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18-04-2024 16:03
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Season 90 · Week 3 · Day 17
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Football

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[TZBR] Edição 595

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Nesta edição de número 595 temos mais uma capa especial em comemoração antecipada à edição 600 da TZ Brasil! Destaque para a The Zone - Desafio Internacional! Competição não oficial entre as The Zones mundiais que irá ao final nomear a "The Zone mais forte" do mundo!

Temos nesta edição as matérias TZ Retrô, Seleção Brasileira, Campeonato Brasileiro sênior e Uxx, Primeira Divisão, Copas Oficiais, Mercado de Transferências, Conhecimento, Existe vida além do MZ, Estatísticas, TZ Ranking, TZ Tube e MZ Fit!

Boa leitura a todos e até a próxima semana!

https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?page=1&paper_id=16797&sport=soccer

Views: 274 Posts: 32
 
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Re: [TZBR] Edição 595

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Acabei de ler agora, mais uma bela edição. Parabéns!!!

Re: [TZBR] Edição 595

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O trabalho de vcs está muito. Bastante conteúdo e estatísticas.

Como sempre, bom trabalho.

Re: [TZBR] Edição 595

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Minha primeira aparição na TZ! Valeu galera, mais um ótimo trabalho!

Re: [TZBR] Edição 595

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TZ com muito conteúdo bacana (as matérias do Pode isso Ronaldo? são sempre maravilhosas), mas também muito conteúdo que precisa passar por uma revisão de conteúdo urgente:

Na matéria "Conhecimento" do redator andersonbueno81, há muitas informações erradas e muito mal embasadas. Ficou faltando alguém com mais experiência no jogo fazer uma revisão na matéria. Enumero aqui os pontos:

1) O redator inicia a matéria com os pontos que influenciam a performance de um jogador:



Os items 1-6 são comprovadamente confirmados e divulgados no Manual do jogo (a Habilidade Secreta foi recentemente divulgada numa live espanhola com o membro da crew mikelony - link da live: https://www.youtube.com/watch?v=VlH61mmYN3k&t=3371s).

2) Já os items 7-9, o redator ficou devendo pesquisar um pouco mais sobre o assunto:



O redator considera em "Fatores diversos secretos" a "Exata precisão do posicionamento X/Y do jogador em campo". Faltou explicar melhor sobre o assunto. A precisão exata 2D existe e foi feita uma ótima analise na TZ Chilena mês passado. No entanto, esse posicionamento é feito especificamente nas linhas divisórias do campo, ou seja, entre o campo de ataque/meio e meio/defesa.

3) O que me fez começar essa critica foram os dois itens a seguir:

Altura/peso: Já é sabido por toda a comunidade do jogo que altura/peso/pé certo/salario/valor/items visuais/celebrações de gol entre outros são apenas items VISUAIS. Basta procurar nos guias do fórum BR e de outros países. Já foram feitas diversas analises nesse sentido e é comprovado que esses fatores NÃO influenciam na performance de jogador algum. Eu mesmo já fiz uma analise e postei aqui no fórum de como a Altura de um goleiro não influencia em nada seu desempenho:




Pé certo: É muito grave o redator sugerir que "existe a possibilidade" do jogador ser destro/canhoto ter influencia no seu desempenho. Novamente, uma pesquisa rápida pelos fóruns BR e internacional e ele descobriria o pé destro/canhoto não tem influencia na performance do jogador. A impressão que passa é que essa é uma superstição do redator, colocada num tópico direcionado a novatos.

4) Entrosamento - "EXISTE! Pode confiar!" - Se meus professores da universidade vissem esse trecho, estariam certamente chorando. Qual margem de confiança você tem ao utilizar UM jogo (podiam ser 5) para "provar" que o entrosamento existe? Que embasamento estatístico é esse? Ainda mais usando o próprio clube como base de dados.



Não digo aqui que o fator entrosamento não existe. Apenas critico a forma como o redator expõe a discussão. Não é usando os jogos do próprio clube, muito menos usando apenas uma partida, que se comprova a existência ou não do dito fator. Vai ver ele esqueceu de colocar os jogadores com pé certo no lado certo nesse empate aí, piadas a parte.

5) Esse trecho é outro show de horrores. De onde o redator tirou essas ideias? Ele sugere que a edição de táticas atrapalha na performance do time apenas por que perdeu na semifinal de uma Copa de Amigos? Gente, é uma absurdo esse tipo de informação estar num post para novatos.



Todos os grandes dirigentes do MZ tem diversas variações taticas. Em alto nivel, dificilmente se repete a mesma tática várias vezes. O redator sugere então que todos os grandes dirigentes estão errados em fazer mudanças taticas? Que loucura...

Enfim, espero levantar a discussão acerca dos temas abordados e torço para que os próximos artigos passem por uma revisão de redatores mais experientes.

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
renan_lb wrote:
Minha primeira aparição na TZ! Valeu galera, mais um ótimo trabalho!


Show de bola!!!

Re: [TZBR] Edição 595

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President
jose4003 wrote:
TZ com muito conteúdo bacana (as matérias do Pode isso Ronaldo? são sempre maravilhosas), mas também muito conteúdo que precisa passar por uma revisão de conteúdo urgente:

Na matéria "Conhecimento" do redator andersonbueno81, há muitas informações erradas e muito mal embasadas. Ficou faltando alguém com mais experiência no jogo fazer uma revisão na matéria. Enumero aqui os pontos:

1) O redator inicia a matéria com os pontos que influenciam a performance de um jogador:



Os items 1-6 são comprovadamente confirmados e divulgados no Manual do jogo (a Habilidade Secreta foi recentemente divulgada numa live espanhola com o membro da crew mikelony - link da live: https://www.youtube.com/watch?v=VlH61mmYN3k&t=3371s).

2) Já os items 7-9, o redator ficou devendo pesquisar um pouco mais sobre o assunto:



O redator considera em "Fatores diversos secretos" a "Exata precisão do posicionamento X/Y do jogador em campo". Faltou explicar melhor sobre o assunto. A precisão exata 2D existe e foi feita uma ótima analise na TZ Chilena mês passado. No entanto, esse posicionamento é feito especificamente nas linhas divisórias do campo, ou seja, entre o campo de ataque/meio e meio/defesa.

