Conhecimento

GUIA OBRIGATÓRIO DOS INICIANTES

O MZ tem milhões de opções, estratégias, técnicas, truques e segredos para chegar ao sucesso. Se você é um dirigente novato, talvez esteja um pouco perdido, mas calma! Neste artigo você conhecerá os passos iniciais extremamente importantes nesta caminhada rumo à glória. Vamos lá:

ELENCO, MERCADO e VALORES

Você precisa ter pelo menos 11 jogadores no elenco para compor o time inicial (oh really?). É a regra principal do futebol, meu amigo, aqui não é diferente. Se faltar jogador, você pode perder por WO e assim, também perder renda! Então evite.

Se estiver precisando de jogadores, vá ao mercado e contrate de acordo com o que estiver faltando no seu time. Tenha calma, não gaste rápido o seu rico dinheirinho, senão vai fazer falta depois! Dinheiro não dá em árvore, nem aqui no MZ!



Abaixo, a tabela de valores (R$) estimados para contratar um jogador, de acordo com o nível de proficiência (jogadores brasileiros)

Até R$ 300 mil: jogador barato, porém, fraco
300 a 600 mil: jogador médio
600 mil a 1 milhão: jogador razoável
1M a 3M: jogador bom, já vai dar um resultado bom
3 a 6M: jogador muito bom
6M a 10M: craque
10M a 20M: craque excelente ou jovem promessa
20M acima: gênio

Os jogadores estrangeiros tendem a ser mais baratos, porém, você tem um limite de estrangeiros que você pode ter no time (consultar a regra no manual).

Abaixo, você pode ver qual é o nível mínimo esperado dos seus jogadores para se obter bons resultados em cada divisão. Claro que nem todos os jogadores terão este mesmo nível, a tabela abaixo indica qual deve ser, preferencialmente, a predominância média do seu elenco. Vamos lá:

CB: craque pra cima
Div 1 e 2: jogador muito bom
Div 3: jogador bom
Div 4: jogador razoável
Div 5 pra baixo: qualquer elenco que você montar muito possivelmente vai conseguir subir de divisão.

Claro que se você tiver objetivos mais ambiciosos, não apenas subir de divisão, como ganhar uma Copa oficial (ex: Division Cup), você precisará elevar o nível técnico médio do seu elenco. Logo, você vai sobrar na sua divisão sim, mas se este é o seu objetivo, vá em frente. Mas lembre-se: vai subir também a sua despesa! E aí, o que fazer? Reflita!

TÁTICA

Com os jogadores no elenco, vá em Táticas e escale o time. E essa é uma das tarefas mais discutidas entre os dirigentes, sem nunca chegar-se a um consenso. A ciência de montar uma boa tática é avançada e exige muita leitura e muito estudo! Você tem que, inicialmente, pelo menos colocar os jogadores nas posições em que eles melhor podem desempenhar as suas funções.



FORMA

Não basta ter bons jogadores ou mesmo montar uma boa tática. De nada vai adiantar se a forma do time estiver em baixa.

Jogadores fora de forma, ou seja, com esta habilidade com menos de 9 bolinhas e/ou estiverem cansados, o rendimento deles cairá consideravelmente. Não dá nem pra avaliar se um jogador foi bem ou mal de verdade se estiver fora de forma, pois certamente estará abaixo do seu potencial.

Para manter os jogadores em forma, você precisa colocá-los para jogar uma certa quantidade de partidas, de acordo com o seu status, conforme abaixo:

SATISFEITO: de 4 a 6 jogos
QUERO JOGAR: de 6 a 12 jogos (idem)
CANSADO: não pode jogar

Apenas a Liga Oficial (LO) e os amistosos contam. Sendo assim, você pode colocá-los a vontade em todos os outros campeonatos, pois não vai ter problema.

E lembrando que a semana começa na madrugada de segunda para terça! Ou seja, a quantidade de jogos acima vale para o período de terça-feira cedo até a noite da segunda-feira seguinte. Nesta madrugada é quando os status e a forma são atualizados.

