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26-09-2022 23:30
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Season 83 · Week 12 · Day 84
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Football

Football » Español(Latinoamerica) » Preguntas y Respuestas

☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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¡Saludos, compañeros de juego!

Este post es un recopilatorio de las preguntas más frecuentes que tenemos los usuarios con nuestro querido juego. Es también la actualización de una guia anterior.
La recopilación inicial fue hecha por los usuarios pablok7, gale1470, langas_step16 y razor_edge. Tambien cuenta con aportes realizados por mí.
La información está organizada en diferentes temas, y en algunos casos se tiene una referencia o link a una guía que amplíe la informacion a consultar.

Si desea buscar con más rapidez alguna respuesta, puede usar la opción "Buscar" apretando Ctrl+F en Windows/Linux (Command+F en OS X) y allí colocar alguna palabra clave que se relacione con lo que está averiguando. De esta manera, el explorador irá automáticamente a la parte donde se encuentre la palabra y así podrá encontrar con más facilidad el tema que está buscando.

Si consideran que alguna pregunta está mal redactada o mal respondida, o tienen sugerencias acerca de otras preguntas que podrían agregarse o desean hacer algún comentario al respecto de este FAQ, no duden en dejar su opinión, ya que se aceptan sugerencias para poder mejorar esta guía. Recuerden que es para ayudarlos a ustedes, y para que puedan tener información de varios lugares acumulada en un solo thread.

Esperamos que pueda ser de gran ayuda a la comunidad, y en especial para mejorar la calidad de este sub-foro, importante tanto para los nuevos usuarios como para los más experimentados, ya que cada vez que tenemos una duda sobre el juego muchos recurrimos aquí.

JUGADORES

¿Cómo extiendo la carrera de un jugador con cartel de retiro?
Las reglas básicas:
- Ningún jugador anunciará su retiro antes de los 31.
- Ningún jugador puede ser extendido más allá del máximo de 38 años.
- Los jugadores que tengan 38 años de edad y los jugadores leales, no podrán extender su carrera.

Al cumplir 31 años (más exactamente, temporadas) ó más, un jugador puede decidir retirarse. Si esto pasa, cuando entras a ver a tu jugador, te saldrá el fondo de pantalla en color rojo.
Encontrarás entonces dos iconos nuevos. El primero será este símbolo , el cual indica que ha comenzado el proceso de retiro del jugador.
El segundo es un corazón azul , el cual indica, en caso de estar activo, que se podrá extender la carrera del jugador al menos una temporada más.
Al hacer click en este botón, te mostrará cuanto te cobrará por extender su carrera. El costo de retención se basará en el salario del jugador y de cuántas veces le has convencido ya de quedarse, de acuerdo a la tabla siguiente:

Número de TemporadasCosto en Fútbol (% del salario)Costo en Hockey (% del salario)
1120%140%
2150%170%
3200%220%


El valor de salario calculado se multiplica por el número de pagos salariales durante una temporada (13) para obtener el costo total del bono de extensión.

¿Se puede vender o despedir un jugador con cartel de retiro?
Si estás entre los días 1 y 21 de la temporada en que tiró cartel, si. De lo contrario, no se puede vender un jugador que ya tiró cartel. Se retirará en tu club.
No se puede vender un jugador cuya carrera haya sido extendida. Pero sí puede ser despedido en cualquier momento, como cualquier otro jugador.


¿Cuál es el tiempo límite para vender un jugador antes que me tire cartel y ya no pueda venderlo?
Los jugadores pueden tirar cartel como muy pronto en la temporada que cumplen 31 años y como muy tarde en la temporada que cumplen 38. Una vez que tiró el cartel la venta queda impedida por el sistema bajo dos condiciones:
1-Si pagaste extension de contrato.
2-Ya ha pasado el día 21 de la temporada
Si pasa alguna de estas dos condiciones, ya no es posible sacarlo al mercado.
No obstante, a finales de la temporada anterior en la que el jugador se va a retirar ya el sistema nos impedirá venderlo, anunciando que el jugador decidirá retirarse en el club. Entonces, para asegurarnos que vamos a poder vender al jugador, debemos venderlo antes del día 88 de la temporada actual, si es que el jugador tiene 31 ó más años y todavía no tiene cartel.


¿Cómo ganan experiencia los jugadores?
Los únicos partidos que hacen adquirir mayor experiencia a tus jugadores son los amistosos, los de liga oficial (ligas seniors, ligas U18, ligas U21 y ligas u23) y las copas oficiales. Los jugadores ganan experiencia jugando los partidos, ya sea dentro del campo o en el banco de suplentes (aunque no entren ni un minuto). Los jugadores que juegan 2 de Liga + 4 Amistosos durante casi toda la temporada ganan una pelota de Experiencia por temporada.

¿Puedo despedir la cantidad de jugadores que quiera? Si despido a un jugador, ¿tengo que pagar algo?
Antes existía un límite de 4 por día a la hora de despedir jugadores, eso fue modificado hace algún tiempo y según el manual oficial del juego el límite actual es de 99 despidos cada 24 horas, por lo que pudiéramos decir que es prácticamente ilimitado. Al despedir un jugador no hay que pagar absolutamente nada.

Cuando se retiran los jugadores, ¿tengo que seguir pagándoles el sueldo?
No, una vez que se retiran ya no hay que seguir pagándoles el sueldo.

¿Cuántos jugadores extranjeros puedo tener?
Cada equipo puede tener 3 extranjeros. Sumado a esto, según la región que ocupe el país del equipo comprador, podrá adquirir entre uno y tres puestos de trabajo. Estos puestos permitirán a los jugadores extranjeros que hayan pasado un determinado período de residencia en el país, nacionalizarlo y de esta forma se podrá tener más de 3 extranjeros.
Si se adquiere el permiso, entonces el jugador será nacionalizado (o mejor dicho, tendrá doble nacionalidad) y podrá liberar el cupo de extranjero que ocupaba hasta el momento. Para adquirir el permiso, se deberá abonar 10 veces el sueldo del jugador.
2017-07-06: ya no son necesarios los dias de residencia
Acá puede verse la tabla de límites de permiso por región:

Región ARegión BRegión C
Extranjeros333
Permiso(s) de Trabajo246


Para más información sobre la residencia y el permiso de trabajo:

[Guía]¿Qué es Permiso de Trabajo y Residencia?, por k-rlox
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=10737962&forum_id=255&sport=soccer
Actualizacion: http://www.managerzone.com/?p=news&nid=78233
Actualizacion 2: http://www.managerzone.com/?p=news&nid=79719
Actualizacion 3:https://www.managerzone.com/?p=news&nid=88310

¿Es importante la pierna hábil, la altura y el peso de un jugador?
En este simulador actual estas opciones están desactivadas así que no tienen importancia.

¿Cuándo se actualizan los sueldos y el valor MZ de un jugador?
El sueldo de los jugadores se actualiza una vez por temporada: en el día 1 de la misma. El valor MZ de los jugadores se actualiza una vez por semana, todos los domingos a la noche/lunes a la madrugada, estén o no en el CE/YP.

El valor MZ del equipo, ¿indica que mi equipo sea mejor o peor que otro?
Es un parámetro importante a la hora de saber que un equipo es mejor que otro, y es el único que podemos conocer del rival a priori. A veces puede indicar lo contrario, ya que el valor puede estar "inflado", por ejemplo: defensores con mucho remates. El valor MZ del jugador aumenta, pero no quiere decir que el rendimiento en la cancha sea de la misma manera, ya que esas bolas en remates no influirán mucho para el SIM.

