Incorrect username or password

 
24-04-2024 13:39
|
Season 90 · Week 4 · Day 23
|
Online: 4 283

Football

Football » Polski » Rozmowy ManagerZone

Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Crew likwiduje wymagania co do liczby dni spędzonej w danym kraju by kupić zawodnikowi Pozwolenie na Pracę. Jak to oceniacie? Ja nie do końca jestem zadowolony z tej zmiany.
Edited: 06-07-2017 14:49
Total edits: 1
Views: 954 Posts: 50
 
Page 1
 
Reply
Last Message

Odp: Koniec z limitem dni wobec Pozwolenia na Pracę

Badge image
Plus jeśli chodzi o własny team - bo nadal to Ty decydujesz,czy wykupić work permit w 1szym czy w 75 dniu,czy w ogóle nie kupić.

Minus - zawsze znajdą się głosy,ze to przewaga,ze można nabyć kolejnego koksa aliena...

Natomiast mnie ciekawi jak to jest teraz bedzie na lt - kupując aliena od razu mogę kupić go z work permitem,bez wymaganych dni,czy najpierw muszę wyczerpać limit alienow zwykłych? Hmm

Odp: Koniec z limitem dni wobec Pozwolenia na Pracę

Badge image
Heh, może jeszcze skróćmy OT z 5 tygodni do 5 dni, zwiększmy dochody, zmniejszmy wydatki, zwiekszmy tempo treningu...

Jedyny element strategiczny, ktory zaraz zostanie zaraz to tylko kwestia taktyk. Reszte, czyli trening i finanse za chwile obsluzy srednio rozgatniety szympans...

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Mogli dać sezon wcześniej informację o tym, żeby każdy z tych nastawionych na u-xx miał szanse opracować strategię zakupową.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Koko z Seksmisji?
Nie za dużo masz tych literek...?

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Czesc mozesz sam zabrac ;)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Widzę, że kierunek rozwoju gry jest obrany na ludzi niecierpliwych i takich co nie lubią się przemęczać umysłowo. Nic, tylko czekać aż za PT powstanie system automatycznego doboru najlepszej 11'ki do danej taktyki itp.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Skrócić sezon do 30 dni mecze ligowe co dziennie i spokój. Do tour gdzie nagrodą będzie wybór literek, NC, NCA, GA, FA, RA, CBA, ABW, ZCHN, LSD sory SLD, PO :)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
"Do tego" miało być

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
I mówią to teraz jak ja miesiąc czekałem na nowych graczy i kolejnym dwa dni temu wykupiłem pozwolenie...

Ja bym chciał to LSD jeżeli można

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Niedługo będzie wprowadzone takie rozwiązanie;
za 100 PT będzie zlikwidowany blok :D

Re: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Smiech na sali :) az dziw ze tokenow za to nie chca, jak grac w ten szit? :x

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
bobby1532 wrote:
Niedługo będzie wprowadzone takie rozwiązanie;
za 100 PT będzie zlikwidowany blok :D


kęd by wydał 1600 na cały miot juniorów;)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
firefox78 wrote:
Widzę, że kierunek rozwoju gry jest obrany na ludzi niecierpliwych i takich co nie lubią się przemęczać umysłowo. Nic, tylko czekać aż za PT powstanie system automatycznego doboru najlepszej 11'ki do danej taktyki itp.


sowacz wrote:
Heh, może jeszcze skróćmy OT z 5 tygodni do 5 dni, zwiększmy dochody, zmniejszmy wydatki, zwiekszmy tempo treningu...

Jedyny element strategiczny, ktory zaraz zostanie zaraz to tylko kwestia taktyk. Reszte, czyli trening i finanse za chwile obsluzy srednio rozgatniety szympans...