3) O que me fez começar essa critica foram os dois itens a seguir:

Altura/peso: Já é sabido por toda a comunidade do jogo que altura/peso/pé certo/salario/valor/items visuais/celebrações de gol entre outros são apenas items VISUAIS. Basta procurar nos guias do fórum BR e de outros países. Já foram feitas diversas analises nesse sentido e é comprovado que esses fatores NÃO influenciam na performance de jogador algum. Eu mesmo já fiz uma analise e postei aqui no fórum de como a Altura de um goleiro não influencia em nada seu desempenho:




Pé certo: É muito grave o redator sugerir que "existe a possibilidade" do jogador ser destro/canhoto ter influencia no seu desempenho. Novamente, uma pesquisa rápida pelos fóruns BR e internacional e ele descobriria o pé destro/canhoto não tem influencia na performance do jogador. A impressão que passa é que essa é uma superstição do redator, colocada num tópico direcionado a novatos.

4) Entrosamento - "EXISTE! Pode confiar!" - Se meus professores da universidade vissem esse trecho, estariam certamente chorando. Qual margem de confiança você tem ao utilizar UM jogo (podiam ser 5) para "provar" que o entrosamento existe? Que embasamento estatístico é esse? Ainda mais usando o próprio clube como base de dados.



Não digo aqui que o fator entrosamento não existe. Apenas critico a forma como o redator expõe a discussão. Não é usando os jogos do próprio clube, muito menos usando apenas uma partida, que se comprova a existência ou não do dito fator. Vai ver ele esqueceu de colocar os jogadores com pé certo no lado certo nesse empate aí, piadas a parte.

5) Esse trecho é outro show de horrores. De onde o redator tirou essas ideias? Ele sugere que a edição de táticas atrapalha na performance do time apenas por que perdeu na semifinal de uma Copa de Amigos? Gente, é uma absurdo esse tipo de informação estar num post para novatos.



Todos os grandes dirigentes do MZ tem diversas variações taticas. Em alto nivel, dificilmente se repete a mesma tática várias vezes. O redator sugere então que todos os grandes dirigentes estão errados em fazer mudanças taticas? Que loucura...

Enfim, espero levantar a discussão acerca dos temas abordados e torço para que os próximos artigos passem por uma revisão de redatores mais experientes.


Re: [TZBR] Edição 595

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President
caraca-maluco wrote:
O trabalho de vcs está muito. Bastante conteúdo e estatísticas.

Como sempre, bom trabalho.


danihhuxley wrote:
Acabei de ler agora, mais uma bela edição. Parabéns!!!


Valeeeu! Parabéns a todos da equipe TZ!!!!

Re: [TZBR] Edição 595

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kkkk

Re: [TZBR] Edição 595

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O José colocou acima algo que concordo muito, apesar do tom bastante crítico.

Anderson, não sou ninguém pra apontar dedos ou nada do tipo, mas é bom ouvir críticas construtivas. Ele foi forte nas palavras mas não está errado.

Dá pra ver que você é um cara que quer ir atrás, quer apresentar bom conteúdo e se importa muito com a revista. Isso é excelente. Então dê uma avaliada, as vezes afirmar conteúdo técnico pode ser perigoso. A TZ é um canal oficial da comunidade, então muita gente nova no jogo ou não tão entendida do assunto pode tomar como regra algo que não tem muita validação.

Acho muito bacana seu trabalho com a matéria de estatísticas e outras como a MZ Fit, por exemplo. Continue o bom trabalho, só tome um pouco de cuidado com esse conteúdo que é mais nebuloso até pros jogadores mais experientes.

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
mazermg wrote:
O José colocou acima algo que concordo muito, apesar do tom bastante crítico.

Anderson, não sou ninguém pra apontar dedos ou nada do tipo, mas é bom ouvir críticas construtivas. Ele foi forte nas palavras mas não está errado.

Dá pra ver que você é um cara que quer ir atrás, quer apresentar bom conteúdo e se importa muito com a revista. Isso é excelente. Então dê uma avaliada, as vezes afirmar conteúdo técnico pode ser perigoso. A TZ é um canal oficial da comunidade, então muita gente nova no jogo ou não tão entendida do assunto pode tomar como regra algo que não tem muita validação.

Acho muito bacana seu trabalho com a matéria de estatísticas e outras como a MZ Fit, por exemplo. Continue o bom trabalho, só tome um pouco de cuidado com esse conteúdo que é mais nebuloso até pros jogadores mais experientes.


valeu pelas dicas, estou revisando o texto antes de explicar aqui, so mais alguns instantes

Re: [TZBR] Edição 595

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Boa edição, feliz em ser citado.
Não desanime com as criticas, apenas procure não colocar as coisas como verdade absoluta.

Tmj rapa

Re: [TZBR] Edição 595

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jose4003 wrote:
TZ com muito conteúdo bacana (as matérias do Pode isso Ronaldo? são sempre maravilhosas).


Obrigado pelo feedback, tentando sempre melhorar o conteúdo e aprendizado pra toda comunidade!

Abraços!
Espigão.

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
José, td bem? Obrigado pelo texto, pelas informações, estou revisando o texto e realmente tem alguns pontos em que faltaram algumas palavras melhor colocadas, só assim a gente refine esse conhecimento. Obrigado pela participação! Mas vamos lá, vou comentar em cima das suas críticas pra ser mais objetivo:


1) O redator inicia a matéria com os pontos que influenciam a performance de um jogador:

Apesar de vc não ter criticado o texto aqui, eu acho que na vdd cabe SIM um ponto de crítica importante: Eu listo 9 fatores principais, mas lendo melhor agora, acho que o certo era algo do tipo "9 fatores principais que influenciam ou PODEM influenciar no rendimento do seu time".

Além disso, talvez já no início do texto eu poderia ter colocado uma introdução explicando sobre o carater especulativo de alguns fatores mencionados.

Não é (somente) a minha opinião. Não faço os textos baseados somente no que vem a minha cabeça, eu coleto opiniões e compilo num texto.

A ideia do texto não é um relatório técnico sobre o que determina o resultado ou não! E sim um texto mais "leve" onde seriam discutidos os pontos principais que podem ou não influenciar o jogo, de acordo com as discussões diversas entre os dirigentes todos os dias nos grupos, no fórum, etc

Então, repetindo e reforçando: isso não é um TCC! Não é um relatório técnico! É uma abordagem sobre fatores que já conhecemos e outros especulativos, visando provocar a discussão entre nós dirigentes.


2) O redator considera em "Fatores diversos secretos" a "Exata precisão do posicionamento X/Y do jogador em campo". Faltou explicar melhor sobre o assunto.