¿Qué significan la "Cruz naranja" y la "Cruz roja" en una lesión?
La "cruz naranja" significa que tu jugador está lesionado pero todavía puede entrenar y/o jugar partidos, aunque su rendimiento va a ser menor a lo habitual. La "cruz roja" indica que tu jugador está lesionado y no puede entrenar ni jugar partidos hasta que se recupere o hasta que la lesión pase a "cruz naranja".

Para más información al respecto de las lesiones, consultar las siguientes páginas:
[Guía] Lesiones, por marian_vg: http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=9353889&forum_id=255&sport=soccer
http://guiamz.blogspot.com/2009/04/tipos-de-lesiones.html

¿Cómo sé el valor de mi jugador?
El valor de los jugadores se actualiza todos los lunes. Cada jugador tiene un valor basado en la suma de sus habilidades multiplicado por un valor base, 65550 SEK (6815 EUR) (8425 USD). El valor suele variar entre +5% y -5% del cálculo. Éste es un calculo aproximado, no esta verificado en su totalidad.
Los puntos se asignan basado en la siguiente tabla:


Atributo/Balones12345678910
Velocidad0012346101215
Resistencia0012346101215
Inteligencia0012346101215
Pases0127121728304043
Remates0127121728304043
Cabezazos0012346101215
Atajando00149253545**
Control de balón0127121728304043
Entradas0127121728304043
Pases largos0012346101215
Balón parado0012346101215

*No he encontrado estos valores
--Tomado de http://enwiki.managerzone.com/index.php?title=Player_value

JUVENILES

Recién comienzo, si pido juveniles ¿cuándo llegan?
Los nuevos usuarios, por única vez, tienen la posibilidad de pedir juveniles en cualquier momento. Estos van a llegar el mismo viernes a la noche/sábado a la madrugada. Para los demás usuarios, los juveniles se piden en las fechas 1-2 y 12-13 de la liga oficial, y también llegan el viernes a la noche/sábado a la madrugada.

¿A qué edad los juveniles se hacen mayores?
Se hacen mayores en la temporada siguiente a la que cumplieron 18 años. Por ejemplo si nuestro jugador cumplió los 18 años hoy, la siguiente temporada será mayor.

¿Puedo despedir juveniles?
En realidad, no se puede despedir concretamente a un juvenil en particular. El sistema permite que bajes la cantidad de juveniles, pero se van a ir completamente al azar. Se pueden ir tanto tus peores juveniles como tus mejores (estén o no estén en el CE/YP). Es una decisión muy arriesgada que en general no se recomienda utilizar.
Otra opción con la que contamos es el intercambio juvenil. Si no queremos seguir entrenando a un juvenil, podemos intercambiarlo por otro. Para hacerlo ve a Sede del club->Academia de juveniles->Intercambio. A la derecha tienes el listado de tus juveniles y a la izquierda el/los juveniles por los cuales intercambiar. Para hacer el cambio, posicionate en el juvenil que quieres intercambiar y presionas la imagen de las dos flechas. Puedes cambiar 2 Juveniles por semana, hasta un maximo de 13 Juveniles por Temporada.
Una vez que intercambias un Juvenil, esta medida es permanente y no hay manera en absoluto de revertir la decisión.


Mi juvenil cumplió 18 pero aun no tiene sueldo ¿Lo puedo vender/despedir igual o debo esperar a la próxima temporada?
No. Se tiene que esperar a la temporada en la que cumple 19 años, o, mejor dicho, cuando empiece a cobrar sueldo, recién ahí vas a poder venderlo/despedirlo.

Si los juveniles entrenan siempre al 100%, ¿hace falta poner entrenadores?
Si es que queremos optimizar al máximo el entrenamiento entonces sí. Ya que el sistema nos muestra las 10 rayitas, pero en la realidad estará entrenando por ejemplo a 87%, 93%, etc.
Todos los jugadores se ven beneficiados cuando entrenan junto a un entrenador, pero este beneficio es mayor cuando el entrenador tiene igual o mayor numero de balones que el jugador en la habilidad entrenada, y teniendo en cuenta que los juveniles entrenan mejor que los mayores, el beneficio sera mas alto.


¿Qué es el intercambio de juveniles? ¿Para qué sirve?
El intercambio de juveniles es una herramienta que sirve para intercambiar (valga la redundancia) un juvenil de tu equipo actual (que puede tener entre 15 y 18 años, mientras sea juvenil y no cobre sueldo puede ser intercambiado) por otro de 15/16 años (es decir, como si hubieran pedido un nuevo juvenil en la temporada actual).
El iconito para hacerlo es este: , o pueden hacerlo yendo a Sede del Club --> Juveniles --> Intercambio, y allí elegir el jugador que quieren intercambiar (a la izquierda) y a la derecha aparecerá el nuevo jugador que llegará a su club en caso de aceptarlo. Generalmente, lo utilizan los mánagers para cambiar algún juvenil que maxeó feo en alguna habilidad.
Normalmente al hacer el intercambio, lo más recomendable es usar la herramienta de scout y/o el campo de acondicionamiento juvenil


¿Qué es el campo de acondicionamiento juvenil (YCC)?
Es un campo de entrenamiento (CE) especial para juveniles que llegan al equipo cuando ya arrancamos la temporada. El objetivo del campo es poner al día al juvenil con los entrenamientos. Este campo esta diseñado para los juveniles que conseguimos por intercambio.
Cada jugador puede ir por siete días a este campo. Normalmente verás que el porcentaje entrenado en cada habilidad es muy alto. Podrás seleccionar hasta 2 atributos para que el juvenil entrene en dicho campo.
Tras asistir a este campo, el juvenil puede ir a cualquier otro CE en la misma temporada.


¿Cuántos jugadores pueden mandar los equipos recién registrados al YCC?
Pueden mandar hasta 15 juveniles al YCC, siempre que lo hagan durante los 14 días luego de fundar su equipo.
Esto les brindará suficiente cupo de YCC a los managers para entrenar su equipo juvenil sin perderse ningún día de entrenamiento.
Los equipos ya existentes pueden enviar hasta 5 jugadores por temporada.


¿Qué es el "Reporte Scout"?
Es un informe que intentará identificar la posición más probable para el juvenil (No indica maxeos). Su costo es de 1.078 USD. El funcionamiento es similar al utilizado por el YP. Una vez comprado el Reporte de Scout por más que no se haya realizado el intercambio, éste será contabilizado de todas formas.
Para conocer el valor en tu moneda local, usa la herramienta de conversion de moneda de mzplus: http://mzplus.info/c


¿Hay posibilidades de volver a recuperar un jugador intercambiado?
Una vez realizado el intercambio, este será permanente y no hay manera de recuperar el jugador.

¿Cuántos intercambios puedo realizar?
Puedes cambiar 1 Juvenil por semana, hasta un máximo de 13 Juveniles por Temporada. Los Miembros del Club puede acumular hasta 3 intercambios en caso de que no se hayan hecho en semanas previas (no obstante, la cantidad de intercambios entre los Miembros del Club y los no Miembros es la misma).

¿Que día aparece un nuevo juvenil para intercambiar?
Todos los Martes a las 00:00 Hs CET (CET=GMT + 1) aparecerá un nuevo juvenil para ser intercambiado. En caso de que no se haya intercambiado/rechazado esa semana, se deberá intentar luego de 1 hora y uno nuevo ya debe estar disponible.
Recuerda tener en cuenta el horario de verano.
Nota: lunes a las 20:00 hs ARG = Martes a las 00:00 hs CET


Para más información acerca de los juveniles, recomendamos la siguiente guía:

[Guía-Info] Juveniles, por motorolla
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=9006107&forum_id=255&sport=soccer


FINANZAS Y ESTADIO

¿Sirve hacer el estadio y las instalaciones?
Definitivamente! El estadio es una de las bases de tus finanzas, y por eso, lo más recomendable es terminarlo cuanto antes. Se aconseja a los nuevos usuarios que inviertan la mayor cantidad de dinero en terminar su estadio cuanto antes que en comprar jugadores. Una vez que el estadio está terminado, pueden explotar todo su dinero en el mercado.

