys bo generator jest slabszy, wiec jak nie wypluwasz co rok 10 mln na 19 latkow z szansa ze cos z tego bedzie zginiesz za 8 sezonów kiedy na rynku zostana tylko gracze generowani nowym slabszym systemem.

czy to zle ze rynek tak dziala? dla mnie niby nie bo mam 50mln+ i mam to niby gdzieś bo mnie stac zeby obracac i sprzedawac, ale jednak wiekszosc menago nie stac. A nie ukrywam że sam tez odejde bo po co mam grac jak w kraju zostanie 40-50 aktywnych graczy za którymi bedzie przepasc?

CREW - ratujcie co jeszcze zostało z tej niegdys super gry. Konieczne są zmiany i to już.

Chociazby zwiekszenie o 1 tygodniowo wymian juniora z wyższa kumulacja. przedłuzenie o rok wieku po którym zawodnik traci motoryke. drobne korekcje a moga duuużo zmienić. zwiekszy się ilosc sensownych zawodników którzy graja.

Do tego rozbudować coś w tej grze tak by bylo co robić z kasą lub jak ją sensownie zarabiać. Pochylic się nad stadionem, może jakaś marketing/relacje kibicowskie? tylko błagam nie suwak - ile kasy - bo kazdy tylko da max i zapomni o tym. Potrzeba czegos co bedzie wymagalo korekt i optymalizacji.

tu chwila zawiechy

pisze chaotycznie bo troche emocjonalnie. chce mi sie rozwijac? nie w sumie nie, crew i tak ma w dupie.

cieszmy się mzetem - niebawem zniknie.
Edited: 09-10-2020 15:33
Total edits: 1
Views: 302 Posts: 5
 
Page 1
 
Reply
Last Message

Odp: dlaczego ta gra upadnie w 8 sezonów

Badge image
@cholee - może upadnie, a może nie. Ta gra upada już kilka ładnych lat, a upaść nie może. Co do propozycji kolejnego ułatwienia, nie dziękuję. Już obecnie profil zawodników jest mocno spłaszczony, a Twoja propozycja go spłaszczy jeszcze bardziej. Jak ktoś jest cierpliwy i ma przysłowiową głowę na karku to szybko kasę zarobi o ile też zainwestuje trochę w grę tzw. żywej gotówki. Obecnie 1.2M co sezon jest z samych bonusów, do tego ligi Uxx i ligi światowe to minimum 825k, czyli już masz 2M co sezon dochodów. Do tego dochodzi liga, puchary i przede wszystkim kasa za sprzedaż zawodników. Juniorów można praktycznie wszystkich za damo wysłać na OT, wymian jest sporo, OKJ no limit obecnie. Kasy to jest aż nadto w tej grze.

Re: dlaczego ta gra upadnie w 8 sezonów

Badge image
@firefox78 mijasz się trochę z tym co chciałem przekazać, ale zaczynając od :
1. Jeśli wg Ciebie jest tak bardzo spłaszczony to teoretycznie nie powinno być takich różnic "sportowych" miedzy np 2 liga a ekstraklasa - przeciez wszyscy i tak maja 17< motoryki i min. 9 na waznych skilach...
2. Spłaszczenie wynika z 10@ (w sumie 11) piłkowej skali - która nie oszukując się jest śmieszna... zmiana w wypłaszczeniu profili zawodników musi zacząć sie właśnie od skilli oraz potężnych zmian sima. A to nie nastąpi więc zejdzmy na ziemię.
3. Oczywiście że jak płacisz hajc to masz wieksze przychody - ale znów bez board bonus i np juniorskich ciezko wyjsc na zero jesli np wydajesz 1,2 mln na 2 19 latków a te 825 na obozy w sezonie - chyba że nie wysylasz 19-21 latków na obozy...
4. ... co znaczy że na sprzedaży zawodników też nie zarabiasz :)
5. na pucharach jest fajna kasa ale znów zywa gotówka to raz a dwa możesz dojść do finału i zarobić 500 k a możesz zarobić 100k bo cie losowo jako gospodarza rzuci - znow losowość nad skill
6. Nie wiem jak długo jesteś w tej grze, ale co do upadania to z mojej perspektywy jako gracza od 13 lat - upadało już kilka razy - upadało w rozumieniu dzielenia aktywnych menago... co jakiś czas ubywa połowa i to można nazwać udadkiem, dla mnie upadek o którym wspomniałem tym razem to redukcja do 40-50 aktywnych, dobrych menago w kraju - co generalnie zgasi światło. Już teraz próżno szukać kogoś dobrego w 4 div - dobrego w rozumieniu kogoś kto chce i próbuje i walczy a nie jest "piknikniem" zaczynając grę - wierz lub nie - miałem 3-4 aktywnych w div 8 po czym połowę aktywnych w div 7, a div 6 praktycznie cała aktywna...

