Rozdział II: Podstawy Zarządzania

Twój sukces jako Menadżera jest w dużym stopniu zależny od twoich zawodników, ważne jest aby jak najwięcej z nich wydobyć. Spędzanie dodatkowego czasu na trening zawodników, analiza taktyk oraz inwestowanie w następne generacje graczy w Szkółce Juniorskiej okażą się mądrymi inwestycjami. W tym rozdziale przeprowadzimy Cię przez te podstawy zarządzania.

Ustaw swoją pierwszą Taktykę

Budynek Klubowy Taktyki

Nawet posiadając mocny skład będziesz przegrywał mecze mając kiepską taktykę. Taktykę ustawiasz, w odpowiednim czasie przed meczem, w zakładce Taktyki i rozgrywasz nią wskazane mecze z terminarza rozgrywek więc nie musisz być online, aby ustawić taktykę na każdy mecz!

Możesz ustawić 3 warianty Taktyki, zapisując je w dostępnych slotach taktycznych oznaczonych “A”, “B” i “C” (Członkowie Klubowi mają dostęp do 6-ciu kolejnych Slotów Taktycznych), i wyznaczając jeden z nich do rozegrania najbliższego mczu.

Aby sprawdzić którą Taktykę ustawiłeś na najbliższy mecz, sprawdź w zakładce Najbliższe.

Na 2 godziny przed meczem wznowienie, wybrana taktyka jest blokowana więc upewnij się wcześniej, że ustawiłeś dobrą taktykę!

Podgląd okna Taktyk

Zawodnicy w Taktyce:

Pozycja Koszulka
Bramkarz
Obrońca
Center
Skrzydłowy

Formacje: Szybki sposób

Jeśli chcesz szybko ustawić Taktykę to możesz użyć opcji "Auto wypełnienia". Niemniej jednak te gotowe formacje mogą być nie najlepsze dla Twoich Zawodników i należy przyjrzeć się alternatywom, gdy tylko znajdziesz na to czas.

Formacje taktyczne: Podpowiedź

Przyjrzyj się umiejętnościom poszczególnych Zawodników, albo na stronie Taktyki lub w zakładce Skład.

Możesz stworzyć własną formację taktyczną przeciągając koszulkę zawodnika z prawej części strony Taktyki na Porządek Taktyczny (lub używając przycisku na górze, aby przejść do Edytora Taktyk). Lodowisko jest podzielone na strefy: bramkarską, obrońców, napastników i centralną. Każdy zawodnik ustawiony w danej strefie boiska weźmie na siebie odpowiadającą tej strefie rolę podczas meczu.
Zasady Walkowerów
Jeśli mecz zacznie się z dziewięcioma lub mniej uprawnionymi zawodnikami, lub gdy będą braki w Twoich formacjach, przeciwnikowi zostanie przyznane zwycięstwo walkowerem 5-0.

Przegrasz również walkowerem jeśli wybierzesz Taktykę, w której znajdą się zawodnicy nieuprawnieni wiekowo w danej kategorii wiekowej (zobacz więcej w Rozdziale III - Rywalizacje).

Ważne: Nieuprawnieni wiekowo zawodnicy nie są automatycznie zastępowani przez Twoją Sekretarkę Klubu.

Jeśli twój zespół przegra walkowerem, w większości przypadków nie zarobiasz na biletach i obiektach w tym meczu. Ta zasada jest stosowana w następujący sposób:
Rodzaj meczu Jeśli walkower
Liga SeniorskaBrak dochodu
Ligi JuniorskieBrak dochodu
Mecz towarzyskiDochód
Puchar OficjalnyBrak dochodu
Puchary z nagrodami i towarzyskieDochód
Liga TowarzyskaDochód
Mecze SkautaDochód
Wyzwania SpecjalneDochód

Styl Gry

Wybrany styl gry (Defensywny, Normalny lub Ofensywny) wpływa na pozycjonowanie zawodników na boisku i ich reakcję na sytuacje w trakcie przebiegu gry.

Defensywny
Zespół gra zachowawczo i rzadko atakuje, skupia się na utrzymaniu przy krążku i stara się "murować bramkę".

Normalny
Styl pośredni, zrównoważony. zawodnicy próbują grać z kontry. Jeśli zespół przegrywa to atakuje nie ponosząc jednak zbytniego ryzyka w defensywie.