Para más información al respecto de los estadios ideales según la división consultar la siguiente guía:

Nuevo! Guía de Estadios Ideales, por pablok7
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=8743469&forum_id=255&sport=soccer

¿Para qué sirve la clínica?
La clínica ayuda a reducir el tiempo de recuperación de los jugadores lesionados (aproximadamente en 1/3 la recuperación) y tiene una capacidad máxima para 5 jugadores. Para que la clínica haga su efecto tiene que estar construida antes de la lesión de los jugadores, sino no surtirá efecto.

¿Cuándo se pagan los sueldos y se cobra el sponsor?
Los sueldos, y todos los gastos semanales se pagan el viernes a la noche (aprox. a la 24 horas de Argentina). El sponsor también se recauda el viernes a la noche, justo antes de pagar los gastos.

¿Cuánto paga el sponsor?
Todos los sponsors pagan iguales. La diferencia está en la división en la cual se encuentra el equipo. Mientras esté en una división más alta, mayor será el ingreso por el sponsor:

DivisiónIngresos
Primera / Top124.200 USD
Div 1.x110.200 USD
Div 2.x94.770 USD
Div 3.x e inferiores80.240 USD

Para conocer el valor en tu moneda local, usa la herramienta de conversion de moneda de mzplus: http://mzplus.info/c
Noticia de actualización: https://www.managerzone.com/?p=news&nid=83142

¿Cómo entro en bancarrota? ¿Cómo fijarme si actualmente estoy en bancarrota o no?
Para entrar en bancarrota, lo que debe suceder es que estés en negativo (al menos -1 USD) justo antes de pagar los gastos semanales (o sea, los viernes a las 24.00 hs. Argentina aprox.). No importa si después de la facturación de los gastos quedas en negativo, porque lo ÚNICO que interesa es que estés en negativo justo ANTES de pagar los gastos, independientemente del monto que sea este último.

Para fijarte si actualmente estás en bancarrota, anda a Oficina --> Finanzas --> Vista General, y debajo de todo debería aparecerte una leyenda en rojo anunciando cuantas semanas de bancarrota llevas. Si no aparece ninguna leyenda, entonces usted no se encuentra en bancarrota actualmente :)

¿Recaudo por todos los partidos que juego?
No por todos, la recaudación en los diferentes partidos y competiciones es de la siguiente forma:

Tipo de partidoNúmero de partidos con ingresos
Liga SeniorIlimitado
Ligas JuvenilesIlimitado
Partido Amistoso2
Copa OficialIlimitado
Fase de Grupo de Copa Amistosa/Premiada5
Playoff de Copa Amistosa/Premiada5
Liga Amistosa5
Partidos de Scouteo5
Desafío Especial5


* Importante:
-Si pierdes un partido por forfeit/walkover, no recibirás ingreso alguno
-Para copas oficiales, los ingresos por entradas del estadio será a dividir por los 2 clubes participantes en partes iguales. El local recibe también el 100 % del ingreso de las instalaciones

Puedes llevar un detalle de por cuántos partidos has recibido ingresos en la tabla Partidos generadores de ingresos en Oficina --> Finanzas --> Vista General


¿Cuánto recaudo en la Promoción?
La recaudación en los partidos de promoción es similar a las de las LA’s, aprox. 900-1.000 USD de local.

¿Se recauda si gano o pierdo por forfeit (FF) / walkover (WO)?
No, los equipos que pierdan por forfeit no recibirán ingresos para el club.
En caso de yo ser local y que sea mi rival el que pierda por FF, el ganador recibe los ingresos como si se hubiera jugado. Asimismo, en caso de ser el visitante el que gane por FF, recibirá los ingresos correspondientes (sólo aplicable a partidos de copas oficiales, en donde el visitante también recibe ingresos).



ENTRENADORES

¿Para qué sirven los entrenadores?
Los entrenadores sirven para aumentar la fuerza de entrenamiento con la que entrenan los jugadores, quiere decir que resta la cantidad de días con la que los jugadores ganan las pelotas.

¿Cómo contrato entrenadores?
Se debe ir a Sede del Club --> Entrenadores --> Entrenadores Libres, y buscar la clase de entrenador que estás buscando. Allí se puede filtrar por clase, por país, por habilidades y/o por salario. La negociación durará 5 minutos y constará de 3 etapas: la primera en la que se hace la oferta inicial; la segunda en la que se re oferta según la respuesta del entrenador y la tercera es la respuesta definitiva, que si en caso de que lo contratáramos debería decir una leyenda similar a esta: "Estoy muy contento de unirme a su club jefe". Si esa fue la respuesta última del entrenador entonces se debe hacer click en "Contratar entrenador" para que este firme el contrato, y el próximo día a las 8 de la mañana estará en nuestro club. De no hacerse esto, el entrenador NO llegará a nuestro club.

Nótese que para asegurarse de que contrataron al entrenador, inmediatamente después de la negociación debe aparecerles una noticia del equipo en Sede del Club --> Mi Equipo, especificando que contrataron al entrenador. De no aparecer esto, significa que el entrenador NO fue contratado y por ende NO llegará a nuestro club.

¿Cuándo llega el entrenador que contraté?
Para este tema la hora sueca (CET/CEST según corresponda) es la que prevalece, por lo que si contratamos al entrenador por la tarde/noche, cuando en Suecia ya eran las 00 hs. del día posterior (19 hs. en horario CEST, y 20 hs. en horario CET para la Argentina), entonces el entrenador tardará 2 días en llegar a nuestro club.

¿Sirve usar entrenadores?
Por supuesto que sirve! En el caso de los jugadores mayores, les aumentará su rendimiento en el entrenamiento. Para los jugadores jóvenes y juveniles, les ayudará a entrenar siempre cerca de las 10 barritas. En todos los casos, acortará la cantidad de días en la que los jugadores ganen una nueva pelotita.
Usar un entrenador con igual cantidad o más pelotitas que el jugador en la habilidad que esta entrenando genera un mayor beneficio para el jugador,mientras mas balones tenga el entrenador, mayor progreso tendrá el jugador.


¿A cuántos jugadores puede ayudar un entrenador?
Un entrenador puede ayudar máximo hasta 5 jugadores a la vez. Si se ponen más de 5 jugadores, solamente ayudará a 5 y los demás quedarán sin la influencia del entrenador (los que entrenarían solos son los jugadores más jóvenes, o sea, los de mayor ID).

Si pongo 2 entrenadores en una habilidad, ¿los jugadores entrenan mejor?
No. En tal caso, el sistema tomará solamente el entrenador con más pelotitas en la habilidad, y ese será el que ayudará a los jugadores. El otro entrenador no ayudará en nada.

¿Vale la pena entrenar a un jugador con un entrenador que sea peor que el jugador, o no lo va a ayudar en nada?

Para decirlo bien claro: siempre es mejor que el jugador esté entrenando con un entrenador a que esté entrenando sólo. Es decir, por más que el entrenador sea peor que el jugador en la habilidad en la cual lo está ayudando, igualmente lo va a beneficiar y va a ser preferible a que entrene sólo. No obstante esto, lo ideal es que el entrenador sea mejor que el jugador en dicha habilidad (al menos que tenga 1 pelotita más).

