Incorrect username or password

 
23-04-2024 15:12
|
Season 90 · Week 4 · Day 22
|
Online: 4 079

Football

Football » Polski » Rozmowy ManagerZone

TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Badge image
[Hool's]
President


http://thezone.na-luzie.eu/thezone/679/index.html
Views: 414 Posts: 16
 
Page 1
 
Reply
Last Message

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
W podsumowaniu typerka coś nie pyknęło 😉

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Zaprasza autor do dyskusji to podejmę. Czy Pucharów jest za dużo? Niekoniecznie. Coś jednak musi trzymać przy tej grze i dobrze, że emocji jest dość dużo do wyboru. No właśnie, do wyboru - nie ma przymusu. Puchary mniej więcej są robione z rękami i nogami, tj National, Seasonal, Divisional czy tam Generation (to ostatnie może trochę na siłę) to jednak na swój sposób limitowane puchary, które trzeba liczyć osobno. Poza tym pucharów oficjalnych otwartych dla wszystkich mamy mało (albo nie za dużo). Ile tego wyjdzie? 3 na sezon (z pamięci piszę)? Puchary z nagrodami za dodatkową kasę to inna sprawa. Jest dużo i gęsto, ale mi to nie przeszkadza. Dołączam, bo chcę rywalizować póki mogę i jako tako umiem, więc korzystam z każdej okazji. Frekwencja też nie powala, zwykle jest tam chyba 1-1,5k managerów, a więc gra ten co chce grać i za to wyda kilka tokenów. Nie sądzę więc żeby był przesyt.

Jednego jednak nie mogę rozszyfrować. "Uważam, że pucharów powinno być mniej i udział w nich określany aktualnym rankingiem np: co 200pkt". Proszę autora o pomoc, bo nie rozumiem tego zdania :)

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Badge image
[DC]
President
Ja się podpiszę obiema rękami pod tym co napisał Dawid. Też nie uważam, żeby pucharów było zbyt dużo - być może ich ułożenie jest trochę niefortunne, bo w okolicy połowy sezonu większość pucharów wchodzi w fazę play-off i czasem ciężko nadążyć z ustawianiem taktyki. Natomiast w końcówce i na początku sezonu mamy dosłownie jeden pucharek co w połączeniu z zakończeniem rywalizacji ligowej powoduje, że w MZecie wieje nudą...

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Jednak znajdzie się ktoś kto pokusi się o odpowiedź na pytanie zadane przez Redaktora, a będzie nią moja skromna osoba. Otóż Redaktor zastanawia się czy mamy do czynienia z ostatecznym schyłkiem MZ-owego imperium czy może chwilowym zawieszeniem broni i przegrupowaniem sił przed przyszłą ekspansją na niezdobyte dotąd połacie internetu.

Należy zadać sobie na wstępie pytanie czy piłka nożna traci na popularności? Raczej nie? Czy zatem gry oparte o wirtualną rywalizację tracą na popularności? Absolutnie nie! W czym zatem problem skoro dwa główne filary, na których szwedzcy programiści postawili swoje internetowe imperium stoją wciąż nienaruszone?

Otóż jeśli prześledzimy historie upadków wielkich mocarstw okazuje się, że prócz nielicznych wyjątków, nie umierały one ot tak podbite przez wroga z zewnątrz. Poprzedzało to zwykle powolne acz sukcesywne gnicie od środka.

Dlatego nie można mówić, że ludzie w MZ-a nie grają, bo wolą FIFE. Ludzie w MZ-a nie grają, bo się w przeciwieństwie do takich gier jak FIFA zatrzymał w miejscu i jako upadająca potęga nie liczy już nowe podboje lecz kurczowo próbuje utrzymać swoje dotąd zajęte terytorium co przynosi opłakany skutek.

Potrzebny jest nowy symulator 3D. Wybitnie na nasze czasy! Taki, że gdy mama przechodzi koło komputera pyta Cię co za mecz oglądasz, a nie taki w stylu FIFY 02 jak dzisiaj. Gra powinna być banalnie łatwa dla kogoś kto zaczyna zabawę, ale cholernie trudna dla kogoś kto próbuję być w nią najlepszy. Większość zmian na przestrzeni ostatnich lat sprawiały, że gra odstraszała nowych graczy, a dla starych stawała się absurdalna i pozbawiona nowych bodźców do zabawy.