Caso não queira esperar a forma recuperar (isso realmente leva tempo) aplique o pacote de forma, no Treinamento. Instantaneamente o jogador recupera a forma. É muito válido isso sim, mas evite depender disso, pois há um limite de uso mensal. Então, planeje corretamente os jogos do seu elenco!



FINANÇAS

As finanças são parte essencial do jogo. Se você não administrar direito as contas, seu time pode falir e aí já era tudo! Então, muita atenção neste ponto!

Como você está começando, faça a lição número 1 da administração financeira: gaste menos do que você ganha! Simples assim.

Então, cuidado ao sair comprando jogadores no mercado. Além de gastar mais do que deve, a sua folha salarial, que é semanal, pode ficar maior do que você pode pagar caso você compre demais. Avalie bem a previsão de receitas e despesas.

Em compensação, se você não tiver bons jogadores (que custam dinheiro tanto na sua aquisição como na folha de pagamentos semanal) você não terá títulos. Olha aí o paradoxo do dirigente MZ. Se comprar jogador, aumenta despesa. Se não comprar, o time fica fraco.

Encontre o seu equilíbrio adequado entre os seus objetivos versus despesas versus faturamento.

ESTÁDIO

As rendas das bilheterias são uma excelente fonte de dinheiro para o seu time, como explicado inclusive no item FINANÇAS. E para a sua bilheteria ter o melhor rendimento possível, você deve deixar o seu estádio de acordo com o que é esperado para a sua divisão, conforma tabela abaixo:



Nesta tabela há a indicação de quantos lugares e instalações o seu estádio deve ter, dada a sua divisão.

Siga a risca esta tabela, pois o estádio gera receita, mas também gera despesas! Logo, se você tem um estádio maior (ou com mais instalações) do que a sua divisão realmente precisa, você terá uma despesa maior, desnecessariamente. Cada divisão vai ter uma quantidade máxima de público, não importa o tamanho do estádio. Você pode fazer um estádio gigantesco. Se a sua divisão é baixa, ele não vai encher.

Então, deixando de lado a vaidade de ter um grande estádio logo de cara, ou seja, seguindo a tabela acima, você otimizará o seu faturamento, pois terá o mínimo de despesa possível alinhado ao máximo de lucro possível.

CONQUISTAS

O MZ tem as Conquistas, ou seja, micro objetivos que você pode atingir ao realizar certas ações. Algumas combinações (cadeias) de conquistas geram uma renda interessante! Faça o máximo que puder dessas conquistas!

Inclusive há algumas dessas cadeias muito fáceis de atingir, como por exemplo escrever na palavra do diferente, montar uma tática, definir o nome do time, do estádio etc. Vá em Conquistas e veja o que dá para realizar.

Para quem está começando, um dinheiro a mais pode ajudar e muito!

ESTUDO E PESQUISA

Leia a The Zone, a revista oficial sobre o MZ! Sempre damos dicas a respeito de tudo que envolve o MZ! A TZ é leitura obrigatória: se você não lê, já está perdendo!

Participe do Fórum! Há diversos tópicos criados diariamente onde dirigentes tiram dúvidas, se ajudam, discutem sobre técnicas, táticas, estratégias e tudo mais. Você irá aprender muito por lá.

Pesquise no fórum, consulte os sites relacionados ao MZ, interaja na comunidade! A comunidade MZ é muito receptiva, você irá fazer amigos e encontrará também a ajuda da qual precisa!

LIÇÃO DE CASA

Como dito anteriormente, todos os pontos mencionados neste artigo são os passos iniciais básicos master obrigatórios do MZ. Sem entendê-los, você vai se enrolar para entender os pontos mais avançados, posteriormente! Fique tranquilo, apesar de ser muita coisa, não é difícil. Você aprenderá naturalmente: perdendo jogos e querendo reverter a situação do time.

Agora, mão na massa, pois os troféus não chegam sozinhos!

E divirta-se!




Até a próxima edição.


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