¿Cómo puedo convertir a un jugador retirado en un entrenador?
Muy fácil. Vas a Sede del Club --> Jugadores --> Jugadores Retirados. Allí hay una opción debajo de cada jugador que dice "Hacerlo Entrenador". Cliqueando allí, podrás ver el sueldo que el jugador cobraría junto con la cantidad de semanas que estaría como entrenador. Estas condiciones, a diferencia de los entrenadores comunes, no son negociables, por lo que se debe aceptar o rechazar. En caso de rechazarla, entonces exactamente una semana después reconsiderarán su salario inicial. Dicho salario podría ser menor o mayor que el de la semana anterior. En caso de aceptarla, el entrenador se presentará a trabajar al día siguiente de firmar el contrato.

¿Funcionan exactamente igual que los entrenadores comunes?
Así es. Tienen las mismas características:

- Con contratos que expiran.
- Una cláusula de penalización del 25% si lo despides a la mitad del contrato.
- Se presentará a trabajar al día siguiente de firmar el contrato.
- Estos entrenadores convertidos se pueden administrar desde la página de Entrenadores y sus contratos se pueden configurar para auto renovarse, al igual que los entrenadores comunes.

Sólo hay algunas diferencias formales, en cuanto a que:

- Los sueldos se calculan por adelantado, utilizando las mismas reglas que los entrenadores comunes y no se puede negociar.
- La duración del contrato tampoco puede ser negociada.
- Al final de su contrato, volverán a la página de Jugadores Retirados, donde les podrás ofrecer un nuevo contrato de entrenador si así lo deseas.
Esto pasa si no le renuevas el contrato. Recuerda que un entrenador, sin importar su origen, abandona el equipo si no se le hace renovacion de contrato. Si eres miembro del club, puedes marcar la casilla de auto renovacion del contrato.


¿Cuánto cuesta convertir a un jugador retirado en un entrenador?
Se paga una única cuota administrativa (5 Power Tokens) para convertir a tu ex-jugador en un Entrenador (esto quiere decir, que si no se le renueva el contrato, el entrenador pasa a estar otra vez en la zona de jugadores retirados. No obstante, si quisiéramos hacerlo de vuelta entrenador, ya no habría que pagar nuevamente la cuota administrativa). Los Miembros del Club reciben una conversión gratuita.

¿Qué pasa si renegocio con un entrenador-jugador durante las dos semanas finales de su contrato?
Esta negociación funciona de la misma manera que con un Entrenador normal. Tienes una oportunidad de intentar y negociar un salario menor con el Entrenador. Si la negociación fracasa, el Entrenador Jugador regresará a tu lista de jugadores retirados.
Allí podrás contratarlo nuevamente como Entrenador. Si esperas una semana, su expectativa de salario puede cambiar.



EMBAJADORES

¿Qué son los Embajadores y/o "Ambassadors"?
Son jugadores que fueron despedidos de sus clubes, pero no todos, sino solo aquellos que ya se habrían retirado. Están para ser contratados como entrenadores si alguno lo desea.

¿Qué función tendrían dentro del equipo?
Ellos regresan al club con el fin de "aportar" o "devolver" algo de lo que saben, por eso se ponen a disposición de cada mánager para que (si lo creen necesario o conveniente) puedan transformarlos en nuevos entrenadores para su plantel.

¿Dónde puedo encontrarlos para contratarlos?
En la página de jugadores retirados (Sede del Club --> Jugadores --> Jugadores Retirados) y cada uno tiene el botón de "Hacerlo entrenador". Deberás pagar 5 Power Tokens por cada uno como única cuota administrativa, al igual que los jugadores retirados en tu club y las condiciones del contrato son iguales a éstos: con un sueldo calculado por adelantado no negociable, y una duración también no negociable.

El funcionamiento de los jugadores retirados y los embajadores ¿es igual?
Exacto. En caso de convertirlos en entrenadores funcionan exactamente de la misma manera. Por eso, en caso de tener dudas con el funcionamiento de los Embajadores, recomendamos leer las preguntas relacionadas a los jugadores retirados convertidos en entrenadores que se encuentran más arriba.

Entonces, ¿qué diferencia tienen con los Jugadores Retirados?
La diferencia es formal: estos jugadores no se retiraron efectivamente en el club, sino que fueron despedidos antes de su retiro. No obstante decidieron volver para ayudar con su experiencia al club, si el mánager lo cree conveniente.

¿Puedo despedir a un embajador?
Los Embajadores se los puede despedir aunque no estén trabajando en el club. Una vez despedidos, no vuelves a saber de ellos.


ENTRENAMIENTO

¿Qué es maxear? ¿A partir de qué pelotita un jugador puede maxear en una habilidad?
Maxear es la situación en la cual un jugador alcanza al máximo de pelotitas en una determinada habilidad, sin posibilidad de seguir progresando en ella, ya que no todos los jugadores pueden tener 10 en todo.
Los jugadores pueden maxear a partir de la cuarta pelota, quiere decir que todos los jugadores van a sacar la cuarta pelota como mínimo, y a partir de ésta ya pueden maxear.


¿Qué es el CE y el YP?
CE = Campo de entrenamiento, los jugadores van a entrenar en las habilidades que muestre el paquete en forma alternada durante las semanas programadas.
YP = Paquete de Juveniles, en este caso los jugadores van a entrenar en las habilidades que más potencialidades tenga

El CE y el YP son los campos de entrenamientos, pueden ser vistos como que el jugador mandado entrena con un "Super-entrenador". Mientras están en el campo los jugadores no pueden ser utilizados para jugar partidos ni tampoco continuarán con el entrenamiento normal (el de las parcelas). Solamente es posible tener hasta 6 jugadores como máximo simultáneamente en el campo ya sea CE o YP
Si un jugador maxea en todas las habilidades a las que fue enviado a entrenar al CE, saldrá del campo automáticamente. Si envías a un jugador a entrenar una habilidad maxeada, se saltará ésta habilidad.

Para más información acerca del YP y su función en el entrenamiento de los juveniles, consulte la siguiente guía:


Qué es el YP? Guía explicativa, por pablok7
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&sport=soccer&forum_id=255&topic_id=8601002

¿Cuánto sale mandar a un juvenil al CE o YP? ¿Cuánto sale mandar a un jugador mayor a un CE?
El costo del CE se calcula en virtud de las semanas y el sueldo del jugador a mandar. Mientras más semanas y/o más sueldo tenga el jugador, mayor será el monto a pagar. Se calcula de la siguiente forma:

1 semana en el CE = salario del jugador x 2,00;
2 semanas en el CE = salario del jugador x 4,25;
3 semanas en el CE = salario del jugador x 6,75;
4 semanas en el CE = salario del jugador x 9,50;
5 semanas en el CE = salario del jugador x 12,50.


Para los juveniles, los primeros 3 en ser enviados no tiene costos. Después de esos tendrás que pagar 25.000 USD por cada juvenil (si lo envías 5 semanas) hasta que haya salido alguno de los que fue enviado gratis, y así sucesivamente con los demás.
Para el caso de los mayores, también te puedes ayudar con la herramienta de cálculo de costo que ofrece mzplus: http://mzplus.info/tc


¿Por cuánto tiempo debo enviar mi jugador para el CE?
Mientras más largo sea el periodo de envío, mayor será el beneficio obtenido, pues la velocidad de entrenamiento aumenta cada semana que el jugador pasa en el CE, tal como se demuestra seguidamente:

SemanaIncremento en eficiencia
1100% (efecto normal del entrenamiento x 2.0)
2150% (efecto normal del entrenamiento x 2.5)
3200% (efecto normal del entrenamiento x 3.0)
4250% (efecto normal del entrenamiento x 3.5)
5300% (efecto normal del entrenamiento x 4.0)


¿A cuántos jugadores puedo entrenar? ¿Hay un límite de jugadores a entrenar por habilidades?
Sí, existe un límite de jugadores a entrenar en el entrenamiento general: no se podrán entrenar a más de 42 jugadores. En caso de tener más de 42, los más jóvenes (los de mayor ID) no entrenarán (aparecerán como "sin cambios" en el reporte de entrenamiento).
En cuanto al límite por parcela (habilidad), se pueden poner cuantos jugadores se quiera en determinada habilidad, y eso no afectará el rendimiento de los jugadores que estén entrenando ahí. Recuerden que si utilizan un entrenador, éste sólo ayudará a 5 jugadores, y los demás no recibirán su influencia (los de mayor ID).