Ja biadole tylko nad tą zmianą. nie biadole nad kasą bo jak zaznaczyłem mam jej sporo i serio tak po prawdzie nie mam z tym problemu organizacyjnego jedynie ideologiczny ;)

I widzisz, jednak się rozpisałem...

Odp: dlaczego ta gra upadnie w 8 sezonów

Badge image
Badge image
[SLCO]
President
róznych proroków juz tu widzielismy ze gra ma upaść i jakoś jeszcze gramy i grać bedziemy:-)

Odp: dlaczego ta gra upadnie w 8 sezonów

Badge image
Nie wiem jak w innych krajach, ale w Polsce upadek się skończył dobrych kilka lat temu, wszystko zatrzymało się na poziomie - najniższa liga div5 (kiedyś div8), średnie ligi div4-3, wysokie ligi div2-Ekstraklasa. Starzy wyjadacze odchodzą i wracają, nowy narybek też się pojawia - tych cierpliwych. A różne decyzje CREW na przestrzeni lat miały spowodować upadek i masowe odchodzenie od gry... Może by się tak stało, ale u nas jest jeden najważniejszy atut - społeczność. Gdyby nie klany, turnieje miast, lkj i inne - pewnie bym przyklasnął. Ale my więcej fanu czerpiemy z tej rywalizacji pobocznej niż samej gry. ;)

Odp: dlaczego ta gra upadnie w 8 sezonów

Badge image
@cholee - jak pierwszy raz awansowałem do ekstraklasy to "kołowym" u mnie był zawodnik z 7@ odbioru, a w ataku szalał napastnik z 10/6 motoryka i 8@ na strzale. Grali oni na tyle dobrze, że na koniec sezonu mieli złoty medal w swoim dorobku. Dzisiaj tacy zawodnicy w ekstraklasie nie mają czego szukać. Dlaczego wtedy mieli szanse? Przede wszystkim był inny SIM, który był znacznie bardziej ułomny niż dzisiejszy. To sprawiało, że znacznie łatwiej można było zaskoczyć rywala stosując niekonwencjonalne rozwiązania. Wprowadzenie obecnej gry skrzydłami, a następnie "indywidualnego" krycia spowodowało taki, a nie inny efekt. Jaka była też różnica wtedy. Znacznie mnie OT, mniejsza liczba juniorów, brak wymian juniorów itp. oraz znacznie mniejsza ilość gotówki na rynku. Najczęściej człowiek kombinował, jak przetrwać przerwę między sezonową aby nie wyjść na minusie, bo meczy ligowych nie było, a koszty utrzymania były. Była też jeszcze jedna możliwość, która obecnie jest mocno ograniczona. W tamtym okresie "starszych" zawodników można było bez problemu wysyłać na OT, bo trenowali nie dużo słabiej od młodszych kolegów. W rezultacie można było fajnie wymaksować zawodników z czego skrzętnie wtedy skorzystałem. Każde poprawki ułatwiające grę, które wymieniłem w mniejszym lub większym stopniu się przyczyniły do stanu dzisiejszego.

Kwestia atrybutów. Jeśli o liczbę chodzi to tutaj nie ma szans aby cokolwiek się to zmieniło, cała baza danych jest oparta na takiej, a nie innej ich liczbie. Jednak można próbować SIM zmienić, aby te atrybuty miały znaczenie na wiele aspektów w meczu. Obecnie np. stałe fragmenty gry są mało wykorzystywane, a wzrost, waga czy umiejętność gry jedną lub drugą nogą prawdopodobnie nie ma żadnego znaczenia, a można je przecież wykorzystać. Łatwo można sobie wyobrazić kombo: wzrost+gra głową. Duża waga zawodniki i sprinter? Zawodnik potężnie zbudowany może szybko biegać, ale najczęściej jego przyspieszenie jest ograniczone. Dodatkowo duża waga często ogranicza zwrotność, ale za to pomaga z grze kontaktowej. Na deser atrybut typu gra nogą. Chcesz dobre wrzutki z prawej strony to skrzydłowy musi być albo prawonożny, albo obunożny. W innym wypadku będzie mniejsza skuteczność dośrodkowań lub zawodnik będzie szukał zejścia na lepszą nogę itp. Wbrew pozorom jest wiele możliwości w obrębie tego co mamy, ale trzeba zainwestować w to czas i przede wszystkim pieniądze, a jak jest wszyscy wiemy.
 
Page 1