Niestety to chyba jedyna dobra strategia, by przyciągnąć nowych graczy. Młodsze pokolenie jest przyzwyczajone do takiego tempa rozgrywki, bo praktycznie wszystkie gry online, które się liczą na rynku oparte są na systemie szybkiego rozwoju. Oczywiście w większości tego typu gier na pewnym etapie rozwój się spowalnia lub wręcz zatrzymuje, żebyś zaczął kupować za prawdziwą kasę różnego rodzaju ułatwiacze, ale jak widać na przykładzie gier typu Castle Clash, Clash of Clans, Game of War ( nie piszę tu o mobilnych managerach piłkarskich online, bo zwyczajnie nigdy nawet w nie nie próbowałem grać :) #TylkoMZ )

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
* większości ludzi to nie przeszkadza i firmy, do których te gry należą zarabiają na mikropłatnościach bardzo dużo.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Ja grałem w jednego Fajnego Menadżera U... i tez były mikro i makro płatności ale dało się grać bez nich i się dostawało ich PT za np. logowanie dzienne i umowy sponsorskie, za znajomy z fb, członkostwa nie było, ale przyspieszacze treningowe kosztowały.

Re: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
O jakich nowych graczach piszesz?
Czy kiedykolwiek bladzac w necie natrafiles na jakas reklame tego badziewia?

Kiedys byla wolna sobota, 1 mecz ligowy w niedziele, nie bylo zadnych popier** pozwolen i gra byla mega grywalna, miala ogromna aktywna spolecznosc. A teraz przez te posrane zmiany i "udogodnienia" ludzie odchodza od mz. Ale jak crew bedzie dalej robic wszystko po swojemu -nie sluchajac graczy (ewentualnie sluchajac gimbusow) to lada moment zostanie nam ekstraklasa i max 3x div1..

A sposob zakomunikowania zmian to istny majstersztyk :) wyobrazacie sobie jak jakis bank wprowadza z dnia na dzien jakies zmiany totalnie z dupy? Wizerunkowy majstersztyk!

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Koszt Pozwolenia na Pracę 157 341 EUR

sick, gdybym poczekal pare dni kaska by zostala w budzecie klubowym - troche niesprawiedliwe ze tak bez ostrzezenia ;[

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
@kac z tego co zrozumiałem to opłata zostaje, tylko nie trzeba czekać 75 dni, aby je wykupić

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Ughi - sposób wprowadzania zmian też mi się nie podoba, ale tu tak jest od dawna... niestety. Raz wiemy o czymś na długo przed, a raz z dnia na dzień. Nie rozumiem z czego to wynika.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
kazelot wrote:
@kac z tego co zrozumiałem to opłata zostaje, tylko nie trzeba czekać 75 dni, aby je wykupić


ano tak :) mindfcuk'a zrobilem troche ;D

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Nie chcę politykować ani być jakimś adwokatem crew ale czy ktoś się zastanowił dlaczego ta zmiana? Patrzymy z naszej perspektywy i oczywiście argumenty są trafione, bo jesteśmy liczną federacją i można bez pozwoleń zrobić sobie fajny skład, a czy ktoś pomyślał o krajach, gdzie jest mniejsza liczba menago i z automatu lt ledwo żyje więc gracza pomimo, że chcą to nie są w stanie niczego mądrego skleić, a teraz będą mogli sobie jak to robią polskie zespoły w realu nakupić obcokrajowców i mieć wymarzony skład. Nie znam myślenia crew tak sobie tylko wymyśliłem :P

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Jak ta gra zacznie ułatwiać granie za kase ( np przesuniecie bloka o jedna pileczke dalej, ustawianie taktyk czy inne tego typu rzeczy skonczy sie ona przynajmniej dla ok 70% graczy. Zaostana chinczyki, argentynce, brazyle, moze szwedzi ( z sentymentu bo to ich gra) i goscie na poziomach Ekstraklasy.
Naprawde mozna by sie zajac innymi rzeczami ktore by byly bardziej potrzebne... ale widocznie badania ich na to wskazuja ze idac w tym kierunku bardziej im sie to "opłaca"
Jesli sie opłaca , musimy sie z tym pogozic lub nie...nazekajac nic nie zmienimy.
Zreszta ilu tutaj sie wypowie ... na ok 1000 grajacych w naszym kraju zabierze glos z max 30 ludzi... to tez swiadczy o zmianach , ze ludzia pasuja