MZ musi rozwijać się w stronę tego w czym jest najlepszy - symulatora piłkarskiego, tak by w tym aspekcie bić na głowę wszystkie inne wytwory tego typu, bo jak spojrzeć na wcześniej wymienione filary - wciąż jest na to wzięcie. Dlaczego mamy 2019 rok a wzrost, waga zawodnika, jego temperament, zgranie z zespołem nie mają WIDZIALNEGO wpływu na wyniki naszych zmagań? No właśnie, bo nie ma narzędzia, które to może pokazać. I jak tu kilka tysięcy nowych graczy ma dołączać co roku i mówić: "WOW, to jest to!". Zamiast tego dołącza garstka i mówi: "Jakiś programista zaglądał tu przez ostatnie 10 lat"

Można by długo dywagować, ale po pierwsze - z każdym zdaniem spada szansa, że ktoś to przeczyta, po drugie - "mi za to nie płacą", więc liczę raczej, że mądrzejszy na łamach The Zone do tematu będzie wracał i wysuwał kolejne wnioski.

Także kończąc dodam krótko, że absolutnie wierzę, że MZ może ożyć i nawet przebić swoje czasy świetności. Czy widzę na dzień dzisiejszy by gra zmierzała w tym kierunku? Nie.

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Brzmi jak piękne epitafium

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Badge image
[Hool's]
President
krzysieg wrote:
W podsumowaniu typerka coś nie pyknęło 😉


tzn ?

"Homo sum humani nihil a me alienum puto”

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
aveja wrote:
Jednak znajdzie się ktoś kto pokusi się o odpowiedź na pytanie zadane przez Redaktora, a będzie nią moja skromna osoba. Otóż Redaktor zastanawia się czy mamy do czynienia z ostatecznym schyłkiem MZ-owego imperium czy może chwilowym zawieszeniem broni i przegrupowaniem sił przed przyszłą ekspansją na niezdobyte dotąd połacie internetu.

Należy zadać sobie na wstępie pytanie czy piłka nożna traci na popularności? Raczej nie? Czy zatem gry oparte o wirtualną rywalizację tracą na popularności? Absolutnie nie! W czym zatem problem skoro dwa główne filary, na których szwedzcy programiści postawili swoje internetowe imperium stoją wciąż nienaruszone?

Otóż jeśli prześledzimy historie upadków wielkich mocarstw okazuje się, że prócz nielicznych wyjątków, nie umierały one ot tak podbite przez wroga z zewnątrz. Poprzedzało to zwykle powolne acz sukcesywne gnicie od środka.

Dlatego nie można mówić, że ludzie w MZ-a nie grają, bo wolą FIFE. Ludzie w MZ-a nie grają, bo się w przeciwieństwie do takich gier jak FIFA zatrzymał w miejscu i jako upadająca potęga nie liczy już nowe podboje lecz kurczowo próbuje utrzymać swoje dotąd zajęte terytorium co przynosi opłakany skutek.

Potrzebny jest nowy symulator 3D. Wybitnie na nasze czasy! Taki, że gdy mama przechodzi koło komputera pyta Cię co za mecz oglądasz, a nie taki w stylu FIFY 02 jak dzisiaj. Gra powinna być banalnie łatwa dla kogoś kto zaczyna zabawę, ale cholernie trudna dla kogoś kto próbuję być w nią najlepszy. Większość zmian na przestrzeni ostatnich lat sprawiały, że gra odstraszała nowych graczy, a dla starych stawała się absurdalna i pozbawiona nowych bodźców do zabawy.

MZ musi rozwijać się w stronę tego w czym jest najlepszy - symulatora piłkarskiego, tak by w tym aspekcie bić na głowę wszystkie inne wytwory tego typu, bo jak spojrzeć na wcześniej wymienione filary - wciąż jest na to wzięcie. Dlaczego mamy 2019 rok a wzrost, waga zawodnika, jego temperament, zgranie z zespołem nie mają WIDZIALNEGO wpływu na wyniki naszych zmagań? No właśnie, bo nie ma narzędzia, które to może pokazać. I jak tu kilka tysięcy nowych graczy ma dołączać co roku i mówić: "WOW, to jest to!". Zamiast tego dołącza garstka i mówi: "Jakiś programista zaglądał tu przez ostatnie 10 lat"

Można by długo dywagować, ale po pierwsze - z każdym zdaniem spada szansa, że ktoś to przeczyta, po drugie - "mi za to nie płacą", więc liczę raczej, że mądrzejszy na łamach The Zone do tematu będzie wracał i wysuwał kolejne wnioski.