¿Qué días no entrenan los jugadores?
Los jugadores que entrenan en el campo común (entrenamiento normal con parcelas), lo hacen todos los días menos el miércoles y el domingo. Los que se encuentran en los campus de entrenamiento (CE ó YP) entrenan todos los días menos el domingo.

¿Cuándo cambian los CE? ¿Cómo saber qué CE será el próximo?
Los paquetes del CE se actualizan dos veces por semana, los días lunes y viernes, aproximadamente a las 6 a.m. (hora de Argentina). Los próximos paquetes de CE serán determinados al azar, por lo tanto no es posible conocer con certeza cuál será el que salga la próxima vez.

En caso de no estar activo el paquete que queremos, hay otra opción. Pagando 8 Power Tokens, podemos desbloquear una vez por temporada la característica intercambio de paquetes de entrenamiento, la cual nos deja cambiar hasta cuatro(4) paquetes por temporada, siendo este numero acumulable, es decir, si lo compro en esta y no lo uso, para la proxima temporada tendré estos 4 cambios y la posibilidad de comprar otros 4.
Link de la noticia: http://www.managerzone.com/?p=news&nid=75856


Estos son los paquetes del CE activos en el momento:

Defensores:

01) Velocidad - Entradas - Pases Largos
02) Velocidad - Resistencia - Entradas
03) Entradas - Resistencia - Cabeza
04) Entradas - Velocidad - Resistencia
05) Entradas - Inteligencia - Pases
06) Entradas - Inteligencia - Velocidad
07) Entradas - Inteligencia - Resistencia
08) Entradas - Pases - Resistencia
09) Entradas - Pases - Velocidad
10) Entradas - Velocidad - Cabeza
11) Entradas - Pases Largos - Velocidad
12) Entradas - Pases Largos - Inteligencia
13) Entradas - Pases Largos - Pases
14) Entradas - Pases Largos - Cabeza

Mediocampistas:

01) Pases - Control - Inteligencia
02) Entradas - Pases Largos - Resistencia
03) Remates - Inteligencia - Velocidad
04) Pases - Inteligencia - Pases Largos
05) Pases - Inteligencia - Velocidad
06) Pases - Inteligencia - Resistencia
07) Pases Largos - Inteligencia - Velocidad
08) Pases Largos - Inteligencia - Resistencia
09) Pases - Pases Largos - Velocidad
10) Pases - Pases Largos - Resistencia
11) Pases Largos - Control - Inteligencia
12) Pases Largos - Control - Velocidad
13) Pases Largos - Control - Resistencia
14) Pases - Control - Velocidad
15) Pases - Control - Resistencia

Delanteros:

01) Velocidad - Resistencia - Remates
02) Remates - Control - Inteligencia
03) Control - Inteligencia - Resistencia
04) Control - Pases - Pases Largos
05) Remates - Control - Velocidad
06) Remates - Cabeza - Control
07) Velocidad - Control
08) Resistencia - Control - Pases Largos
09) Velocidad - Remates - Inteligencia
10) Resistencia - Remates - Inteligencia
11) Cabeza - Remates - Velocidad
12) Remates - Pases - Cabeza
13) Remates - Pases - Velocidad
14) Remates - Pases- Inteligencia

Paquete general:

01) Velocidad - Resistencia
02) Inteligencia - Control - Velocidad
03) Inteligencia - Control - Resistencia
04) Control - Inteligencia
05) Atajando - Resistencia - Inteligencia
06) Resistencia - Atajando - Velocidad
07) Resistencia - Pases - Atajando

¿Qué es "Deterioro"?
El deterioro es una situación en la cual el jugador no tiene suficiente fuerza de entrenamiento para mejorar en una habilidad en particular, y entonces empieza a empeorar en la misma. En los reporte de entrenamiento figuran en Rojo y con la flechita para abajo en una sección aparte al final del mismo.
Reglas:
- Los jugadores deteriorarán en VELOCIDAD y/o RESISTENCIA solamente.
- Los jugadores que deterioren, perderán hasta 4 BALONES, divididos entre VELOCIDAD y RESISTENCIA.
- Una vez que un jugador comienza a deteriorar en una habilidad, el jugador no ganará nunca más un balón en esa habilidad. Sólo se podrán prevenir posteriores deterioros gracias a un buen manejo (hasta dos balones).
- El entrenamiento de las demás habilidades continuará de manera normal.
- El nuevo fisioterapeuta de tu club será el encargado de darte las noticias sobre los jugadores que podrían comenzar a deteriorar, siempre y cuando hagas uso de sus servicios.

Puedes ampliar este tema en la guia [FAQ] Deterioros 2.3
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=11530949&forum_id=255&sport=soccer

¿Hay alguna herramienta para saber cuánto le falta a un jugador para ganar una pelotita?
Si, por ejemplo el MZA (ManagerZone Assistant), tiene, entre otras funcionalidades, la posibilidad de estimar los días restantes que le quedan para ganar una pelota.

¿Qué es el Training Boost (TB)?
El TB es el "plus" que recibe un jugador la habilidad en la que está entrenando, es como si al momento de jugar los partidos, el jugador tuviera entre 0,1 - 1 pelota de más en una habilidad. El TB está indicado con una Pelotita Verde en la habilidad que lo posee, en la vista Jugadores.

Para más información acerca del TB y cómo funciona, consulte la siguiente guía:

[Guía] Training Boost, por razor_edge
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=8681042&forum_id=255&sport=soccer

¿Hay alguna forma para saber los maxeos de los jugadores?
Si.
-Forma 1: probarlos en el entrenamiento en tal habilidad. Si teniendo un entrenador con el mismo numero o más balones en la habilidad entrenada no se ve el progreso, es porque ha maxeado.
-Forma 2: ver el historial de entrenamiento en el gráfico de entrenamiento (Opción para miembros del club). Se denota el maxeo como una linea roja sobre la habilidad del jugador.


¿Qué es el entrenamiento 2.0?
Es la nueva forma de entrenamiento que se ha implementado en Manager Zone. Empezó en la temporada 48. Recomendamos leer la siguiente guía, que detalla todo lo relativo a este nuevo tipo de entrenamiento:

[Guia] Entrenamiento 2.0, por pablok7, gale1470, langas_step16 y razor_edge
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=10829687&forum_id=255&sport=soccer


LIGA

¿Qué son las ligas extras?
Las ligas extras son ligas oficiales (aparte de la liga senior) en formato sub-xx. Actualmente hay 3 formatos: sub-18, sub-21 y sub-23.

Para más información sobre todo lo concerniente a las ligas extras, recomendamos la siguiente guía:

[Guía] Ligas Extras (sub-XX), por c_c
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=10800544&forum_id=255&sport=soccer

¿Qué días hay partidos de liga oficial (seniors, U18, U21 y U23)?
Los partidos de liga se juegan los días miércoles y domingo.

¿Quiénes ascienden y descienden en la liga oficial?
En las ligas oficiales seniors, el que queda primero asciende directamente. El 2do y el 3ro juegan la promoción para ascender. Del 4to al 7mo puesto permanecen en la categoría. El 8vo y 9no puesto juegan promoción para descender, y los 3 últimos descienden directamente.