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
gangstaindehals - slabsze nacje i tak mialy udogodnienia:
faq wrote:

Region A

Zespoły mogą mieć 3 obcokrajowców i 2 obcokrajowców z Pozwoleniem na Pracę - łącznie 5 obcokrajowców

Region B

Zespoły mogą mieć 3 obcokrajowców i 4 obcokrajowców z Pozwoleniem na Pracę - łącznie 7 obcokrajowców

Region C

Zespoły mogą mieć 3 obcokrajowców i 6 obcokrajowców z Pozwoleniem na Pracę - łącznie 9 obcokrajowców

Limity będziemy weryfikować okresowo w zależności od zmieniających się rozmiarów rynków danego kraju, natomiast nie jest naszą intencją dokonywać regularnych zmia


Wiadomo ze troche nieaktualne, bo toury zmienily to ze w Polsce mozna miec 7 obcokrajowcow, wiec w najslabszym regionie cala 11stke(?)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
ohohoho, jocer został gamoniem...to już naprawdę niewielu tu za chwilę zostanie;)

(wiem, nie komentujemy pracy...xA)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
jocer został gamoniem to już mam przewalone:D a co do rezydencji kiedy to ma wejść w życie ??

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
chyba już weszło :D na LT nie ma już suwaka z ilością dni rezydencji ;)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
ciekawe kiedy nowe tatuaze bo te juz oklepane..

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
tia... patrząc z perspektywy czasu , a jak dla mnie to ponad 10 lat nieobecności na MZ , niby wiele się nie zmieniło... strona nadal jest zielona.
Niemniej jednak , zmiany są ogromne i chyba w wiekszosci są na nie ...
Nie będę wymieniał wszystkich , ale odniosę sie do jednego chyba głównego...
:rynek transferowy ( lista transferowa )jest do bani...w 2005r po sprzedaniu całej podstawowej 11-ki na konto klubu wpłynęło prawie 20 mln Euro... z taką kasą to i chyba dziś można by poszalec na transferach , ale dziś nie wiem czy za tych zawodników otrzymałbym 20% tej sumy , a może i nawet mniej ( może tylko 10% ).
Całkiem nie tak dawno kupiłem zawodnika za 200k euro ... kiedyś trzeba było zapłacić za podobnego 1 mln i wiecej.
Dziś , z zawodnikiem który ma wartosc nawet ponad 600k euro nie ma co zrobić , nie ma komu tego sprzedać...no chyba , ze za 5k lub 10k ( przy dobrych wiatrach i to naprawdę musi wiać )...ale w takim razie to ja wolę wybra opcję ,, zwolnij '' i juz jest po problemie...ale czy aby na pewno ???
Pozdrawiam
kendegregor

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Podobno tą zajeb.... zmianę Trump nam załatwił, tylko polscy gracze mają zaszczyt dostapic tego zaszczytu :) :) :)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Dobrych zawodników do składu u 23 na przyszly sezon bez wzgledu na pozwolenie na prace/narodowość na rynku transferowym od przynajmniej 2 tygodni nie widac,jeden dwóch w skali tygodnia sie trafi,ale wówczas wydatek od 4kk w górę.Dodam że szukałem pod gre skrzydłami grajków,

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
aimar79 wrote:
kęd by wydał 1600 na cały miot juniorów;)


To pewnie dlatego dzisiaj 3 brzydkie bloki moje juniory złapały. Aimar, Ty amatorze.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Wykrakał Ci Kędi.... nie dość, że Amator to jeszcze Jonasz ;)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Këd,Twoje juniory łapią bloki od kiedysmy zaczynali cirka 25 sezonów temu w AB.
Z fredkiem albo marcionim gadaj...

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Teraz najbardziej oczekiwane zmiany -

Lojalny zawodnik - raz w tygodniu w opcji - wymiana lojalnego zawodnika -
Limit lojalnych zawodników do 5 w regionie A.
Likwidacja bloka za tokeny.
Limit obcokrajowców - usunąć całkowicie - po co limit ?
;)
Ale jednak każde ułatwienie, które dotyczy wszystkich nie do końca staje się ułatwieniem.
Nie dawno było już ułatwienie - rezygnacja z urodzin zawodników - teraz kolejne.
Wymiana juniora - kolosalne ułatwienie w grze. To akurat raczej na plus.