Ofensywny
Zespół atakuje kiedy tylko jest okazja. Obrońcy wspierają ataki, ryzykując powstanie luk w obronie. W tym stylu gry zawodnicy stwarzają więcej sytuacji strzeleckich, ale zwiększa się przez to ryzyko porażki z powodu luk w defensywie!

Zachowanie na boisku

Zdecyduj jak duży pressing ma stosować twój zespół na boisku. Zachowanie Agresywne oznacza, że twoi zawodnicy będą naciskać na krążek przeciwnika przy piłce, ale będzie to ich kosztować więcej Kondycji i wzrośnie ryzyko otrzymania kartek kary. Zachowanie Pasywne oszczędza Kondycję i obniża ryzyko otrzymania kartek.

"Dwa sposoby na opracowanie perfekcyjnej taktyki to podpatrywanie taktyk rywali i analizowanie występów własnych Zawodników w meczach."
Powrót do góry

Trenuj swoich Zawodników

Budynek Klubowy Trening

Aby zawodnik zaczął trenować musisz go ustawić na odpowiedniej części pola treningowego, która odpowiada za trening konkretnej umiejętności. Juniorzy mają własne Pole Treningowe. Wchodzisz na nie klikając przycisk Juniorzy, który znajduje się nad seniorskim Polem Treningowym.

Seniorskie Pole Treningowe pomieści 60 seniorów. Jeśli umieścisz ich więcej, tylko pierwszych 60 zawodników będzie trenować. Do 32 Juniorów może trenować na ich Polu Treningowym.

Zawodnicy muszą być ustawieni na Polu Treningowym przed północą CET, a rezultat ich treningu będzie widoczny następnego dnia w raporcie treningowym.

Zawodnicy nie trenują w dni rozgrywek ligowych (środa i niedziela).

Obozy Treningowe

Możesz przyśpieszyć trening zawodnika wysyłając go na Obóz Treningowy. Na takim obozie trening jest intensywniejszy, skupiony na kilku umiejętnościach i trwa od 1 do 5 tygodni. Jednocześnie na obozie może przebywać do 15 zawodników. W jednym czasie dostępne są do wyboru 4 warianty Obozów Treningowych, odpowiednie dla treningu zawodników na różne pozycje. Oferta obozów zmienia się 2 razy w tygodniu - w poniedziałek i piątek. Dodatkowo są dwa rodzaje obozów:

Obóz Juniorski (OJ): Dla lepszej kontroli twojej akademii dodaliśmy sekcję OJ dostępnego wyłącznie dla juniorów. Ten obóz zawiera tylko 2 umiejętności, które pozwolą ukierunkować rozwój twoich zawodników. Oczywiście można skorzystać z innych pakietów OT dla treningu juniorów.

Obóz Kondycyjny Juniorów (OKJ): Pozwala Juniorom przyśpieszyć trening i nadrobić stracony trening (przed przyjściem do twojej drużyny). Ten obóz pojawia się 7-go dnia sezonu i jest dostępny do końca sezonu.

Pakiet Formy: Popraw natychmiast formę twoich zawodników. Wysyłając ich na ten płatny pakiet, podnosisz natychmiast Formę Zawodnika do 9 ze statusem "Zadowolony". Ten pakiet można kupić raz na sezon i pozwala on na podniesienie formy dla 16 zawodników.

Zawodnicy na OT trenują każdego dnia tygodnia (oprócz niedzieli).
Aby zachęcić cię do treningu juniorów twój zarząd dopłaci do 8 darmowych obozów juniorskich w jednym czasie.

Raport Treningowy

Aby sprawdzić, jak dobrze zawodnik radzi sobie na treningu, możesz spojrzeć na jego licznik "efektywności szkolenia" na ekranie Raportu Treningowego. Pokazano tam, jak szybko się poprawia (zielone segmenty: ) lub pogarsza (czerwone segmenty: ) w jego obecnie trenowanej umiejętności. Im więcej wypełnionych segmentów na liczniku, tym większe tempo zmian. Kiedy zawodnik zdobędzie wystarczający poziom umiejętności do przejścia do następnego poziomu, na liczniku pojawia się krążek (). W momencie pogorszenia się w danej umiejętności, krążek pojawi się przy czerwonych segmentach (). Należy pamiętać, że każda codzienna zmiana odbija się w występach zawodnika w meczach - nie tylko wtedy, gdy ilość krążków ulegnie zmianie.