Não faltou explicar. Está explicado logo em seguida, no mesmo parágrafo:

"ou seja, o quanto aproximamos ou afastamos o jogador de uma posição, baseado em quantidades precisas de toques para esquerda/direita/cima/baixo nas setas direcionais na montagem da tática."

Talvez tenham faltado imagens aqui para ilustrar isso. Um gráfico, um desenho, sei la.

Esse ajuste é aquele onde você posiciona um jogador numa determinada posição, e DEPOOOIS com as setas você afasta milimetricamente um jogador.

Vamos a um exemplo (algo que faltou no texto):
tem dirigentes que posicionam o ponta, colocando-o na extrema lateral-dianteira possível do gramado. Daí com as setas, o recuam um pouco e o aproximam para dentro do campo um pouco também. Tudo milimetricamente. Esta foi a abordagem do "posicionamento de precisão".

Se alguém quiser mais detalhes sobre o "posicionamento de precisão", posso dar mais algumas dicas sobre este ponto, inclusive com opiniões de dirigentes que o utilizam (eu particularmente nem faço isso rs, e pra ser bem sincero, não sei o quanto isso é eficiente, tenho dúvidas. Olha aí a prova de que o texto NÃO é somente minha opinião).


3) O que me fez começar essa critica foram os dois itens a seguir. Altura/peso: Já é sabido por toda a comunidade do jogo que altura/peso/pé certo/salario/valor/items visuais/celebrações de gol entre outros são apenas items VISUAIS

Sim, concordo! Você não entendeu justamente que eu concordo com você kk.

Apenas citei este "fator" e depois coloquei a seguinte observação:

"alguns dirigentes já cogitaram essa possibilidade, apesar de muito vaga e difícil de avaliar".

Eu particularmente duvido que isso influencie. Mas, novamente, o objetivo da matéria é falar sobre os fatores historicamente já discutidos e que podem ou não influenciar.

Entretanto, por mais que se façam gráficos, testes, comparações etc, é praticamente impossível validar teorias específicas como essa, dada a quantidade imensa de variáveis que existem.

"ah, chute alto ajuda a melhorar os gols do ataque".
Essa "teoria" é fácil de comprovar.

"ah, altura não influencia. Ou influencia etc".
Se, DE FATO, influencia ou não, ainda que milimetricamente nos resultados, absolutamente ninguém pode comprovar, a não ser os programadores do MZ, que tem acesso ao algoritmo. Eu particularmente ignoro 100% altura e peso, se influenciar mesmo, deve ser 0,00000001.


É muito grave o redator sugerir que "existe a possibilidade" do jogador ser destro/canhoto ter influencia no seu desempenho. (...) A impressão que passa é que essa é uma superstição do redator

Minha superstição???? Se fosse minha superstição, eu não teria justamente escrito isso a seguir:
"influencia alguma coisa? Esta é uma daquelas lendas do MZ que ninguém nunca chegou numa conclusão, até porque é extremamente difícil chegar a esta conclusão"

Não sei baseado em que você concluiu que esta é a minha opinião, sendo que falei exatamente o contrário da uma conclusão.

Como já falei, este texto NÃO é um atestado, muito menos minha opinião.
Este texto COGITA possibilidades. Provoca discussões. Incentiva resenhas. Não é um texto conclusivo! A partir dele, queremos que os dirigentes discutam, conversem, interajam, aumentem seu interesse ainda mais em estudar sobre o jogo.


4) Entrosamento - "EXISTE! Pode confiar!" - Se meus professores da universidade vissem esse trecho, estariam certamente chorando. Que embasamento estatístico é esse? Ainda mais usando o próprio clube como base de dados.

Sim, eles estariam chorando por que isso NÃO É UM TCC, nem trabalho de faculdade com números embasando!!!!! Da onde tirou isso? rs

Em NENHHUM MOMENTO eu falei que esta partida (esta ÚNICA partida) foi o embasamento final definitivo, conclusão de curso, para se chegar a essa conclusão.

Isso foi um EXEMPLO!!!

Ou seja, novamente, discuti neste parágrafo sobre essa história do ENTROSAMENTO, até citei outro dirigente (experiente) e um tópico no fórum onde tem a opinião de outros dirigentes. NÃO é baseado no MEU jogo, nem em 5 jogos. Não sei por que você concluiu isso.

Talvez num próximo texto em que eu coloque uma teoria e algum fato, eu explique... "olha, este caso que mostrei no print é apenas 1 unico exemplo para ILUSTRAR a teoria. Mas é claro que para EMBASAR uma teoria, você precisa de uma base história maior, etc etc etc, vai que mais alguém não perceba o que é um exemplo individual. etc etc etc etc


5) Esse trecho é outro show de horrores. Ele sugere que a edição de táticas atrapalha na performance do time apenas por que perdeu na semifinal de uma Copa de Amigos? (...) Todos os grandes dirigentes do MZ tem diversas variações taticas.

Vamos lá, com calma, explicar pois outras pessoas também podem não ter entendido.
Eu falei para evitar sobre EDITAR a tática e salvar. E não VARIAR A TÁTICA UTILIZADA. Explico a diferença:

EDITAR: Significa que você acessou uma tática, mudou a posição do jogador e SALVOU. Fim. Esta tática, editada, TEORICAMENTE (novamente, isso não é um TCC...) e baseado na opinião de diversos dirigentes (não somente minha) esta tática demora um tempo para "ficar redonda". Vão alguns jogos aí até o time voar (aparentemente até você concorda com isso). Fim.

VARIAR A TÁTICA UTILIZADA: É quando você JÁ TEM 2 ou 3 táticas prontas, com esquemas diferentes, e aí ALTERNA entre essas táticas, dependendo do adversário. Isso é o que todo grande dirigente faz, os pequenos também. Este é o mais próximo do ideal.

Então, aqui você não entendeu o parágrafo, mas explico novamente cada ponto, caso mais alguém também não tenha entendido:

De onde o redator tirou essas ideias?
A ideia que você entendeu eu não tirei de lugar nenhum, pois não é o que escrevi. Leia novamente. Sugeri ALTERNAR e evitar EDITAR. Mas não disse que é proibido EDITAR. (nossa, gente..)

Ele sugere que a edição de táticas atrapalha na performance do time apenas por que perdeu na semifinal de uma Copa de Amigos?
Não é isso.
EDITAR a tática realmente perde um pouquinho de fração no rendimento, como já discutido, masssss, a conclusão não foi feita baseada somente este jogo perdido. Isso foi só um EXEMPLO (olha aí este conceito aqui de novo).