To co powinni zmienić
- Bramkarz - powinien uczestniczyć w grze w stopniu zgodnym z rzeczywistością, tzn - kontuzje, kartki.
Puchary - dogrywka i decydujący golden gol - tego już nie gra się w żadnych rozgrywkach. Było to kiedyś wprowadzone, ale potem z tego zrezygnowano. Dzisiaj gra się dogrywkę do końca. W MZecie nie.
Puchary - mecz i rewanż - wszystkie puchary światowe grają tym systemem. W MZecie - jeden mecz.
A w symulatorze też byłoby co nieco do zmiany. Np zawodnicy rezerwowi - powinni coś wnosić do gry - poprawa jakości. Coś na zasadzie czwartej lini w hokeju, która daje przewagę nad drużynami grającymi na 3 linie. W piłce rezerwowi nic nie wnoszą. Tzn, nie robiąc żadnych zmian w meczu nie traci się nic w stosunku do drużyny zmieniającej zawodników.
Bramkarz powinien grać również na przedpolu. Ogólnie skile bramkarza powinny być całkowicie inne. Mogłoby być ich mniej, ale bardziej dopasowane. Po co podanie dołem - skoro bramkarz nie podaje dołem - rzecz do zmiany. Wyrzut ręką, podania dołem, - do wprowadzenia w simie.
Już dawno proponowałem aby był rynek trenerów. Nie takich do treningu tylko trener z prawdziwego zdarzenia jak Mourinho czy Guardiola. Podnoszący poziom gry całej drużyny. Sami trenerzy na polach treningowych - powinni iść do likwidacji.
bez sensu trener np z samymi ósemkami - skoro i tak podnosi tylko jedną umiejętność na raz.
Jeżeli już są to lepszy był stary system gdzie o trenera było trzeba zabiegać przez 3 dni i często się nie udawało wyhaczyć. Negocjowałem miesiąc zanim zatrudniłem. To była dopiero frajda. Teraz w 5 minut masz dowolnego trenera - ułatwienie.
Stałe fragmenty - martwy skil. Liczba goli zdobywanych z wolnego jest nieadekwatna do rzeczywistości - nawet dobry zawodnik z 9@ kulami na SF nie trafia wcale z wolnego. Sprawdziłem to dokładnie w U23 - miałem takiego gracza - nic ten skil nie wnosi do wizualizacji meczu. Może jedynie do sumatora i algorytmu, ale jednak wizualizacja meczu pokazana przez symulator powinna być bardziej urealniona.
I wiele innych rozwiązań.
No ale Crew woli zajmować się bzdurami. Wizjonerzy nie mają racji bytu w takich dziedzinach. Pomysłów Van Bastena - też nie chcą wprowadzić mimo że są bardzo dobre. Np ostatnie 10 minut meczu - efektywny czas gry.
Ech - można by gadać. Szkoda że w Crew siedzą sami goście od papy, a nie ma tam konkretnych ludzi kochających piłkę i tą grę.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Pomysł np taki -