Lepiej trenujący zawodnicy, regularnie będą zdobywać więcej zielonych segmentów na liczniku. Jeśli dojdą do 7 lub 8 segmentów w normalnym treningu z pomocą trenera, będziesz wiedział, że masz zdolnego zawodnika!

Powrót do góry

Trenerzy

Budynek Klubowy Trenerzy

Trenerzy przyśpieszają tempo treningu Zawodników. Podobnie jak Zawodnicy, mają różny poziom umiejętności w poszczególnych atrybutach. Efektywność trenerów jest większa, gdy posiadają oni więcej umiejętności w danym atrybucie niż zawodnik którego szkolą. Każdy Trener może trenować 7 Seniorów i 9 Juniorów. Możesz użyć tylko jednego trenera na jednej części pola treningowego - kolejni ustawieni trenerzy na tym samym polu nie trenują Zawodników.

Zarząd klubu podkreśla znaczenie zatrudniania Trenerów i dlatego pomaga zatrudnić jednego Trenera wszystkim nowym Menadżerom. Ten Trener ma tylko 14-dniowy kontrakt dlatego nie zapomnij przedłużyć kontraktu z nim w przypadku, gdy będziesz chciał zatrzymać tego Trenera u siebie na dłużej!

Wybór dostępnego Trenera

Aby zatrudnić Trenera możesz przeglądać listę Dostępnych Trenerów, obejrzeć na ekranie ich profil i przez naciśnięcie na interesującego Cię Trenera rozpocząć negocjacje. Następnie oferujemy Trenerowi umowę. Natychmiast informuje Cię o tym czy jest zainteresowany rozpoczęciem negocjacji czy nie. Twoja wstępna oferta rozpoczyna pierwszą z trzech rund negocjacji.

Negocjacje z trenerami

Kiedy zdecydujesz się negocjować kontrakt z trenerem, jego profil pojawi się w zakładce Negocjacje. W jednym czasie możesz negocjować max. z 3 trenerami, jeśli otworzysz więcej niż jedną stronę w przeglądarce.

Aby rozpocząć negocjowanie kontraktu, klikasz na trenera i ustawiasz proponowaną pensję i długość kontraktu. Masz 5 minut na wysłanie pierwszej oferty. Rozpocznij negocjacje pensji od około połowy pensji maksymalnej.

Po wysłaniu pierwszej oferty dostajesz od razu odpowiedź. W zależności od tej odpowiedzi możesz zmienić lub nie warunki swojej drugiej oferty. Odpowiedź trenera na drugą ofertę jest rozstrzygająca o wyniku negocjacji.

Jeśli trener zgadza się dla ciebie pracować, pojawi się w klubie natychmiast i wtedy można go ustawić na pożądanej części pola treningowego.

Renegocjacja Kontraktu

Jeśli do końca kontraktu Trenera pozostało mniej niż 14 dni, możesz zaproponować mu nową umowę przed wygaśnięciem obecnej. Renegocjacji kontraktu Trenera działa dokładnie w taki sam sposób, jak negocjacje pierwszej umowy. Należy jednak pamiętać, że jego oczekiwania płacowe mogły się zmienić od tamtego czasu!

Jeśli jesteś pewien, że chcesz zachować Trenera na zawsze, możesz użyć opcji "automatycznego odnowienia" (wyłącznie dla Członków Klubowych). Kiedy kontrakt Trenera jest ustawiony na auto odnawianie w momencie wygaśnięcia jest on automatycznie przedłużany na takich samych warunkach jak obecnie obowiązująca umowa.

Emerytowany zawodnik jako Trener

Emerytowani zawodnicy mogą stać się Trenerami! Emerytowani zawodnicy mogą pracować jako pełnowartościowi Trenerzy w twoim klubie.

Zatrudniając emerytowanego zawodnika jako trenera nie musisz negocjować z nim kontraktu w kwestii wynagrodzenia i czasu trwania ponieważ Zawodnik przychodzi do ciebie z gotową propozycją. Jeśli ci ona nie odpowiada to zaczekaj tydzień, a Zawodnik zmieni swoją ofertę i wtedy zdecydujesz czy go zatrudnisz. Jeśli ci dalej nie odpowiada jego oferta zaczekaj kolejny tydzień na nową ofertę. Przy zamianie Zawodnika w Trenera pobierana jest opłata administracyjna. Członkowie Klubowi mają jedną darmową zamianę.