Todos os grandes dirigentes do MZ tem diversas variações taticas.
Sim, até eu.

Em alto nivel, dificilmente se repete a mesma tática várias vezes.
Sim, onde falei pra repetir???? rs Já expliquei inclusive em outro texto que é natural e necessário ter várias táticas para diferentes adversários...
Expliquei EXATAMENTE NESTE MESMO PARÁGRAFO para usar DIFERENTES táticas dependendo do caso, não entendo da onde conclui-se que eu falo para manter a mesma tática. Que loucura!

O redator sugere então que todos os grandes dirigentes estão errados em fazer mudanças taticas?
Não, novamente.. Expliquei de novo isso tudo acima.


Agora, pra concluir esta última critica especifica (e talvez até a mais importante), resumo algumas questões:

"Ah, então não pode editar táticas???"
CLARO que pode, meus filhos! Pode editar quanto quiser. Massss, nos primeiros jogos vai ter uma leve queda sim de rendimento, como já explicado.

"Ah, mas como uso táticas diferentes então???"
Em Táticas, há slots onde você pode ter várias versões de táticas e usá-las alternadamente de acordo com o adversario, como qualquer grande dirigente faz, e como expliquei no texto. Pode editar táticas sim amiguinhos, mas use slots, evite editar a sua principal.






É muito importante a participação de todos na TZ. Só assim podemos crescer juntos por um MZ melhor. Mas gente, calma! A TZ não é um TCC, em nenhum momento me coloquei como oráculo com todas as respostas a todos os seus problemas. Pra que esse tom de ataque @jose4003? Relaxa! Discuta! Sugira! Converse! Divirta-se! Não precisa criar este clima hostil só por que você não concorda com um ponto!

Reclamar do redator (no caso eu) ou o revisor de forma tão incisiva assim, não precisa cara. Pra que isso? Relaxe, amigo. O MZ é pra descontrair, aumentar a interatividade, sem acusações, sem ofensas, desnecessário isso.

Estou no MZ desde 2004, já criei diversos projetos para a comunidade, criei um site para cada time BR, estou criando formas de divulgar melhor o jogo na internet, o que não significa que eu não tenha falhas.

Você ficar toda hora remendando em tudo que eu posto só pq tirei você do meu grupo de whatsapp é desnecessário e pouco maduro. Não nos entendemos em algumas ideias, tirei você do meu grupo e da minha federação, mas vida que segue. Supere isso, rapaz. Isso só atrai energia ruim pra vc, vai curtir o jogo, sem desespero de me criticar em tudo que eu falo, penso, posto etc. Até correção gramatical em ingles vc vem querer fazer no meu topico.

Sempre é valido melhorar o texto para deixar o mais claro possível, pois claro, numa leitura rapida (ou com raiva) ficamos encontrando problemas graves onde nem existem. Faltar 1 palavra no texto (como por ex: fatores "especulativos" de desempenho) no texto, não é motivo para um desastre, ou algo grave. Vamos todos nos ajudar e curtir o jogo!


Divirtam-se!

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
heliobergamini wrote:
Boa edição, feliz em ser citado.
Não desanime com as criticas, apenas procure não colocar as coisas como verdade absoluta.

Tmj rapa


blz valeeu! mas gente.. ATENÇÃO: em nenhum lugar falei q oq eu escrevo em Conhecimento é a resposta definitiva, final e conclusiva rs.
Ali é uma resenha sobre os assuntos discutidos entre os dirigentes, nunca apenas a minha opinião, e em nenhum momento, nenhum lugar, nenhum paragrafo falei que é isso e pronto rs! calma!!!

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
Importante:

Os artigos da seção Conhecimento tem o objetivo de apresentar assuntos, discussões, ideias e resenhas sobre os aspectos técnicos do jogo, baseados nas opiniões do máximo de dirigentes possível, nunca apenas na visão do autor.

O objetivo é aproximar os dirigentes para o debate, o aprendizado e o crescimento, ainda que esta tarefa não seja conclusiva muito menos definitiva, mas sempre apoiada em teorias e experiências de toda a comunidade MZ

Re: [TZBR] Edição 595

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andersonbueno81 wrote:
blz valeeu! mas gente.. ATENÇÃO: em nenhum lugar falei q oq eu escrevo em Conhecimento é a resposta definitiva, final e conclusiva rs.
Ali é uma resenha sobre os assuntos discutidos entre os dirigentes, nunca apenas a minha opinião, e em nenhum momento, nenhum lugar, nenhum paragrafo falei que é isso e pronto rs! calma!!!


eu tive essa leitura também, pra mim tá show!

Re: [TZBR] Edição 595

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alo @ronaldo_siqueira
coloca umas transferências custo benefício ai po
fortalece os quebrados

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
heliobergamini wrote:
eu tive essa leitura também, pra mim tá show!


Aliás, esse parágrafo sobre "entrosamento" e consequentemente onde falei sobre editar/alternar táticas, foi inspirado por seus comentários no forum 🤣🤣🤣🤣 este assunto eu já tinha na cabeça há muito tempo, daí vi vc falar disso e pensei "ah, se ele falou, é pq eu num tô loko, faz sentido sim". Daí o pessoal comentou tb, concordando, daí me inspirou pra escrever o texto 🤣😁👍

Re: [TZBR] Edição 595

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andersonbueno81 wrote:
Aliás, esse parágrafo sobre "entrosamento" e consequentemente onde falei sobre editar/alternar táticas, foi inspirado por seus comentários no forum 🤣🤣🤣🤣 este assunto eu já tinha na cabeça há muito tempo, daí vi vc falar disso e pensei "ah, se ele falou, é pq eu num tô loko, faz sentido sim". Daí o pessoal comentou tb, concordando, daí me inspirou pra escrever o texto 🤣😁👍


Também concordei com o seu artigo, até porque fui citado, kkkk. Só é criticado quem se propõe em fazer alguma coisa e fica em evidência. Siga firme e não desanime

Re: [TZBR] Edição 595

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Então... Edição movimentada, né? Fico feliz que ao menos agora temos maior retorno e sabemos que a revista está sendo lida e analisada.