Negocjujesz trenera rocznika U21 - ma różne skile - trenuje wszystkich zawodników i wszystkie skile jednocześnie. W zależności od jego skili - zawodnicy swoje zdolności podnoszą szybciej lub wolniej.
trener rocznika U23 - to samo
I trener seniorów - to samo.
Zrobiliby do tego rynek trenerów - gdzie kupowałoby się takich trenerów jak zawodników. Ważne byłyby pensje. Bardzo dobry trener - z wszystkimi zdolnościami na poziomie 8 - 10 piłek byłby droższy i w zakupie i w utrzymaniu. Ale dawałby lepszy trening. Zawodnicy - oczywiście też różnie by reagowali - jedni szybciej drudzy wolniej, ale na pewno w zależności od trenera. Np trener z podaniem dołem 4@ powodowałby trening w zespole na 1 kawałek tortu na podaniu dołem.
Gra managerzone naprawdę mogłaby być jeszcze lepsza. Nie twierdzę że jest zła, ale potrzeba pomysłów i chęci żeby coś wprowadzić. W Crew nie ma takich ludzi niestety.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Mieszaniem lig się zajmują. Chyba wybrali jakiś wariant - nawet nie wiem czy była informacja. Ja awansowałem z ligi 2.7 a wrzucili mnie do 1.2. Zastanawiali się, głosowania w federacji - ciekawe ile czasu na to poświęcili. Niesamowita reforma - wyrównanie szans. Taką zmianę to się robi w 5 minut. Bo w lidze Włoskiej był niesprawiedliwy podział.... - Fascynujące.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Może by się lepiej zajęli nie robieniem błędów? Wchodzę dzisiaj na pole treningowe, patrzę a 18-stki już na polu seniorskim. No to zmieniam trenerów. Wchodzę teraz ponownie na juniorskim. I znowu muszę kombinować z trenerami. Dobrze, że w ogóle wszedłem bo straciłbym dni treningowe z trenerem. Ale oczywiście szwedzki błazny przemilczą, że był taki bug. Ciekawe tylko ile jeszcze razy przeuczą zawodników między polami. Jak ktoś przestawiał rano zawodników to lepiej teraz sprawdzić, czy nie wrócili jednak do juniorki.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
pawel-liman wrote:
Może by się lepiej zajęli nie robieniem błędów? Wchodzę dzisiaj na pole treningowe, patrzę a 18-stki już na polu seniorskim. No to zmieniam trenerów. Wchodzę teraz ponownie na juniorskim. I znowu muszę kombinować z trenerami. Dobrze, że w ogóle wszedłem bo straciłbym dni treningowe z trenerem. Ale oczywiście szwedzki błazny przemilczą, że był taki bug. Ciekawe tylko ile jeszcze razy przeuczą zawodników między polami. Jak ktoś przestawiał rano zawodników to lepiej teraz sprawdzić, czy nie wrócili jednak do juniorki.