Las ligas U18, U21 y U23 tienen un tratamiento diferente que podrán variar en cada temporada. Por el momento no hay promociones, sino ascensos y descensos directos. En cada división de cada liga, descienden 4 equipos directo a la división inmediata inferior. Además, en cada división cada campeón asciende directamente a la división inmediata superior, y además ascienden los mejores 2dos de cada liga, dependiendo la división en la que se esté:
- En 1ra, asciende directamente a la TOP el mejor 2do de todas las 1ras divisiones;
- En 2da ascienden directamente a 1ra los 3 mejores 2dos de todas las 2das divisiones;
- En 3ra ascienden directamente a 2da los 9 mejores 2dos de todas las 3ras divisiones;
- En 4ta ascienden directamente a 3ra los 34 mejores 2dos de todas las 4tas divisiones;
No obstante, estos números pueden variar según la cantidad de inscritos a las ligas juveniles y las ligas activas que haya en ese momento. Siempre podrá verificarse el número de 2dos que ascienden directamente en el ícono de interrogación () que se encuentra al costado izquierdo del 2do puesto en la tabla de posiciones de las ligas juveniles.


¿Cómo se forman los grupos de promoción? (Liga Senior)
Los grupos de promoción están formados por 4 equipos. Tres de una misma división pero de diferentes ligas (los que quedaron en posición para jugar promoción de ascenso) y uno de una división superior (el que quedó en posición de jugar promoción de descenso). Se disputan 3 fechas enfrentándose todos con todos.
Para los equipos que quedaron en promoción de ascenso, deberán quedar en el primer puesto para ascender. Caso contrario, permanecerán en la misma división. Para el equipo que juega promoción de descenso, deberá quedar en el primer puesto para permanecer. Caso contrario, descenderá a la división inmediata inferior. En las divisiones más bajas generalmente se dan excepciones en las que el que quedó 2do en la promoción ascendió o permaneció cuando no le correspondía. Eso es para llenar el vacío que dejan los equipos inactivos, es decir, el sistema prioriza la permanencia en las divisiones más altas de los equipos activos y envía a los equipos inactivos a las divisiones más bajas.


¿Hay premios para el campeón?(Liga Senior)
Sí, además del trofeo de la liga, el primero recibe dinero para el club, al igual que el segundo y tercero de la liga. Los premios según las posiciones varían dependiendo la división en la que se encuentre:



¿Hay premios también en las ligas extras (U18, U21 y U23)?
Sí, hay, y acá se reparten premios entre los primeros cuatro puestos. En principio, los premios serían los siguientes (para todas las ligas juveniles los premios son iguales según las divisiones, y se recaudan todos los premios que corresponda recibir):



¿El goleador de las ligas oficiales tiene premio?
No, sólo recibe el honor de ser coronado goleador de las ligas en las que participó :D

¿Cómo es lo de la liga mundial?
Premios (imagen subida por rodrigoazul77):


Mas info: http://www.managerzone.com/?p=world_league


*Para más información sobre el final de la ligas oficiales, sus posiciones y los premios que reciben, los grupos de promoción y además el receso, existe una guía de la usuario c_c que sale en las últimas fechas de la liga. Para encontrarla, vaya a Comunidad --> Foro --> Preguntas y Respuestas en el tiempo indicado anteriormente. Generalmente aparece con el nombre "[Guía] Promoción-Receso".


SUSPENSIONES

¿Dónde puedo ver el detalle de jugadores sancionados?
Puedes ver el detalle de tus jugadores sancionados en las diferentes competiciones en las que participas yendo a Sede del Club --> Jugadores --> Lesionados/Sancionados.

¿Cuándo se suspende a un jugador en la liga?
Se suspende a un jugador en la liga cuando ha acumulado 3 amarillas ó un número múltiplo de 3 (1 suspensión cada 3 amarillas), o cuando ha sido expulsado por roja directa.

¿Cuándo se suspende a un jugador en general, en las diferentes competiciones?
Un jugador queda suspendido en LIGAS si acumula 3 amarillas (o múltiplo de 3) o si es expulsado por roja directa. En COPAS y en los grupos de promoción, queda suspendido si acumula 2 amarillas (o múltiplo de 2) o si es expulsado por roja directa

Si un jugador es expulsado en una copa o Liga Amistosa ¿puede jugar la liga oficial?
Definitivamente, al ser competiciones diferentes las sanciones son en particular para cada uno y no afecta a las demás competencias.

Si un jugador es suspendido la última fecha de la liga, ¿cumple la suspensión en la 1ra fecha de la próxima liga?
Sí, aunque el jugador sea transferido a otra división e inclusive a otro país, la sanción debe cumplirla igual en la 1º fecha de la próxima liga.

Si un jugador es suspendido la última fecha de la liga y juego la promoción, ¿va a estar suspendido para la promoción?
No, el grupo de promoción y la liga oficial son dos competiciones distintas, por lo que las sanciones de una no afectan a la otra.


ESTADO FÍSICO

Si un jugador está de suplente y no entra a jugar el partido, ¿igual se computa para el Estado Físico (EF)?
Sí, que esté en el banco es similar a que esté dentro de la cancha (aunque no juegue ni un minuto), por lo que ganarán EF de todas maneras.

¿Cuántos partidos debo jugar por semana para que un jugador no se canse?
Se puede jugar todos los partidos que queramos, pero sin superar el límite de 6 partidos entre partidos de Ligas Oficiales y Amistosos.

¿Cuáles y cómo influyen los partidos en el EF?
Los partidos de ligas oficiales (senior, u18, u21, u23, liga mundial u18, liga mundial senior) y partidos amistosos son los únicos partidos que afectan la forma negativamente, es decir, de excederse en la cantidad jugados de los mismos, podrían llegar a cansar a tus jugadores. No obstante, de todos los partidos de ligas oficiales que se jueguen en la semana, sólo contarán DOS para el estado físico, y los demás serán como si nunca se hubieran jugado. Esto es en caso de utilizar un mismo jugador para las ligas seniors, U18, U21 y U23.
Todos los demás partidos (copas oficiales, privadas y de socios, ligas amistosas y partidos de promoción) influyen positivamente en el estado físico, es decir, nunca van a cansar a tus jugadores, sino que van a ayudar a mantener el estado físico.
Los partidos al instante o de probador de tácticas no influyen en el estado físico, es decir, es como si nunca se hubiesen jugado.

Para más información acerca del EF, consulte la siguiente guía:

GUIA: Estado físico, por mauridino1
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=5758296&forum_id=255&sport=soccer

¿Cuándo se actualiza el EF de los jugadores?
El EF se actualiza generalmente el lunes a la noche/martes a la madrugada.


Los partidos ganados/perdidos por forfeit (FF), ¿cuentan para el EF?
Sí cuentan para el EF, por más que el partido no se haya jugador por no reunir la cantidad de jugadores mínimo para disputarlo, se suma igual a la cantidad de partidos jugados.


MERCADO

¿Cuánto tarda en llegar un jugador que compré en el mercado?
Entre 24-28 horas después de haber finalizado su fecha límite en el mercado.

¿Cómo sé si compré a un jugador?
Ir a Sede del Club - -> Mercado de Jugadores --> Monitoreo, ver el jugador por el que hemos estado ofertando y chequear que nosotros tengamos la oferta máxima por él después de haber superado la fecha/hora de cierre.

¿Cómo funciona el sistema de impuestos sobre la venta de jugadores?
Los impuestos siempre se aplican sobre el beneficio que se obtiene por la venta del jugador. Ese beneficio puede ser de dos tipos:

- Diferencia positiva entre el precio de venta y el precio de compra del jugador (en el caso de jugadores comprados).
- Diferencia positiva entre el precio de venta y el valor MZ del jugador (en el caso de los juveniles y jugadores originarios [son los que vienen con el club]).