Agradeço os comentários, críticas sempre foram bem-vindas e reforço e amplio o que o Anderson citou, a TZ não publica coisas baseadas somente na opinião própria (salvo matérias com cunho analístico do redator como a Seleção Brasileira e Campeonatos Brasileiros em algumas edições).
Uma matéria com nome de Conhecimento visa abrir a mente dos jogadores de nossa comunidade ao leque de opções e possibilidades que o ManagerZone proporciona e, muitas vezes, nos deixa em dúvida sobre. Se nem mesmo o jogo nos dá certeza sobre a maioria dos questionamentos sobre como o simulador funciona, não é a opinião de alguns que vai dar.

Agora sigamos com a programação normal! :D

Re: [TZBR] Edição 595

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[SBMZ]
President
Anderson, você sabe que admiro teu trabalho e principalmente sua garra e energia em fomentar o MZ.
Isto é indiscutível.

Como leitor vou colocar aqui minha análise da coluna "Conhecimento":

FATORES DE INFLUÊNCIA DO RENDIMENTO

1. Habilidades dos jogadores

Sem questionamentos.

2. Forma e experiência

Eu colocaria o skill inteligência, também como um multiplicador. Veja trecho da The Zone Internacional #4, página 6:

a) "Eu incluo o Play Intelligence entre as habilidades necessárias, porque é um atributo que aprimora todas as outras habilidades. Além disso, a inteligência ajuda no posicionamento / antecipação e na tomada de decisões."[traduzido]

fonte: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=9558&sport=soccer

b) na the Zone internacional #4, páginas 10 e 11, o redator coloca "inteligência" como primordial em todos os jogadores para todas as posições.

fonte: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=9558&sport=soccer

3. Esquema tático

Sem questionamentos.

4. Boost

Neste tópico, você escreveu: "Como funciona: ao mudar um jogador de área de treinamento, posteriormente pelo período de 1 ou 2hs ele terá um "boost".
A notícia do "boost" não dizia isto sobre o período de uma a duas horas e nem existe no FAQ do MZ.
Inclusive, recuperei na the zone argentina #355 a notícia de junho de 2010 da CREW:

"Impulso de treinamento

Eles dizem que o futebol é jogado na grama e na mente, então na próxima semana apresentaremos um novo elemento tático ao treinamento do ManagerZone para refletir o

impacto psicológico que os grandes gerentes têm em seus times - um aumento temporário nas habilidades dos jogadores todas as vezes eles treinam em uma nova área.
Os altos dirigentes como Mourinho sempre parecem tirar o melhor proveito de seus jogadores antes dos grandes jogos. Seja uma palavra de incentivo para Drogba ajudar a

acalmar seus nervos e aumentar sua precisão de tiro ou um braço ao redor do ombro de Diego Milito que permite que suas pernas cansadas corram um pouco mais rápido.

Para replicar os efeitos que aumentam a confiança de uma boa administração, a partir de 1600 CET na segunda-feira, 28 de junho, quando você começa a treinar um jogador

em uma nova área, eles recebem um pequeno impulso temporário nessa habilidade durante as partidas. Como o impulso é puramente mental, ele não afetará o treinamento

físico de forma alguma, mas auxiliará o desempenho enquanto estiver em vigor. Então, quando você mover o jogador para outra habilidade, o impulso mudará para

corresponder à sua nova área de treinamento. O aumento será representado na tela de habilidades do jogador como uma pequena bola verde que aparece ao lado da área de

habilidades aumentadas.

Isso adicionará uma nova dimensão às decisões de treinamento no ManagerZone, oferecendo ainda mais oportunidades para provar suas proezas táticas. Você mudará

continuamente os jogadores para melhorar suas performances de curto prazo ou se concentrará no desenvolvimento físico de longo prazo? E você decidirá dar ao seu

atacante um aumento na pontuação antes de um grande jogo ou acrescentar alguma mordida extra ao ataque do seu zagueiro? A escolha em breve será sua!

Para ajudar todos a se acostumarem com o recurso, começaremos a mostrar a alteração do treinamento na quarta-feira, mas isso não afetará o resultado das partidas até

segunda-feira!

CREW
"

Fonte: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=8239&sport=soccer&page=3

5. Decimais das habilidades

sem questionamentos.

6. Habilidades secretas

O que você nomeia de "habilidades secretas", é o que chamamos aqui no Brasil de "fator oculto".
A CREW nunca havia dito que sim ou que não, mas fico feliz de extraoficialmente admitirem, afinal, depois de 18 anos de MZ, o que toda a comunidade atesta: muitos jogadores rendem como se tivessem mais atributos nas habilidades do que realmente possuem.

7. Fatores diversos secretos

Aqui Anderson é onde você levanta várias teorias e eu gostaria de explaná-las para que, em especial em uma delas, até você deixe de colocar seu jogador do lado esquerdo ou direito a depender do pé:

a) "a exata precisão do posicionamento X/Y do jogador em campo": a isto antigamente se chamava de "ajuste fino". Esta teoria apareceu em 2012-2013 quando o SIMulador ficou mais exigente nos cruzamentos do ponta na cabeça do atacante. Algumas equipes começaram ter um rendimento maior de "gols de cabeça" que outras ajustando estes jogadores.

b) "altura/peso"(...) "Agora, um fator bem conhecido e já muito perguntado no fórum é: colocar um destro na esquerda do campo ou um canhoto na direita do campo influencia alguma coisa? Esta é uma daquelas lendas do MZ que ninguém nunca chegou numa conclusão(...)": NÃO! isto é completamente descartado!

A CREW já se manifestou, todos os dirigentes antigos sabem que altura, peso e pé, não estão ativos no SIMulador!

Resgatei a coluna "Dicas do Felipão"(isso mesmo, o Anderson Schulle, aquele mesmo que trouxe o MZ para o Brasil e se tornou um mebro da CREW) da The Zone Brasil de

2003-2004 que comprova isto:

"Por enquanto não faz diferença alguma usar um jogador canhoto ou destro no lado direito ou esquerdo do campo. Esta função ainda não foi programada no SIM (simulador)e por isso pode poupar muitas dores de cabeça ou frustração na hora da escalação dos jogadores!"

The Zone Brasil #2: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=361&sport=soccer&page=6

"(dougmb) "Felipão, jogadores destros ou canhotos podem jogar tanto na direita quanto na esquerda que não tem influência?""
"Sim, exatamente. Por enquanto ainda não é levado em conta atributos como pé de preferência, peso e altura. Talvez isto seja implementado no futuro, porém se for, será anunciado no quadro de notícias.
"

The Zone Brasil #18: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=776&sport=soccer&page=3

8. Pé certo

Foi comprovado, acima, que não está ativado no SImulador.

