Incorrect username or password

 
26-04-2024 11:57
|
Season 90 · Week 4 · Day 25
|
Online: 3 849

Football

Football » Polski » Rozmowy ManagerZone

Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Nie daje mi spokoju brak tego elementu w managerzone. O ile rzuty karne nienajgorzej funkcjonują, to stałe fragmenty są martwym skilem, w sensie wizualizacji. Wielu z nas ogląda swoje mecze nie tylko poprzez wynik ale także na wizualizacji 2d.
Nie mogę się z tym pogodzić że przez 10 lat grania moja drużyna strzeliła nie więcej niż 3 gole ze stałego fragmentu. Nawet zawodnik z 6 czy 7 piłek w SF powinien raz na ileś prób trafić - tak jak zawodnik z 2@ w strzale czasem strzela bramkę.

https://www.youtube.com/watch?v=CmSwaK6RsB4

Miałem zawodników z 8, 9 piłek na SF. Ich skuteczność była zerowa. Zero goli w karierze.
Obecny symulator działa już kilka lat. Czy nie można pocisnąć trochę Crew aby coś podziałali w tym kierunku ? To nie jest tak, że się nie da nic poprawić.
Kiedy wszystkich denerwował Red Card bug to Argentyńska elita przycisnęła blondynów. Wszyscy w najwyższej lidze zmienili nazwy drużyn na CREW FIX THE RED CARD BUG. Okazało się że można wyeliminować błąd gry, element niszczący sens zabawy.
Gdyby tak w poszukiwaniu kolejnej nowości i kolejnej aktywności Crew, nasza społeczność poszła w podobnym kierunku i na jakiś czas zmieniłą nazwy drużyn na:
CREW OPEN SET PLAYS TO MZ
Może się da zrobić mały kroczek w dobrą stronę.
Odpalenie tego skila dodałoby dużo więcej zmiennych do analizy. Taki zawodnik dobrze trenowany, mógły zrobić różnicę w drużynie i nadać słabszym ekipom dodatkowe możliwości.
Gdyby taki 10@ gracz strzelił np 3, 4 gole w sezonie. Od razu zmieniłoby się postrzeganie tego skila.
W piłce jest wiele goli. Ostatni nieuznany Lewandowskiego z Kazachstanem. Co kolejka pada 1, 2 gole znad murka.
Tak jak pisałem gram od sezonu 23ego i strzeliłem w lidze max 3 gole z SF.

Czy to bez sensu pisać takiego posta, czy też jest jakieś poparcie ?
Kto byłby skłonny poprzeć kampanię: Stałe Fragmenty - ożywić skila ?
Filmy:
https://www.youtube.com/watch?v=CmSwaK6RsB4

https://www.youtube.com/watch?v=iihOD4-gznM

https://www.youtube.com/watch?v=y1TkN5AIleI
Views: 421 Posts: 12
 
Page 1
 
Reply
Last Message

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Jeżeli każdy mnager szuka i kupuje bramkarza z 10 piłek bo wie że 9 piłek to będzie masakra na dłuższą metę, to każdy mógłby do swojej ekipy tak samo potrzebować wykonawcę z 10@ na SF. Gra stałaby się ciekawsza.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
mrcszef wrote:
Nie daje mi spokoju brak tego elementu w managerzone. O ile rzuty karne nienajgorzej funkcjonują, to stałe fragmenty są martwym skilem, w sensie wizualizacji. Wielu z nas ogląda swoje mecze nie tylko poprzez wynik ale także na wizualizacji 2d.
Nie mogę się z tym pogodzić że przez 10 lat grania moja drużyna strzeliła nie więcej niż 3 gole ze stałego fragmentu. Nawet zawodnik z 6 czy 7 piłek w SF powinien raz na ileś prób trafić - tak jak zawodnik z 2@ w strzale czasem strzela bramkę.

https://www.youtube.com/watch?v=CmSwaK6RsB4

Miałem zawodników z 8, 9 piłek na SF. Ich skuteczność była zerowa. Zero goli w karierze.
Obecny symulator działa już kilka lat. Czy nie można pocisnąć trochę Crew aby coś podziałali w tym kierunku ? To nie jest tak, że się nie da nic poprawić.
Kiedy wszystkich denerwował Red Card bug to Argentyńska elita przycisnęła blondynów. Wszyscy w najwyższej lidze zmienili nazwy drużyn na CREW FIX THE RED CARD BUG. Okazało się że można wyeliminować błąd gry, element niszczący sens zabawy.
Gdyby tak w poszukiwaniu kolejnej nowości i kolejnej aktywności Crew, nasza społeczność poszła w podobnym kierunku i na jakiś czas zmieniłą nazwy drużyn na:
CREW OPEN SET PLAYS TO MZ
Może się da zrobić mały kroczek w dobrą stronę.
Odpalenie tego skila dodałoby dużo więcej zmiennych do analizy. Taki zawodnik dobrze trenowany, mógły zrobić różnicę w drużynie i nadać słabszym ekipom dodatkowe możliwości.
Gdyby taki 10@ gracz strzelił np 3, 4 gole w sezonie. Od razu zmieniłoby się postrzeganie tego skila.
W piłce jest wiele goli. Ostatni nieuznany Lewandowskiego z Kazachstanem. Co kolejka pada 1, 2 gole znad murka.
Tak jak pisałem gram od sezonu 23ego i strzeliłem w lidze max 3 gole z SF.