Dependiendo de la naturaleza de la operación, el porcentaje que se aplica a las ventas es el siguiente:

En jugadores comprados
- 95% durante las primeros 28 días (inclusive) desde la compra.
- 50% entre los 29 y 70 días (inclusive) desde la compra.
- 15% desde los 71 días en adelante.


En juveniles
El impuesto se conecta con la edad exacta del jugador y no la con la temporada en la que cumple los años. El porcentaje del impuesto se calcula a partir del momento en que la transferencia del jugador se completa, esto ocurre 24 horas después de la fecha límite de transferencia. Entonces, los porcentajes serían los siguientes:
- Si el jugador cumple 19 años en la temporada de la transferencia, el impuesto es del 25%.
- Si el jugador cumple 20 años en la temporada de la transferencia, el impuesto es del 20%.
- Si el jugador cumple 21 años en la temporada de la transferencia, el impuesto es del 15%.


Para los jugadores originarios siempre es del 20%.

Si un usuario me miente acerca de un maxeo de un jugador que está en el mercado, ¿lo puedo denunciar por trampa?
No, ninguna regla del juego indica que sea algo ilegal. En el mercado "se compra lo que se ve", por lo que solamente es éticamente incorrecto dicha actitud del manager que nos mintió y no será posible que haya ninguna sanción al manager que nos engañó.

No obstante, con el "gráfico de entrenamiento" para mostrarlo en el mercado, podemos ver información oficial sobre los maxeos de dicho jugador (aunque no todos, sino los que se hayan recolectado desde la fecha que comenzó a implementarse el gráfico, mediados de diciembre del 2011).


TÁCTICAS

¿Sirve de algo el orden de los suplentes?
Si, según la posición que esté en el banco de suplente entrará en tal puesto en caso de lesionarse o quedar suspendido un titular. De arriba hacia abajo (de cómo figura en el dibujo táctico) la posición en el banco de suplentes es la siguiente:

1ro Arquero
2do Defensor
3ro Volante
4to Delantero
5to Comodín


El comodín entrará si algún titular queda lesionado/suspendido y no hay un jugador suplente en esa posición en el banco.

¿Quiénes patean los tiros libres y los penales?
La elección de los jugadores que patean los penales y los tiros libres puede ser hecha en Sede del Club --> Tácticas, y dentro de la táctica tenemos la opción "Roles / Editor de tácticas". Si hacemos click ahí podemos elegir el orden de quienes van a patear los penales (izquierda) y los tiros libres (derecha).
Generalmente, si el tiro libre es atrás de mitad de cancha, lo pateará el jugador que esté más cerca. Para los tiros libres cercanos ya sí se respetará el orden definido en los roles.


¿El arquero puede patear los penales?
El arquero NO patea los penales durante los 90 minutos, ni los 30 de alargue si los hubiera. Sin embargo, si está seteado entre los 5 primeros SI lo pateará en la definición por penales posterior al alargue.

¿Por qué en la definición por penales no se respetó el orden de pateadores?
Ningún jugador que haya ingresado en el segundo tiempo pateará los penales ni los tiros libres aunque esté seteado primero en la lista, y será reemplazado por quien esté en el siguiente lugar pero que haya jugado TODO el partido.

¿Puedo jugar con menos de 11 jugadores?
Sí, mientras en la cancha haya 7 o más jugadores el partido se jugará. En el caso de salir con 7 jugadores y se nos expulsen a uno, o le lesionen y no tenga suplentes para reemplazarlo, el partido será finalizado automáticamente y se les darán los puntos al rival (partido perdido por FF).

¿Qué es el forfeit (FF)?
FF es la situación en la cual no se presentan la cantidad de jugadores mínima para disputar el partido. El jugador que no los presente perderá los puntos (se computará un 5-0 para el ganador). En el caso en que ambos equipos no presenten la cantidad mínima se les dará por perdido el partido a ambos (un empate 0-0 sin ningún punto).
En las copas actuales U-xx u O-xx se considera FF también cuando algunos de los dos equipos (o ambos) no cumple la regla de presentar los jugadores que permite la copa (ver en la info de la copa).
Esta condición debe darse para TODOS los jugadores de la táctica. Si hay tan solo un jugador, aunque sea suplente y no esté programado que ingrese durante el partido, que no cumpla con esta condición, basta para darle por perdido el partido por FF al equipo infractor. Por eso recomendamos revisar bien que todos los jugadores sean competentes para ese partido. Los miembros del club pueden utilizar la herramienta "Disponibilidades" dentro de "Tácticas" para verificarlos.



GENERALES

¿Cómo compro Power Tokens? ¿Puedo obtener Power Tokens GRATIS?
Los Power Tokens gratis se pueden conseguir de la siguiente manera.
1) Que un Manager generoso nos los regalen.
2) Quedar en una buena posicion en una copa oficial. Algunas dan token por ganarlas.
3) Colaborando en el juego, ya sea ser RA, FA, GA o cualquier otro tipo de cargo.
4) Ganando alguna LA con premio.


En general, los pasos a seguir para comprar Power Tokens o adquirir la membresía a través de Pago Fácil ó Rapipago son:

1) Ir a Tienda --> Membresía/Power Tokens.
2) Elegir la cantidad a abonar (dependiendo de la cantidad de meses que quieres ser miembro o de los Power Tokens que quieras comprar).
3) Elegir DineroMail (la última opción). Se te abre una ventana nueva.
4) Haces click en "Realizar el pedido ahora".
5) En "Elige el medio de pago" pon "Pagos en efectivo" (Pago fácil, Rapipago, etc.).
6) Pones tu mail y haces click en "Pagar"
7) Ahí te aparece la factura que tiens que imprimir y abonarla en el Pago Fácil/Rapipago. Entre las 24-72 hs hábiles de haberla abonado te llega la membresía a tu cuenta.


IMPORTANTE: abonar la factura antes de pasadas las 24 hs. de haberla impreso porque después vence.

¿Cómo sé que season soy?
La herramienta más útil para saberlo es usando el siguiente link:

http://mzplus.info/clanes?clan=nombredeusuario

Para saber tu season, colocas tu nombre de usuario en la parte que está en negrita reemplazándolo y listo. Para saber el de cualquier usuario, reemplazas su nombre de usuario por el tuyo y listo.

¿Cómo muestro un jugador con las habilidades y maxeos?
[GUIA] Mostrar jugadores mediante MZPLUS, por imaballay
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=11192113&forum_id=255&sport=soccer

Guia para mostrar jugadores. Versión 2.2, por imaballay
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=11359651&forum_id=253&sport=soccer

¿Cómo hago para poner imágenes y demás cosas en mi Palabra del Dueño (PDD)?
Existe una gran cantidad de cosas que puedes agregar/modificar en tu PDD. Para saber cómo modificarla utilizando el lenguaje HTML, consulte la siguiente guía:

GUIA: PDD (Palabra del Dueño), por zerorevenger
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=8439802&forum_id=255&sport=soccer

¿Cómo hago para escribir en negrita y/o subir imágenes al foro/GuestBook/Pizarra de mensajes?
Para conocer los códigos utilizados para modificar el formato del texto y/o subir imágenes, consultar la siguiente guía:

? Guía BBcode Foro/GB ?, por c_c
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=8296456&forum_id=255&sport=soccer

¿Existe alguna manera de evitar las publicidades y la música que aparecen en la página?
Sí se puede, dependiendo el explorador que se use. Para información al respecto consulte la siguiente guía:

GUIA: Desactivar Publicidades/Música, por langas_step16
http://www.managerzone.com/?p=forum&sub=topic&topic_id=8559525&forum_id=255&sport=soccer

¿Qué significan los escuditos que aparecen al lado de mi usuario?
Hay 10 escudos en total. Todos pueden verse en Tienda --> Perfil del Escudo y ver allí sus explicaciones y cómo conseguirlos.
Edited: 06-01-2019 23:34
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Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Buenos días. No se me selecciona la tactica ni A ni B, me deja una predeterminada en los amistosos. Recien me cree la cuenta ayer, alguien sabra como solucionarlo? Gracias!