Po pierwszym kontrakcie emerytowani zawodnicy renegocjują kontrakty na zwykłych zasadach.
"Pamiętaj, że Trener zawsze ma wpływ na trening zawodnika nawet wtedy gdy ma mniej piłek/krążków na danej umiejętności niż zawodnik."
Powrót do góry

Juniorzy - Twoje przyszłe gwiazdy

Budynek Klubowy Juniorzy

Stworzenie dobrze działającej Akademii Juniorskiej jest niezbędne dla wszystkich drużyn w ManagerZone. Nowi juniorzy pojawiają się w twoim klubie w wieku lat 16 i mają przed sobą 3 sezony treningu zanim staną się seniorami. Podczas tego czasu są oni dostępni do gry w drużynie seniorów, ale nie mogą być sprzedani.

Juniorzy rozpoczynają z niskimi podstawowymi umiejętnościami i przychodząc do Klubu chcą się uczyć, ich umiejętności będą się poprawiać w szybszym tempie niż u seniorów.

Ilość zawodników w twojej Akademii Juniorskiej może być zwiększona tylko pomiędzy 1 i 11 oraz 41 i 46 dniem każdego sezonu. Wszelkie zmiany w Akademii Juniorskiej są wprowadzane przez Kierownika Rozwoju Juniorów w soboty i w tym terminie musisz się zdecydować. Jeśli jesteś menadżerem od maksimum 14 lub mniej dni i zainwestujesz w Akademię Juniorską, twoja pierwsza partia juniorów pojawi się w klubie natychmiast.

Wymiana Juniorów

W każdym sezonie masz szansę dokonać wymiany określonej liczby juniorów na nowych. Podczas procesu wymiany będziesz mógł zobaczyć i porównać umiejętności juniora, którego chcesz wymienić i proponowanego do wymiany. Możesz również dostać Raport skauta dla proponowanego juniora, który podpowie ci gdzie ma on największy potencjał rozwoju.

Ten raport jest widoczny tylko dla zawodników, którzy byli juniorami podczas i po sezonie 70/62 (piłka/hokej), gdy pojawiła się nowa funkcjonalność juniorskiego Raportu Skauta.

Jeśli zdecydujesz się na wymianę, nowy junior pojawi się natychmiast w składzie w miejsce tego wymienionego.

Indywidualizacja Juniorów

Twój Dyrektor ds. rozwoju młodzieży oferuje ci szansę pełnej indywidualizacji klubowej Szkółki Juniorskiej pozwalając ci wybrać ilu będzie 16-to, 17-to i 18-nastolatków w grupie zamówionych przez ciebie Juniorów. Wszyscy ci Juniorzy będą mieli za sobą cały regularny trening do dnia pojawienia się w twojej drużynie, a 17-nastolatkowie dodatkowo 1 Obóz Treningowy i odpowiednio 18-nastolatkowie - 2 OT za sobą. Wszyscy nowi Juniorzy pojawią się natychmiast na polu treningowym.

Sprawdź na stronie Szkółka Juniorska, aby dowiedzieć się więcej.

Jakość Zawodników

Zawodnicy różnią się pod względem szybkości treningu. Niektórzy trenują najszybciej jako Juniorzy, inni zaś podczas pierwszych sezonów jako Seniorzy.

Szybszy trening nie zawsze oznacza,że zawodnik zostanie gwiazdorem, tak samo jak wolniejszy trening nie oznacza, że zawodnik jest do niczego i jego potencjał rozwojowy jest niski.

Powrót do góry

Transfery

Budynek Klubowy Transfery

Oprócz zatrudnienia Juniorów i trenowania obecnego składu istnieje jeszcze inna możliwość wzmocnienia zespołu: kupno Zawodników na Rynku Transferowym. Jako Świeżak, dostęp do Rynku Transferowego otrzymasz po 14 dniach od dołączenia do gry. To ograniczenie ma na celu przekonanie cię, że na początku kariery powinieneś skupić się na założeniu Szkółki Juniorskiej i rozbudowie Stadionu. Możesz ominąć to ograniczenie wykupując Członkostwo Klubowe , zyskując tym samym natychmiastowy dostęp do Rynku Transferowego.