Czy to bez sensu pisać takiego posta, czy też jest jakieś poparcie ?
Kto byłby skłonny poprzeć kampanię: Stałe Fragmenty - ożywić skila ?
Filmy:
https://www.youtube.com/watch?v=CmSwaK6RsB4

https://www.youtube.com/watch?v=iihOD4-gznM

https://www.youtube.com/watch?v=y1TkN5AIleI


mrcszef wrote:
Jeżeli każdy mnager szuka i kupuje bramkarza z 10 piłek bo wie że 9 piłek to będzie masakra na dłuższą metę, to każdy mógłby do swojej ekipy tak samo potrzebować wykonawcę z 10@ na SF. Gra stałaby się ciekawsza.


Bardzo mądrze i rzeczowo napisane. Pełne poparcie. Myślę że nasi GA powinni zaprezentować (być może jeśli sami nie są w stanie to LA mogą przetłumaczyć) tą propozycję CREW a następnie podzielić się w tym miejscu z nami ich spostrzeżeniami. Brawo Mrcszef za formę przedstawienia pomysłu - działa na wyobraźnię.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Z moich obserwacji SF działają.

Dwaj pomocnicy, którzy SF trenują - zdobyli w lidze i w pucharach kluczowe bramki z rzutów wolnych. Także jakość rzutów rożnych w miarę przybywania piłek na SF rosła.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Jestem za poprawą tego. U mnie stałe fragmenty wykonuje gracz z 0 piłkami i strzelił mi w ostatnich 2 tygodniach 5 bramek. A gracz który ma 7 nie strzelał nic. Jaka w tym filozofia ?! :|

Co do przyciśnięcia crew - trzeba poprosić kogoś z GA/MA/HMA niech założy temat na forum dla administratorów i o tym niech rozmawiają.

Ostatnio przycisnęli ich z kupowaniem power tokenów i mają się tym zając. Wcześniej lali na wszystkich. A jak się okazało, że takich osób jest więcej jak np: ja gdzie za tą samą ilośc PT muszę zapłacic 3x więcej to zmienili zdanie.

Swoją drogą zamiast zmieniać i poprawiać symulator i pozostałe ważne rzeczy to w ciągu najbliższych kilku dni dostaniemy nową aktualizacje meczy towarzyskich. Zapytam: PO CO ? Jest tyle do zrobienia... No ale ja nie wiem.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Tak! Bardzo dobry pomysł. Czym prędzej trzeba poruszyć ten temat na forum administratorów.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
alli wrote:
Jestem za poprawą tego. U mnie stałe fragmenty wykonuje gracz z 0 piłkami i strzelił mi w ostatnich 2 tygodniach 5 bramek. A gracz który ma 7 nie strzelał nic. Jaka w tym filozofia ?! :|

Co do przyciśnięcia crew - trzeba poprosić kogoś z GA/MA/HMA niech założy temat na forum dla administratorów i o tym niech rozmawiają.

Ostatnio przycisnęli ich z kupowaniem power tokenów i mają się tym zając. Wcześniej lali na wszystkich. A jak się okazało, że takich osób jest więcej jak np: ja gdzie za tą samą ilośc PT muszę zapłacic 3x więcej to zmienili zdanie.

Swoją drogą zamiast zmieniać i poprawiać symulator i pozostałe ważne rzeczy to w ciągu najbliższych kilku dni dostaniemy nową aktualizacje meczy towarzyskich. Zapytam: PO CO ? Jest tyle do zrobienia... No ale ja nie wiem.


Aktualizacja meczy towarzyskich wyszla og graczy którzy sie skarżyli ze akceptują przeciwnicy tylko jedno spotkanie takze tutaj jest wyjscie na przeciw oczekiwaniom użytkowników.
Co do sf obawiam sie ze tutaj trzeba by bylo zmienic calego sima... chyba nie znam sie... ale temat wart poruszenia.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
alli wrote:
w ciągu najbliższych kilku dni dostaniemy nową aktualizacje meczy towarzyskich. Zapytam: PO CO ?


