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"Agresividad" en la tactica
By piojosteam - 20-05-2022 14:00
Eso significa que los cagamos a patadas, o que van a presionar en todas las pelotas?
Views: 133 Posts: 8
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Re: "Agresividad" en la tactica
By motorola (FA) - 20-05-2022 14:50
Ambas cosas, juegan mas fuerte, por lo cual hay mayor chance de cometer faltas y recibir mas tarjetas, pero también presionan mas.
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Re: "Agresividad" en la tactica
By jmlopez - 20-05-2022 16:23
También dicen que se agota mas rápido la "resistencia"
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Re: "Agresividad" en la tactica
By guillermofrank - 20-05-2022 18:26
jmlopez wrote:También dicen que se agota mas rápido la "resistencia"
Correcto
Los jugadores recorren más metros, es lógico se cansen más rápido
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Re: "Agresividad" en la tactica
By piojosteam - 20-05-2022 19:29
guillermofrank wrote:Correcto
Los jugadores recorren más metros, es lógico se cansen más rápido
pero con promedio 9 de resistencia no deberia de pasar nada... correcto?
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Re: "Agresividad" en la tactica
By motorola (FA) - 20-05-2022 20:42
Deberían aguantar. Ahora, la lógica indicaría que si dos equipos con promedio 9 de resistencia juegan uno pasivo y uno agresivo, este último debería tener mayor desgaste y cansarse antes. Pero por otro lado, tal vez antes de cansarse te ganen el partido presionando mas, o tal vez el primer equipo resista y lo gane al final. Yo creería que como dice en la parte de tácticas, estos son estilos, y no debe haber mucha diferencia en resultados entre uno y otro si uno promedia todas estas situaciones. Pero también dependería por ejemplo de los seteos tácticos, por ahí podés jugar agresivo y suponiendo que se cansan, meter un par de cambios y meter jugadores frescos al final, y así muchos casos a evaluar.
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Re: "Agresividad" en la tactica
By guillermofrank - 20-05-2022 21:34
piojosteam wrote:pero con promedio 9 de resistencia no deberia de pasar nada... correcto?
En términos absolutos sí, no es lo mismo 9 que 10. Incluso muchos creemos que el 10 es mentiroso y, al menos en el sim, se puede apreciar una merma de rendimiento en los últimos minutos del partido. Ya con 9 esto es más notorio, desde los 40 aprox. Y en el segundo tiempo podría decir desde los 75.
Y estamos hablando de 10. Cuanto menos, más notorio es.
Ahora, en términos relativos, dependerá de seteos propios y nivel de los jugadores ajenos.
Es decir: un defensor con 8 resistencia debiera sufrir todo final de psrtido. Pero, si seteaste pasivo, tal vez se note menos. A su vez, si el rival tiene puntas con menos resistencia que tu defensor es posible que veas una corrida mano a mano donde es tu jugador quien gana la pelota a pesar de ese 8 resistencia
Como contra ejemplo, un lateral con 9 resistencia puede sufrir notoriamente en el final contra un extremo recién ingresado con al menos 9 7 en condición.
Se entiende la idea?
A todo esto sumale que no será lo mismo si tiene 10 en largos o tiene 7, 8 control o 6, etc. La caída de la resistencia hace que el conjunto del skill rinda menos, no sólo la velocidad
Espero se haya entendido, saludos
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Re: "Agresividad" en la tactica
By piojosteam - 20-05-2022 21:44
guillermofrank wrote:En términos absolutos sí, no es lo mismo 9 que 10. Incluso muchos creemos que el 10 es mentiroso y, al menos en el sim, se puede apreciar una merma de rendimiento en los últimos minutos del partido. Ya con 9 esto es más notorio, desde los 40 aprox. Y en el segundo tiempo podría decir desde los 75.
Y estamos hablando de 10. Cuanto menos, más notorio es.
Ahora, en términos relativos, dependerá de seteos propios y nivel de los jugadores ajenos.
Es decir: un defensor con 8 resistencia debiera sufrir todo final de psrtido. Pero, si seteaste pasivo, tal vez se note menos. A su vez, si el rival tiene puntas con menos resistencia que tu defensor es posible que veas una corrida mano a mano donde es tu jugador quien gana la pelota a pesar de ese 8 resistencia
Como contra ejemplo, un lateral con 9 resistencia puede sufrir notoriamente en el final contra un extremo recién ingresado con al menos 9 7 en condición.
Se entiende la idea?
A todo esto sumale que no será lo mismo si tiene 10 en largos o tiene 7, 8 control o 6, etc. La caída de la resistencia hace que el conjunto del skill rinda menos, no sólo la velocidad
Espero se haya entendido, saludos
un crack! clarisimo! hay que actualizar a 5 cambios
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