Co sezon tak jest, że kilka razy przed zmianami sezonu wiek i doświadczenie zawodnikom się zmienia w jedną i drugą stronę. Ja pobieram dane MZA, więc widzę jak co chwile jest zmieniane.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
mrcszef wrote:
Teraz najbardziej oczekiwane zmiany -

Lojalny zawodnik - raz w tygodniu w opcji - wymiana lojalnego zawodnika -
Limit lojalnych zawodników do 5 w regionie A.
Likwidacja bloka za tokeny.
Limit obcokrajowców - usunąć całkowicie - po co limit ?
;)
Ale jednak każde ułatwienie, które dotyczy wszystkich nie do końca staje się ułatwieniem.
Nie dawno było już ułatwienie - rezygnacja z urodzin zawodników - teraz kolejne.
Wymiana juniora - kolosalne ułatwienie w grze. To akurat raczej na plus.


To co powinni zmienić
- Bramkarz - powinien uczestniczyć w grze w stopniu zgodnym z rzeczywistością, tzn - kontuzje, kartki.
Puchary - dogrywka i decydujący golden gol - tego już nie gra się w żadnych rozgrywkach. Było to kiedyś wprowadzone, ale potem z tego zrezygnowano. Dzisiaj gra się dogrywkę do końca. W MZecie nie.
Puchary - mecz i rewanż - wszystkie puchary światowe grają tym systemem. W MZecie - jeden mecz.
A w symulatorze też byłoby co nieco do zmiany. Np zawodnicy rezerwowi - powinni coś wnosić do gry - poprawa jakości. Coś na zasadzie czwartej lini w hokeju, która daje przewagę nad drużynami grającymi na 3 linie. W piłce rezerwowi nic nie wnoszą. Tzn, nie robiąc żadnych zmian w meczu nie traci się nic w stosunku do drużyny zmieniającej zawodników.
Bramkarz powinien grać również na przedpolu. Ogólnie skile bramkarza powinny być całkowicie inne. Mogłoby być ich mniej, ale bardziej dopasowane. Po co podanie dołem - skoro bramkarz nie podaje dołem - rzecz do zmiany. Wyrzut ręką, podania dołem, - do wprowadzenia w simie.
Już dawno proponowałem aby był rynek trenerów. Nie takich do treningu tylko trener z prawdziwego zdarzenia jak Mourinho czy Guardiola. Podnoszący poziom gry całej drużyny. Sami trenerzy na polach treningowych - powinni iść do likwidacji.
bez sensu trener np z samymi ósemkami - skoro i tak podnosi tylko jedną umiejętność na raz.
Jeżeli już są to lepszy był stary system gdzie o trenera było trzeba zabiegać przez 3 dni i często się nie udawało wyhaczyć. Negocjowałem miesiąc zanim zatrudniłem. To była dopiero frajda. Teraz w 5 minut masz dowolnego trenera - ułatwienie.
Stałe fragmenty - martwy skil. Liczba goli zdobywanych z wolnego jest nieadekwatna do rzeczywistości - nawet dobry zawodnik z 9@ kulami na SF nie trafia wcale z wolnego. Sprawdziłem to dokładnie w U23 - miałem takiego gracza - nic ten skil nie wnosi do wizualizacji meczu. Może jedynie do sumatora i algorytmu, ale jednak wizualizacja meczu pokazana przez symulator powinna być bardziej urealniona.
I wiele innych rozwiązań.
No ale Crew woli zajmować się bzdurami. Wizjonerzy nie mają racji bytu w takich dziedzinach. Pomysłów Van Bastena - też nie chcą wprowadzić mimo że są bardzo dobre. Np ostatnie 10 minut meczu - efektywny czas gry.
Ech - można by gadać. Szkoda że w Crew siedzą sami goście od papy, a nie ma tam konkretnych ludzi kochających piłkę i tą grę.


Szefu, zmiany akurat potrafią zmienić obraz gry tylko trzeba mieć je wykorzystać to raz, a dwa mieć ławkę. Jak myślisz dzięki czemu między innymi miałem wyniki jakie miałem, a zawodnicy mieli braki w motoryce?

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
firefox78 wrote:
Co sezon tak jest, że kilka razy przed zmianami sezonu wiek i doświadczenie zawodnikom się zmienia w jedną i drugą stronę. Ja pobieram dane MZA, więc widzę jak co chwile jest zmieniane.


To, że wiek i doświadczenie się zmieniają to kij z tym, nic mi to specjalnie nie szkodzi. Jednak przerzucać zawodników na seniorskie pole treningowe, a potem wracać na juniorskie to już chamstwo.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
mrcszef wrote:
Pomysł np taki -
Negocjujesz trenera rocznika U21 - ma różne skile - trenuje wszystkich zawodników i wszystkie skile jednocześnie. W zależności od jego skili - zawodnicy swoje zdolności podnoszą szybciej lub wolniej.
trener rocznika U23 - to samo
I trener seniorów - to samo.
Zrobiliby do tego rynek trenerów - gdzie kupowałoby się takich trenerów jak zawodników. Ważne byłyby pensje. Bardzo dobry trener - z wszystkimi zdolnościami na poziomie 8 - 10 piłek byłby droższy i w zakupie i w utrzymaniu. Ale dawałby lepszy trening. Zawodnicy - oczywiście też różnie by reagowali - jedni szybciej drudzy wolniej, ale na pewno w zależności od trenera. Np trener z podaniem dołem 4@ powodowałby trening w zespole na 1 kawałek tortu na podaniu dołem.
Gra managerzone naprawdę mogłaby być jeszcze lepsza. Nie twierdzę że jest zła, ale potrzeba pomysłów i chęci żeby coś wprowadzić. W Crew nie ma takich ludzi niestety.