Hm, myślałem, że wysyłanie wyzwań na dwumecze i aktualizacja meczów towarzyskich była omawiana od ok. roku 2005... Także chyba po 12 latach w końcu się ogarnęli - tym bardziej, że zablokowali od jakiegoś czasu możliwość szybkiego dwukliku i trzeba wchodzić dwa razy w rywala i wysyłać wyzwania.

Stricte co do tematu - ja tam jestem za, nie przywiązuję w ogóle uwagi do tego skilla i trenuję go jako ostatniego - z braku laku, ale powinien mieć wpływ na strzały z rzutu karnego, wybijanie 5 przez bramkarza czy wykonywanie sf przez wyznaczonych zawodników. U mnie w teamie ten skill jest w tej chwili bardzo mizerny - na poziomie 0-4 u graczy z pola, bramkarz ma 5.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
@bialybosik - mi chodzi o to, że jest wiele innych rzeczy ważniejszych i pilniejszych na które się wszyscy skarżą a oni zamiast to robić robią zbędne rzeczy typu jakaś nowa grafika, opcja z której nikt nie korzysta, jakiś wykresik czy fizjoterapeutów by po kilku sezonach ich zlikwidować...

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Tego trupa nie ma co reanimować tylko pozwolić mu odejść ;) Czy powstanie nowy sim to raczej mało realne. Tak więc będą co rusz bawić się parametrami starego sima, te zabawy, zamiast pomóc, to go do końca rozwalają. Wolał już bym, te sim co był 6-7 lat temu przynajmniej to się jakoś dobrze oglądało i nie było takich cyrków.

Re: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Bialy, tak jak trzeba zmienic sima zeby ustawic regule nie trafiania w 1 fazie playoff na zespol z tej samej grupy?? :DDD
Buheheh juz 4 lata z tym walcza powalcza kolejne 4 az w koncu ten pierdolnik padnie :D

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Ja bym zrobił do tego symulatora tylko update żeby właśnie gracz z 9, 10 piłek na stałym fragmencie, oczywiście ogólnie dobry, tzn, z doświadczeniem, przeglądem panowaniem, miał w sezonie powiedzmy, 4 trafienia znad murka.
Można byłoby to ustalić procentowo, sparametryzować to, tak doskonale jak zrobiono to z grą głową. Główka napastnika działa, ale zależy to od iluś zmiennych. Jak jakość skrzydłowego, jakość całej drużyny, jakość bramkarza przeciwnika.
Co do tej gry głową poprawiłbym to bardziej w tą stronę, że jeżeli obrońca kryjący też miałby 9, 10 w grze głową to napastnik miałby mniej sytuacji, czyli ich starcie byłoby pojedynkiem w główkowaniu. Zależnym też od innych skilów.

Stały fragment powinien być skutecznym źródłem goli dla najlepszych graczy w tej umiejętności. Del Pierro, Juninho Permambucano, Andrea Pirlo, Beckham, gdy podchodzili do wolnego to przeciwnicy drżeli o wynik....

Jeszcze fajniejsze byłoby jakby ich skuteczność była utrudniona - poprzez skill Stałe fragmenty u bramkarza. Czyli bramkarz 9 w stałym fragmencie skuteczniej obniża koksowi SF szanse na gola. Można by też dodać wzrost obrońców stojących w murku jako parametr obniżający celność SF.

resztę sima nie zmienić na razie. Nie wszystko na raz. Małymi kroczkami, aby gra zmierzała ku urealnieniu. MZet nie umarł. Ciągle tu jesteśmy. Mimo ogólnemu upadkowi ducha, dopóki piłka w grze - nie traćmy chęci działania. Ech, żebym ja był lepszy z angielskiego. Coś tam na forum angielskim skleciłem. Temat kilku zagranicznych podłapało, ale ja nie jestem na tyle dobry żeby z nimi tam dyskutować i im to zobrazować.

Stałe Fragmenty - przebudzić tego skilla. Oczywiście z głową, aby nie przedobrzyć.

Odp: Stałe Fragmenty - nowa jakość MZeta

Badge image
Przypomnę że niegdyś na forum angielskim proponowałem możliwość podglądu po ligach - w temacie Arrows - proponowałem, żeby można było przeglądać tabele ligowe strzałkami w lewo i prawo. Niedługo potem dodano scrolowanie po ligach i narodowościach. Dało się.

Pisałem też na tamtym forum pomysł - w temacie - Scout matches to UXX teams. Nie było opcji grania meczów scouta drużynami UXX. Niedługo potem dodano tą opcję. Dało się.

Przy dobrym poparciu i argumentacji można jeszcze sporo fajnych rzeczy zdziałać.
 
Page 1