Także kończąc dodam krótko, że absolutnie wierzę, że MZ może ożyć i nawet przebić swoje czasy świetności. Czy widzę na dzień dzisiejszy by gra zmierzała w tym kierunku? Nie.


Ja aveja wejdę z tobą w taką trochę polemikę, bo uważam, że nie, MZ nie wróci już do czasów świetności i jest to raczej okres schyłkowy (choć CREW twierdzi, że nowi gracze są i jest dobrze). Temat jest na artykuł i w sumie mógłbym to zrobić w TZ, ale zrobię tu. Więc dlaczego tak uważam?

Generalnie przyczyn jest wiele, jedną sam wymieniłeś, jest to oprawa graficzna i symulator. Jednak nie tylko i nie jest to najważniejsza z nich.
Główną jest to, że gry przeglądarkowe takie jak MZ jako gatunek/odmiana gier (nie wiem jak to precyzyjnie określić) swoją świetność mają za sobą stłamszone najpierw przez gry facebookowe, a potem przez mobilniaki i obecnie są niszą, w której się trudno przebić. Zresztą widać to w badaniach rynku gier.

"Jak wynika z raportu firmy badawczej Newzoo, w 2017 roku sektor gier na smartfony i tablety był wart aż 46,1 mld dolarów i odpowiadał za 42 proc. całego rynku gier. Segment gier przeglądarkowych to tylko 4,5 mld dolarów i 4 proc. udziałów w branży."
https://www.forbes.pl/technologie/gry-przegladarkowe-przyszlosc-i-zyski/jgqt1bp

A MZ z współlidera w segmencie przeglądarkowych managerów piłkarskich razem z Hattrickiem stał się właściwie jednym z wielu, bo przespał swoją szansę. W pewnym momencie trzeba było wejść w aplikacje na smartfony, co prawda MZ tego próbował z iOS, ale szybko zarzucił niezadowolony czemu się nie dziwię, bo okazało się, że niewielu graczy MZ korzysta z sprzętu z logiem nadgryzionego jabłka. Z praktycznych względów lepiej było najpierw uderzać w Androida. Mocno też według mnie spóźnionym ruchem była mobilna strona. Z tego co widzę to obecni liderzy tego segmentu raczej apki i wersje mobilne mają trochę dłużej niż mobilna strona MZ.

Aplikacja szczególnie na androidzie to też pewna promocja tanim kosztem, bo jak wpiszesz w Google Play frazę związaną z Piłką to też ta apka gdzieś się pokaże, szczególnie, jeśli będzie miała dużo pobrań.

Również twórcy Mzta zdają sobie z tego sprawę, że MZ jest już właściwie melodią przeszłości. Studio, które się zajmuje Mztem czyli Power Challange AB jest własnością grupy Stillfront od kilku lat, która posiada w portfolio nie tylko ich, ale też inne, bardziej dochodowe studia. Widać to w raporcie rocznym grupy za rok 2018.
https://www.stillfront.com/en/wp-content/uploads/sites/2/2019/03/stillfront-ar-2018-eng-bm.pdf

Na stronie 31 pdfa (21 normalnie) mamy wykres pokazujący cykl życiowy gier. MZ jest tam na końcu, czyli Legancy, a to co napisano pod nim jest jednoznaczne.

- Brak inwestycji marketingowych
- Rentowność
- Malejące Przychody

Czyli wynika z tego nikt z Stillfront, które mogłoby doinwestować grę i przywrócić ją do świetności nie zamierza tego robić, MZ nie zarabia za dużo dla nich i nie będzie zarabiał, aż pewnego dnia podejmą decyzję o zamknięciu serwerów.
Taka jest niestety smutna prawda.

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
piotr_073 wrote:
tzn ?