Według mnie pomysł zbędny. W realu w klubach jest bardziej rozbudowany sztab trenerski, co widać chociażby w Football Managerze. Jedyna różnica jest taka, że w FM masz fizjoterapeutów, scoutów, trenerów siłowych i trenerów bramkarzy, ale sumie u nas obecny system to podobna liczba ludzi i to jego zaleta. No bo 4 trenerów zajmujących się całym klubem mającym powiedzmy 70 piłkarzy to trochę nieralistyczne.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
He he a czy w realu junior trenuje np przez 3 miesiące tylko grę głową każdego dnia dzień po dniu ? Idzie synek na trening i 2 godziny główkuje bo manager drużyny postanowił u niego rozwijać tę umiejętność ?
Zmiana byłaby zajebista moim zdaniem. Kupujesz trenera albo negocjujesz trenera - w zależności od wersji. udało Ci się pozyskać trenera np 8, 7, 6, 10, 4, 8
I dzieje się. Twój zawodnik rozwija się każdego dnia. Najszybciej na skilu z dychą u trenera - najwolniej na skilu z 4 u trenera. Nie ma to wpływu na bloki, ale ma to przełożenia na jego rozwój. Ty decydujesz jak chcesz żeby wyglądał szybciej. Jeżeli nie odpowiada, to zwalniasz albo sprzedajesz trenera - w zalezności od wersji i pozyskujesz innego. Trener kluczem do rozwoju gracza. Pozyskanie trenera powinno być niebanalne, związane z jakąś trudnoscią lub wydatkiem. Trening zawodników powinien być obliczony do skali czasu obowiązującej w ramach gry.

To tylko pomysł - wiadomo że nie wejdzie, ale ja bym w managerzone zrobił kilka reform, ku urozmaiceniu i uatrakcyjnieniu. A zwłaszcza urealnieniu.

Firefox - może masz racje - że coś zmiany zawodnika wnoszą. Na pewno wizualizacja 2d tego nie oddaje w żaden sposób. Zresztą i tak wątpie gdyż robiłem zmiany w meczach - dziesiątki razy - nie zmieniałem taktyki, mecze przegrywałem. Nie robiłem zmian wygrywałem - obraz gry bez zmian. Ten sam przeciwnik - załamanie sezonu kolejki 11 i 12. Pamiętam. 2 zmiany w meczu. Zawodnicy rezerwowi na zbliżonym poziomie do składu. U Ciebie jeżeli działało to i tak byś wygrywał śmiem twierdzić. Musiałeś mieć inne coś że tak Ci wychodziło. Nie wiem. Może się mylę - nie twierdzę, ale na pewno są możliwości w grze do poprawy.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Szefu, a co sądzisz o tym, żeby wprowadzić u trenerów skill doświadczenie trenerskie i piłki/krążki na nim dodawałyby tym większy bonus do szybkości treningu z tym trenerem im większe miałby doświadczenie? W końcu nie każdy trener był od razu doświadczonym wygą, który wiedział jak trenować graczy by się rozwijali.

Doświadczenie zdobywałoby się podobnie jak doświadczenie u kopaczy, z tą różnicą, że nie na podstawie ilości rozegranych spotkań, a ilości dni treningowych, w których trener kogoś trenował na jakimś polu.
Znaczy, za ustawienie trenera na polu bez graczy czy nieustawienie trenera na żadnym polu doświadczenie by nie przyrastało.

U emerytów po zamianie w trenerów doświadczenie by się zerowało, żeby nie było, że masz świeżo upieczonego trenera z doświadczeniem 10 :)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Dla mnie ok. Przede wszystkim - dział trenerzy i trening zawodników - jest do reformy.
Różne sposoby, różne możliwości. No ale jest Crew od tego. Niech myślą niech planują.
Ja uważam że płacę bardzo dużo pieniędzy na tą grę. Wydaję ponad 500 zł rocznie. Dwie dyscypliny CK - max i tokeny na bonusy i karnety. Uważam że skoro płacę mam prawo się wypowiadać w tematach wszelakich. Nie jestem zdania że musi wyjść na moje, ale uważam, że manager piłkarski powinien zmierzać ku urealnieniu.
No no gramy ligę i już się do tego przyzwyczailiśmy i w dupei to mamy, że terminarz ligi ustawiony jest że runda rewanżowa grana jest od dupy strony. Tzn kolejka 12 - z rywalem z kolejki 11. Pokażcie mi jedną ligę na całym świecie gdzie gra się w ten sposób. Dlaczego Crew nie może zrobić terminarza normalnego ? Fakt że to nie przeszkadza nam grać. ALe piłka nożna nie ma takiej formuły. Dlaczego Crew jednym kliknięciem nie potrafi dostosować terminarza ?