9. Entrosamento.

Nunca foi comprovado esta teoria, muito menos pela CREW.
Já vi equipes utilizarem muitas táticas diferentes, com substituição de jogadores ou troca de posição na tática, a cada partida nas mais diversas competições, inclusive Copas de Seleções, e renderem muito bem, como o oposto também: utilizarem tática fixa, sem mexer nos jogadores e ganharem campeonatos.

O que ocorreu foi a forma que você abordou:
a) "Eu mesmo comentei reforçando a teoria. Até o Hélio Bergamini, grande dirigente do MZ, também concordou, assim como outros dirigentes. Então, o fator entrosamento
EXISTE! Pode confiar!
";

b) "Não dá pra fazer uma tática-cópia para todas as possibilidades também né, é claro! Mas você pode pelo menos reduzir o impacto da edição tática e a sua consequente influência no entrosamento do time!"

Aqui, caberia escrever sempre como uma "Teoria" a ser testada por cada leitor e jamais escrever que o Dirigente tem que fazer isso ou aquilo.

Só acrescentando, a teoria do entrosamento que eu sempre conheci, é aquela de quando você faz mais de 10 transações em uma temporada, "cairia" a forma geral da equipe e perderia entrosamento. Veja um post de 2011 sobre este tema:

guilhermebasso123 wrote:
Acho que o turco esta se referindo aquela história de que se voce fizer mais de 10 transações em um determinado periodo ( 1 temporada se não me engano) afeta mesmo a forma do time!

Se for isso, eu faço bem mais que isso e não senti diferença alguma...
Pra mim é mito,e mesmo se afetasse eu continuaria comprando e vendendo pois meu time depende disso...
x)

Abrçs !!


magaal wrote:
Toda vez que excedi o limite de 10 transferencias em 12 semanas, meu time caiu de rendimento.


fonte: https://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&sport=soccer&forum_id=47&topic_id=9338028&post_id=34462859#34462859


No mais, encerro aqui, espero ter contribuído e continuo dando parabéns a essa grande revelação de RA que é o Anderson, como a muito tempo não víamos!
Deus abençoe a todos!

Re: [TZBR] Edição 595

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heliobergamini wrote:
alo @ronaldo_siqueira
coloca umas transferências custo benefício ai po
fortalece os quebrados


Po Berga, difícil encontrar custo beneficio pro seu padrão limite de compra de 3M kkkkkk

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
gewlaht wrote:
Anderson, você sabe que admiro teu trabalho e principalmente sua garra e energia em fomentar o MZ.
Isto é indiscutível.

Como leitor vou colocar aqui minha análise da coluna "Conhecimento":


Obrigado pela participação! Cara, perfeitos todos os seus comentários. É isso aí mesmo! A ideia era atrair essa discussão, principalmente dos mais experientes e/ou dirigentes com outras informações, que quisessem agregar algo.

Apenas alguns comentários (dos pontos sem questionamento)

2. Forma e experiência
Ah sim, realmente. Este paragrafo eu queria reforçar mais a importância da forma estar em dia, não apenas a habilidade forma em si, mas sim o status também (cansado/satisfeito). A parte da experiência entrou no embalo junto. Mas o foco não era os "fatores multiplicadores". Mas foi bem lembrado sim! Show!

4. Boost
Eu realmente entendo muito pouco sobre, não consegui mais detalhes, mas vc completou excelentemente bem. Parabéns! Isso eh uma critica bem feita!
Obs: eu nem uso o boost pra mim.
Talvez escreva mais sobre isso futuramente.

6. Habilidades secretas

É, pois é, concordo com vc!


7. Fatores diversos secretos

A) eu particularmente tb não uso dessa técnica, mas escrevi pois vejo muita gente usando hoje em dia.

B) sobre altura e peso, eu sei que não influencia, inclusive questiono isso no texto. A distorção do que falei gerou essa confusão rs. Resumo: Não funcionam! Mencionei apenas para ilustrar como sendo mais uma discussão.
Mas bom saber que há falaram diretamente sobre este assunto específico.

Sobre o pé, sempre fiquei com um ar de dúvidas sobre isso. Bom esclarecimento..

Não conhecia essa história (ou pelo menos não lembrava) do Anderson Schulle, mesmo sendo dessa época.

9. Entrosamento

Sim, concordo com você em tudo.
Mas novamente, o texto não é imperativo. Não estou exigindo ninguém usar nada, ou aplicar nada, ou seguir algo rs. Todo mundo é adulto e deveria saber quando aplicar uma de um texto ou não. Eu devia sim reforçar a ideia de que o texto aborda teoria, pois muita gente leva ao pé da letra, a ferro e fogo, inacreditavelmente.

Imaginei que estivesse claro, já que não coloquei gráficos, índices, números, para corroborar (ou não) as ideias. Na próxima já coloquei uma observação de explicar isso para as pessoas não acharem que eh um TCC.


Contudo, essa teoria do entrosamento EU acho que existe sim. Já experimentei essa sensação inúmeras vezes e não foi somente eu. Óbvio que é difícil "comprovar" pois precisa de base analítica.

Na próxima eu explico: "olha gente, isso não é um manual técnico de como funciona o mz! É uma compilação de teorias e ideias dos dirigentes, juntas num só artigo", de forma mais clara, antes que alguém tenha um ataque do coração rs.

E obrigado pela participação sempre de qualidade, produtiva e com ainda mais informação. Fico feliz que a maioria entendeu a maior parte do texto, como vc 🙂👍

Re: [TZBR] Edição 595

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gewlaht wrote:
Anderson, você sabe que admiro teu trabalho e principalmente sua garra e energia em fomentar o MZ.
Isto é indiscutível.

Como leitor vou colocar aqui minha análise da coluna "Conhecimento":

FATORES DE INFLUÊNCIA DO RENDIMENTO

1. Habilidades dos jogadores

Sem questionamentos.

2. Forma e experiência

Eu colocaria o skill inteligência, também como um multiplicador. Veja trecho da The Zone Internacional #4, página 6:

a) "Eu incluo o Play Intelligence entre as habilidades necessárias, porque é um atributo que aprimora todas as outras habilidades. Além disso, a inteligência ajuda no posicionamento / antecipação e na tomada de decisões."[traduzido]

fonte: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=9558&sport=soccer

b) na the Zone internacional #4, páginas 10 e 11, o redator coloca "inteligência" como primordial em todos os jogadores para todas as posições.

fonte: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=9558&sport=soccer

3. Esquema tático

Sem questionamentos.