Sprzedaż zawodnika

Aby sprzedać zawodnika, na jego profilu kliknij ikonkę . Następnie wpisz cenę wywoławczą (ta nie może być wyższa niż ośmiokrotność wartości zawodnika), wybierz liczbę dni ważności oferty sprzedaży i zdecyduj czy chcesz udostępnić wykres treningowy sprzedawanego zawodnika.

Umieszczenie zawodnika na rynku transferowym jest nieodwracalne i jeśli ktoś zalicytuje to transakcja dojdzie do skutku. Jeśli zawodnik zostanie sprzedany to opuści klub, a Ty otrzymasz pieniądze ze sprzedaży pomniejszone o odpowiednie podatki i opłaty od sprzedaży (zobacz tabelę po prawej stronie), 24 godziny po zakończeniu transakcji zawodnik odchodzi do nowego klubu, a niesprzedany zawodnik wraca do swojego klubu.

Podatek od sprzedaży

Podatki to jedna z dwóch pewnych rzeczy w życiu, dlatego są one również obecne na rynku transferowym i są pobierane od zysków ze sprzedaży Zawodników.

Opodatkowany jest zysk liczony w sposób następujący = cena sprzedaży - cena kupna. Wysokość opodatkowania zależy m.in. od typu sprzedanego Zawodnika. Tak wygląda dla wcześniej kupionego Zawodnika (po lewej), a tak dla sprzedawanego wychowanka (po prawej), co przedstawiono poniżej.
Dni od zakupu Podatek
<2895%
<7050%
>=7115%
Wiek Zawodnika Podatek
1925%
2020%
2115%

Kupowanie Zawodników

Rynek Transferowy ManagerZone jest oparty na systemie aukcyjnym, w którym wygrywa najwyższa oferta zakupu, złożona przed zakończeniem aukcji.

Aby złożyć ofertę kupna kliknij na ikonkę w profilu zawodnika i wpisz oferowaną kwotę w okienku. Pokazana jest już w nim kolejna minimalna kwota oferty i potencjalna pensja zawodnika odpowiadająca kwocie oferty wraz z ewentualnym kosztem Pozwolenia na Pracę(zobacz poniżej). Jeśli odpowiadają ci te kwoty złóż ofertę

Nie możesz już cofnąć złożonej oferty i jeśli wygrasz aukcje będziesz musiał zapłacić zaoferowaną kwotę.

Nie możesz zaoferować więcej niż wynosi twój stan środków finansowych (w którym uwzględnione są wszystkie złożone oferty w innych aukcjach).


Każda oferta kupna złożona mniej niż 3 minuty przed zakończeniem aukcji przedłuża jej koniec o kolejne 3 minuty. Ta procedura trwa do momentu gdy nie będzie już wyższych ofert. Kupiony zawodnik przychodzi do klubu po upływie około 24 godzin od zakończenia aukcji. W tym momencie pobierana jest z klubowej kasy kwota transferu. Do tego momentu zawodnik gra w poprzednim klubie.

Limit Obcokrajowców i Pozwolenia na Pracę

Wszystkie Drużyny mogą zatrudnić do 8 obcokrajowców w tym samym czasie. Istnieje możliwość wykupienia Pozwolenia na Pracę obcokrajowcom, którzy mają określony czas rezydencji w danym kraju. Wtedy taki zawodnik nie zalicza się do limitu obcokrajowców w drużynie. Pozwolenie na pracę możesz wykupić klikając na ikonkę Pozwolenia na Pracę () w profilu zawodnika lub podczas składania oferty kupna na rynku transferowym.

W twoim regionie każdy Menadżer może wykupić 6 Pozwolenie na Pracę, które kosztuje 10-ciokrotność tygodniowej pensji Zawodnika. Poniżej możesz zobaczyć limity Pozwoleń na Pracę w poszczególnych regionach.
Region A Region B
Obcokrajowcy88
Pozwolenia na Pracę36

Powrót do góry

Jesteś już gotów rozpocząć rozgrywanie meczów - to najbardziej ekscytująca część gry! W kolejnym rozdziale, przyjrzymy się różnym rodzajom rozgrywek oraz dowiesz się w jaki sposób możesz oglądać swoje mecze.

Następny Rozdział: Rywalizacja  Poprzedni Rozdział: Rozpoczęcie