Ludzie tam pracujący nie czują potrzeby aby ten manager był coraz lepszy. To jest firma która stoi w miejscu i bazuje na fantaykach takich jak ja. Niestety.

Szkoda niesamowita szkoda że nie ma tam ducha. Ducha zmian. Czasami jeden człowiek odpowiedni człowiek potrafi wnieś wartości nieosiągalne dla innych. Tak powstają giganci. Tak powstaje cywilizacja. Opiera się ona na jednostkach a nie na masach. Masy konsumują niestety, a jednostki tworzą. Dzisiaj żyjemy w świecie hejterów nic nie potrafiących. Mądrych anonimowo i silnych w samotności. Mądrość jest niestety niedoceniana. Managerzone jest wspaniałą grą. Sprt jest wspaniałą dziedziną. Dziedziną która buduje i rozwija człowieka od dziecka. Daje poczucie rywalizacji w duchu fair play. Sport każdy sport daje siłe i ducha. W Crew nie widze tego ducha. Widzę ludków małostkowych. OK. Coś tam rozumieją, ale działają wolno i opieszale. I raczej widzą wpływają e tokeny niż forum o sugestiach.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Szefu - ja myślę, że problem leży gdzie indziej, a mianowicie tym, że Power Challenge AB, czyli CREW nie jest już w pełni niezależnym studiem/firmą, a członkiem grupy Stillfront.

http://www.stillfront.com/site/studios/

Przez to, CREW jestw tej chwili zależne od innych osób, które stawiają im cele i zadania do wykonania. Od nich zależy oczywiście jak to zostanie zrealizowane, ale nie mają raczej pełnej wolności. Z drugiej strony, zwróć uwagę na raporty, rzadko się tam wogóle pojawia nazwa Managerzone, co pokazuje, że nawet dla całego Stillfront MZ to nie jest w chwili obecnej jakiś priorytetowy produkt. Szczególnie sporo informacji na temat kierunku w jakim ma ogólnie iść MZ masz w raporcie rocznym za 2016.

http://www.stillfront.com/site/wp-content/uploads/2015/12/Stillfront-Annual-Report-2016.pdf
http://www.stillfront.com/site/wp-content/uploads/2017/02/2017Q4-ENG.pdf

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
http://oxi.se/top11/?sort=team

taka prosta stronka ktora wybiera najlepszy sklad pod dana taktyke juz jest :D

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Ludzie tam pracujący nie czują potrzeby aby ten manager był coraz lepszy. To jest firma która stoi w miejscu i bazuje na fantaykach takich jak ja. Niestety.

Amen.

PS. Przypięty temat o poszukiwaniu GA ma przynajmniej 10 literówek :)

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Odnośnie terminarza - czyli to do czego miał zastrzeżenia mrcszef.

Uważam, ze jest on lepszy niż w realnej piłce, ponieważ łatwiej planować wysyłanie zawodników z pierwszej 11-tki.

Zauważyłem, ze w większości terminarz jest taki, że zaczynamy z lepszymi drużynami i kończymy z nimi. To daje możliwość wygospodarowania 35 dni na wysyłanie na OT, bez dużego uszczerbku siły gry.

Może nie jest tak zawsze, ale mnie tak przychodziło w większości sezonów.

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
bobby1532 wrote:
Uważam, ze jest on lepszy niż w realnej piłce, ponieważ łatwiej planować wysyłanie zawodników z pierwszej 11-tki.

To by oznaczało, że lepsze zaczynają ze słabszymi :D

Odp: Koniec z limitem dni by zakupić Pozwolenia na Pracę

Badge image
Uff,wysylam w niedzielę 6 z podstawy i niech się grają kolejki 3-16 ⚽
 
Page 1