4. Boost

Neste tópico, você escreveu: "Como funciona: ao mudar um jogador de área de treinamento, posteriormente pelo período de 1 ou 2hs ele terá um "boost".
A notícia do "boost" não dizia isto sobre o período de uma a duas horas e nem existe no FAQ do MZ.
Inclusive, recuperei na the zone argentina #355 a notícia de junho de 2010 da CREW:

"Impulso de treinamento

Eles dizem que o futebol é jogado na grama e na mente, então na próxima semana apresentaremos um novo elemento tático ao treinamento do ManagerZone para refletir o

impacto psicológico que os grandes gerentes têm em seus times - um aumento temporário nas habilidades dos jogadores todas as vezes eles treinam em uma nova área.
Os altos dirigentes como Mourinho sempre parecem tirar o melhor proveito de seus jogadores antes dos grandes jogos. Seja uma palavra de incentivo para Drogba ajudar a

acalmar seus nervos e aumentar sua precisão de tiro ou um braço ao redor do ombro de Diego Milito que permite que suas pernas cansadas corram um pouco mais rápido.

Para replicar os efeitos que aumentam a confiança de uma boa administração, a partir de 1600 CET na segunda-feira, 28 de junho, quando você começa a treinar um jogador

em uma nova área, eles recebem um pequeno impulso temporário nessa habilidade durante as partidas. Como o impulso é puramente mental, ele não afetará o treinamento

físico de forma alguma, mas auxiliará o desempenho enquanto estiver em vigor. Então, quando você mover o jogador para outra habilidade, o impulso mudará para

corresponder à sua nova área de treinamento. O aumento será representado na tela de habilidades do jogador como uma pequena bola verde que aparece ao lado da área de

habilidades aumentadas.

Isso adicionará uma nova dimensão às decisões de treinamento no ManagerZone, oferecendo ainda mais oportunidades para provar suas proezas táticas. Você mudará

continuamente os jogadores para melhorar suas performances de curto prazo ou se concentrará no desenvolvimento físico de longo prazo? E você decidirá dar ao seu

atacante um aumento na pontuação antes de um grande jogo ou acrescentar alguma mordida extra ao ataque do seu zagueiro? A escolha em breve será sua!

Para ajudar todos a se acostumarem com o recurso, começaremos a mostrar a alteração do treinamento na quarta-feira, mas isso não afetará o resultado das partidas até

segunda-feira!

CREW
"

Fonte: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=8239&sport=soccer&page=3

5. Decimais das habilidades

sem questionamentos.

6. Habilidades secretas

O que você nomeia de "habilidades secretas", é o que chamamos aqui no Brasil de "fator oculto".
A CREW nunca havia dito que sim ou que não, mas fico feliz de extraoficialmente admitirem, afinal, depois de 18 anos de MZ, o que toda a comunidade atesta: muitos jogadores rendem como se tivessem mais atributos nas habilidades do que realmente possuem.

7. Fatores diversos secretos

Aqui Anderson é onde você levanta várias teorias e eu gostaria de explaná-las para que, em especial em uma delas, até você deixe de colocar seu jogador do lado esquerdo ou direito a depender do pé:

a) "a exata precisão do posicionamento X/Y do jogador em campo": a isto antigamente se chamava de "ajuste fino". Esta teoria apareceu em 2012-2013 quando o SIMulador ficou mais exigente nos cruzamentos do ponta na cabeça do atacante. Algumas equipes começaram ter um rendimento maior de "gols de cabeça" que outras ajustando estes jogadores.

b) "altura/peso"(...) "Agora, um fator bem conhecido e já muito perguntado no fórum é: colocar um destro na esquerda do campo ou um canhoto na direita do campo influencia alguma coisa? Esta é uma daquelas lendas do MZ que ninguém nunca chegou numa conclusão(...)": NÃO! isto é completamente descartado!

A CREW já se manifestou, todos os dirigentes antigos sabem que altura, peso e pé, não estão ativos no SIMulador!

Resgatei a coluna "Dicas do Felipão"(isso mesmo, o Anderson Schulle, aquele mesmo que trouxe o MZ para o Brasil e se tornou um mebro da CREW) da The Zone Brasil de

2003-2004 que comprova isto:

"Por enquanto não faz diferença alguma usar um jogador canhoto ou destro no lado direito ou esquerdo do campo. Esta função ainda não foi programada no SIM (simulador)e por isso pode poupar muitas dores de cabeça ou frustração na hora da escalação dos jogadores!"

The Zone Brasil #2: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=361&sport=soccer&page=6

"(dougmb) "Felipão, jogadores destros ou canhotos podem jogar tanto na direita quanto na esquerda que não tem influência?""
"Sim, exatamente. Por enquanto ainda não é levado em conta atributos como pé de preferência, peso e altura. Talvez isto seja implementado no futuro, porém se for, será anunciado no quadro de notícias.
"

The Zone Brasil #18: https://www.managerzone.com/thezone/paper.php?paper_id=776&sport=soccer&page=3

8. Pé certo

Foi comprovado, acima, que não está ativado no SImulador.

9. Entrosamento.

Nunca foi comprovado esta teoria, muito menos pela CREW.
Já vi equipes utilizarem muitas táticas diferentes, com substituição de jogadores ou troca de posição na tática, a cada partida nas mais diversas competições, inclusive Copas de Seleções, e renderem muito bem, como o oposto também: utilizarem tática fixa, sem mexer nos jogadores e ganharem campeonatos.

O que ocorreu foi a forma que você abordou:
a) "Eu mesmo comentei reforçando a teoria. Até o Hélio Bergamini, grande dirigente do MZ, também concordou, assim como outros dirigentes. Então, o fator entrosamento
EXISTE! Pode confiar!
";

b) "Não dá pra fazer uma tática-cópia para todas as possibilidades também né, é claro! Mas você pode pelo menos reduzir o impacto da edição tática e a sua consequente influência no entrosamento do time!"

Aqui, caberia escrever sempre como uma "Teoria" a ser testada por cada leitor e jamais escrever que o Dirigente tem que fazer isso ou aquilo.

Só acrescentando, a teoria do entrosamento que eu sempre conheci, é aquela de quando você faz mais de 10 transações em uma temporada, "cairia" a forma geral da equipe e perderia entrosamento. Veja um post de 2011 sobre este tema:





fonte: https://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&sport=soccer&forum_id=47&topic_id=9338028&post_id=34462859#34462859


No mais, encerro aqui, espero ter contribuído e continuo dando parabéns a essa grande revelação de RA que é o Anderson, como a muito tempo não víamos!
Deus abençoe a todos!