"Homo sum humani nihil a me alienum puto”


Przecież klasyfikacja końcowa zupełnie różni się od tej z tabeli końcowej 😁

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Badge image
[Hool's]
President
krzysieg wrote:
Przecież klasyfikacja końcowa zupełnie różni się od tej z tabeli końcowej 😁


chyba już oślepłem od tych liczb 😄


końcowa tabela s70

[4 od lewej karta / nazwa: s70 ]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EvAqcvVYrUQeE8pG0q83B41g1UKh0pveeCnn3MKhkQ4/htmlview#



końcowa tabela s71

[4 od lewej karta / nazwa: s71 ]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mEPwzg461A09DOVzbRvf2T3hdHFhIqiJPv8pjH3UdHU/htmlview#

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Kiedy ruszą zaproszenia do Ligi towarzyskiej dla tej szczęśliwej 16 ?

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
piotr_073 wrote:
chyba już oślepłem od tych liczb 😄


końcowa tabela s70

[4 od lewej karta / nazwa: s70 ]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EvAqcvVYrUQeE8pG0q83B41g1UKh0pveeCnn3MKhkQ4/htmlview#



końcowa tabela s71

[4 od lewej karta / nazwa: s71 ]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mEPwzg461A09DOVzbRvf2T3hdHFhIqiJPv8pjH3UdHU/htmlview#


No tak, przecież to nie jest podsumowanie zakończonego sezonu tylko 2 sezony do tyłu 😋

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Smutno czytało się powyższy post o przewidywanym stanie MZ - ale skoro coś się zaczęło to i skończyć się kiedyś musi - oby nie na "naszej wachcie". Zresztą sami chyba znacie wiele gier przeglądarkowych, które zniknęły? Ale starczy już defetyzmu, nowy sezon się zaczął i optymizm jest w cenie a nie łzy i rozpacz. W kwestii pucharów - skoro sam wątek zacząłem. Są tacy jak ja menadżerowie, dla których puchary zawsze kończą się na fazie grupowej. Zmieni się to za jakiś czas, jak moje orły jeszcze trochę potrenują albo kiedy sam się ogarnę jako trener ale przyszłość swoją widzę jasno - faza grupowa. Tutaj dopiero pojawia się wątek zbyt wielu pucharów (albo braku "widełek" dla uczestników). Gram we wszystkim na co pozwalają puchary zero-Tokeny (oprócz tego za "zero" z premium) i tych meczy dziennie jest 5-6. Trudno to ogarnąć. Tak więc z mojego punktu widzenia meczy mam za dużo. Wiem, nie muszę grać we wszystkich turniejach ale jak napisałem wcześniej - syndrom fazy grupowej zmusza mnie do próbowania wszędzie bo "a może uda się" wyjść z grupy?
Słowo w kwestii zwiększenia zainteresowania grą - zmiana grafiki konieczna (to jasne). A gdyby oprócz Pucharu Polski rozgrywać też Puchar Ligi? Wiem, że jest puchar 8-5 oraz 4-1 ale różnica zespołów jest tu zbyt duża.

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
Obotom, przecież puchary lig są i zrobione są sensownie. Div5-8 gra razem bo i ludzi setka z groszem chętnych na to. Div4 osobno, div3 osobno, top-div2 osobno. Trudno o sensowniejszy podział i nie wiem gdzie tu miejsce na zbyt dużą różnicę poziomów w obrębie jednych rozgrywek.

Chyba nie odniosłeś się do mojego ostatniego zdania. Masz na myśli jakiś puchar, który byłby podzielony na kategorie wg rankingu? Tj zamiast jednego pucharu dla całego świata, 5 podzielonych na poziomy?

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
HI
Muszę chyba powoli przyzwyczaić się do faktu, że nie umiem jasno się wyrażać. Nie jesteś pierwszy który pyta, o co mi właściwie chodzi. Tak, puchar co (powiedzmy) 200punktów rankingowych byłby sprawiedliwszy a na pewno dawałby większe emocje.

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
knurow wrote:
Kiedy ruszą zaproszenia do Ligi towarzyskiej dla tej szczęśliwej 16 ?


Ponawiam pytanie

Odp: TZ 679- już w kioskach!

Badge image
knurow wrote:
Ponawiam pytanie


Nie zostało zgłoszone. Po opublikowaniu podsumowania jest czas na ew. reklamacje w stosunku do prowadzącego typer. Zgłoszenie nastąpi m/w wraz z kolejnym numerem TZ, następującym po opublikowaniu Podsumowania Typera. A po zgłoszeniu FL jest tworzony zazwyczaj w ciągu 2-5 dni od dostarczenia zgłoszenia.
Musisz się zatem uzbroić w cierpliwość.
 
Page 1