Grande gewlaht, sempre pontual e preciso. Mas analisando alguns dos fatos, não acha que informações de 2006 já não podem mais ser consideradas no estado atual do jogo? 14 anos já se passaram e muitas mudanças no jogo e, muito provavelmente, no simulador foram feitas. Afirmar categoricamente que algumas não existem ou funcionam hoje pode ser equívoco e nem tudo ser comunicado explicitamente (e geralmente não é) por parte da Crew.

Sinceramente dizendo, eu prefiro acreditar nisso, já que, depois de tanto tempo, se nenhuma mudança foi feita, mesmo com o jogo dando opções até então "inúteis" como essa questão do pé usado, chegaria a me deixar chateado o "descaso" por tanto tempo kkkk

Re: [TZBR] Edição 595

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matknight wrote:
Grande gewlaht, sempre pontual e preciso. Mas analisando alguns dos fatos, não acha que informações de 2006 já não podem mais ser consideradas no estado atual do jogo? 14 anos já se passaram e muitas mudanças no jogo e, muito provavelmente, no simulador foram feitas. Afirmar categoricamente que algumas não existem ou funcionam hoje pode ser equívoco e nem tudo ser comunicado explicitamente (e geralmente não é) por parte da Crew.

Sinceramente dizendo, eu prefiro acreditar nisso, já que, depois de tanto tempo, se nenhuma mudança foi feita, mesmo com o jogo dando opções até então "inúteis" como essa questão do pé usado, chegaria a me deixar chateado o "descaso" por tanto tempo kkkk


Esqueci de citar, por essas e outras tentei iniciar por aqui uma tentativa de entrevistar o Powersnow para, ao menos, tentar obter algumas respostas sobre dúvidas recorrentes sobre o funcionamento prático do game, apesar de achar difícil darem respostas, acho que estamos no direito de tentar obtê-las.

Re: [TZBR] Edição 595

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powdersnow*

Re: [TZBR] Edição 595

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matknight wrote:
Grande gewlaht, sempre pontual e preciso. Mas analisando alguns dos fatos, não acha que informações de 2006 já não podem mais ser consideradas no estado atual do jogo? 14 anos já se passaram e muitas mudanças no jogo e, muito provavelmente, no simulador foram feitas. Afirmar categoricamente que algumas não existem ou funcionam hoje pode ser equívoco e nem tudo ser comunicado explicitamente (e geralmente não é) por parte da Crew.

Sinceramente dizendo, eu prefiro acreditar nisso, já que, depois de tanto tempo, se nenhuma mudança foi feita, mesmo com o jogo dando opções até então "inúteis" como essa questão do pé usado, chegaria a me deixar chateado o "descaso" por tanto tempo kkkk


muito bem observado tb!

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
matknight wrote:
Esqueci de citar, por essas e outras tentei iniciar por aqui uma tentativa de entrevistar o Powersnow para, ao menos, tentar obter algumas respostas sobre dúvidas recorrentes sobre o funcionamento prático do game, apesar de achar difícil darem respostas, acho que estamos no direito de tentar obtê-las.


isso seria excelente!!!!

Re: [TZBR] Edição 595

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President
matknight wrote:
Grande gewlaht, sempre pontual e preciso. Mas analisando alguns dos fatos, não acha que informações de 2006 já não podem mais ser consideradas no estado atual do jogo? 14 anos já se passaram e muitas mudanças no jogo e, muito provavelmente, no simulador foram feitas. Afirmar categoricamente que algumas não existem ou funcionam hoje pode ser equívoco e nem tudo ser comunicado explicitamente (e geralmente não é) por parte da Crew.

Sinceramente dizendo, eu prefiro acreditar nisso, já que, depois de tanto tempo, se nenhuma mudança foi feita, mesmo com o jogo dando opções até então "inúteis" como essa questão do pé usado, chegaria a me deixar chateado o "descaso" por tanto tempo kkkk


Entendo. Mas todas as vezes que o assunto de altura, peso e pé, foi levantado a CREW sempre disse que não estava ativado. Vou buscar informações atualizadas e trago aqui.

Re: [TZBR] Edição 595

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Minha humilde contribuição, sobre o boost que está no FAQ
"
Resultado da busca
Impulso de Treinamento (Boost)
Cada vez que um jogador é transferido para uma nova zona na Área de Treinamento, ele recebe um impulso de curto prazo nesse atributo, que é representado por uma bolinha verde ao lado de bolas de sua habilidade.
"
No meu entender é como se o jogador ganhasse uma bolinha temporária no atributo que está treinando.

Re: [TZBR] Edição 595

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[SBMZ]
President
Achei essa mensagem do Patrick7777, na época membro da crew, reafirmando que peso, altura e pé, estão desativados! é de 2011, do fórum argentino:

ebavoleo wrote:
Seguimos con novedades del Foro Ingles, provinientes del Sr. Patrick (o Pato para los amigos)..

Bueno, acá había mucho mito, muchas especulaciones, y sobre todo mucho misterio...

En mi caso nunca tuve dudas de que asi fuera, pero por si alguno tenía dudas, se confirmo que Pierna Hábil, Altura y Peso NO están actualmente activadas.

Por lo tanto, un tipo de 1,62 tiene la misma habilidad para cabecear que uno de 1,98.

==================

Patrick7777:

To answer a few specific questions:

Feet - we have not added left/right/both feet to the Simulator.
Height/Weight - we have not added height or weight to the Simulator.


fonte: https://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=9589888&forum_id=253&sport=soccer&share_sport=soccer

Re: [TZBR] Edição 595

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[FTMZ]
President
caraca-maluco wrote:
Minha humilde contribuição, sobre o boost que está no FAQ
"
Resultado da busca
Impulso de Treinamento (Boost)
Cada vez que um jogador é transferido para uma nova zona na Área de Treinamento, ele recebe um impulso de curto prazo nesse atributo, que é representado por uma bolinha verde ao lado de bolas de sua habilidade.
"
No meu entender é como se o jogador ganhasse uma bolinha temporária no atributo que está treinando.


mas é exatamente isso mesmo, pelo que todos falam. Daí ajuda um pouco no rendimento.
Agora, o que coloquei no texto é que ajuda na partida seguinte, por um periodo. Mas nao sei dizer se influencia no treinamento, como disseram.
 
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