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Muchas gracias.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Muy buena la guía gente. Quizás lo pasé por alto, pero los cabezazos y la altura tiene alguna influencia?

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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juanchope84 wrote:
Muy buena la guía gente. Quizás lo pasé por alto, pero los cabezazos y la altura tiene alguna influencia?


La altura, pie dominante/habil y el peso no tiene influencia. El cabezazo se usa para el 9 de area al jugar extremos.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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muy bueno !!

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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muy bueno

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Muy buena guía gracias

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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gracias

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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gracias!!

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Cuando pongo en venta a un jugador ¿ppuedo bajar o subir su : premio base : ? O sea lo.lo mínimo q pueden ofrecer por mi jugador
Y otra pregunta en este tutorial dice q la edad de un jugador se corresponde con las ttemporadas no lo entendí yo tengo un jugador de 22 años q tiene mas de 50 temporadas 😞😐

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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En el momento en que esta en el mercado no podes modificar el precio, vos lo pones a un valor base. Los que modifican el valor son los equipos que pujan al ofertar, si nadie oferta una vez vencido el plazo vos podes ponerlo nuevamente en el mercado al precio que gustes.

Un jugador tiene una temporada de nacimiento, como una persona puede haber nacido en el año 1990, un jugador puede haber nacido en la temporada 50. Ese jugador hoy tendria 25 años puesto que estamos en la temporada 75.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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pizzirrucho wrote:
En el momento en que esta en el mercado no podes modificar el precio, vos lo pones a un valor base. Los que modifican el valor son los equipos que pujan al ofertar, si nadie oferta una vez vencido el plazo vos podes ponerlo nuevamente en el mercado al precio que gustes.

Un jugador tiene una temporada de nacimiento, como una persona puede haber nacido en el año 1990, un jugador puede haber nacido en la temporada 50. Ese jugador hoy tendria 25 años puesto que estamos en la temporada 75.


Gracias por la respuesta

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Pregunto: Cuanto se puede creer el scouteo de un juvenil?
O es mas importante creer en los balones que ya tiene?
Entre un juvenil que dice no merecer una oportunidad y tiene 20 balones (algunos en destrezas importantes) que elijo?

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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eloyfg wrote:
Pregunto: Cuanto se puede creer el scouteo de un juvenil?
O es mas importante creer en los balones que ya tiene?
Entre un juvenil que dice no merecer una oportunidad y tiene 20 balones (algunos en destrezas importantes) que elijo?


No le des pelota a lo que dice ahí. Dale bola a las estrellas de los HP y LP. Ahí te dejo cómo se interpreta el scouteo (en base a las experiencias que fuimos viendo, no es ciencia cierta):

Nuevo sistema de Scout:

HP: Highest Potential, quiere decir que éste es el TECHO de nuestros jugadores, las dos habilidades marcadas en el cartel de scout serán donde más lejos llegue nuestro jugador.
¿Qué quiere decir esto? Que ninguna otra habilidad podrá tener MÁS pelotitas en la habilidad mencionada en el HP, pero si igualarla.
Pongamos un ejemplo: Si yo tengo un HP3 en Remates-Pases Cortos y éstas maxean en 9, quiere decir que NINGUNA otra habilidad podría llegar a 10, como máximo podría llegar a 9 e igualarlas, pero NUNCA podría superarlas.

LP: Lowest Potential, ahora bien, LP nos marca el PISO de nuestros jugadores, las dos habilidades mencionadas en el cartel de scout serán donde más rápido maxee nuestro jugador, en cantidad de bolas.
¿Qué quiere decir esto? Que ninguna otra habilidad podrá tener MENOS pelotitas en la habilidad mencionada en el LP, pero si igualarla.
Pongamos un ejemplo: Si yo tengo un LP2 en Resistencia y ésta maxea en 6, quiere decir que NINGUNA otra habilidad podrá maxear ANTES de 6, pero si podría igualarla.

-Máximos con mayor % de probabilidad en cada habilidad:
HP⭐⭐ entre 7 y 9*
HP⭐⭐⭐ entre 8 y 9**
HP ⭐⭐⭐⭐ entre 9 y 10***
*MUY baja probabilidad que un HP2 llegue a 10 en alguna de las habilidades, pero se han visto muy pocos casos.
**Si bien es baja, se han visto varios HP3 llegar a 10, no le podría poner un % pero hay varios casos. Generalmente llegan a 9-9/9-8, pocas veces 8-10/9-10 y casi nunca 10-10.
***Se han visto casos de HP4 que una de las habilidades no llega a 10. El % es bajo, pero un HP4 NO asegura 10-10.

-Mínimos con mayor % de probabilidad en cada habilidad:
LP⭐ entre 4 y 6**
LP⭐⭐ estrellas entre 5 y 8*
LP⭐⭐⭐ nadie ha visto ninguno, se duda de su existencia

*El % de que LP2 llegue a 8 en una de esas habilidades es muy muy bajo, se han visto casos, pero contados con una mano. El rango con mayor % de maxeo en un LP2 suele ser 6-6/5-6. El % de que maxee 7 es bajo, pero mucho mayor a 8.
**En LP1 es parecido, el rango más común es 4-5/5-5. Luego hay bajo % tanto para 4. Hay casos que un LP1 llega a mínimo 6 en una de las habilidades, pero no he visto ningún caso que llegue a 6-6. LP1 con 7 NUNCA se ha visto.

-Combos con mayor % (suma de cantidad de bolas que dan las dos habilidades mencionadas en el HP):
HP4: 18-20
HP3: 17-19*
HP2: 12-17*
*Tanto en HP2 como HP3 hay una probabilidad mucho más baja de que sea:
HP3: 17-20
HP2: 12-19

#A tener en cuenta: Cuando un jugador maxea una de sus habilidades en LP, marca en piso de TODAS las demás.
Por ej: Si tienes un jugador con LP2 en Resistencia, y éste llega a 8 en ella, quiere decir que TODAS las demás habilidades van a superar o al menos igualar 8, pero NUNCA van a maxear antes.

-Por último, tenemos el YTS (Young Trainning Speed), desde ahora lo mencionaremos como S:
Como claramente lo dice su nombre, según la cantidad de estrellas que el scout le dé, será la velocidad con la que nuestro jugador entrene, a menos estrellas menor velocidad, a más estrellar mayor velocidad MIENTRAS SEA JUVENILES, ya que cuando él jugador pase a ser Senior (19 años), cambiará la velocidad de entreno y ésta podría ser menor o mayor. Obviamente siempre entrenan menos que cuando son juveniles, pero igualmente, suelen respetar un rango parecido al mencionado en el scout.

Existen 4 rangos:
S⭐
S⭐⭐
S⭐⭐⭐
S⭐⭐⭐⭐

*Si bien en juveniles no se nota una diferencia abismal entre S1 y S4:
Según algunas estadísticas que recolecte de mis entrenamientos en Juveniles, las diferencias entre S1 a S4 suelen ser de 2 a 3 entrenamientos para ganar una bola.

S1 tarda aprox. 24 entrenamientos sin entrenador en ganar una bola.
S3 tarda aprox. 21 entrenamientos sin entrenador en ganar una bola.
S4 tarda aprox. 18 entrenamientos sin entrenador en ganar una bola.

Como se ve, el desfasaje es un poco notable pero no parece una locura, ya en por ejemplo en los CE no se nota una diferencia muchísimo mayor.

*Ahora bien, en Senior el desfasaje puede ser mucho mayor al observado en juveniles.
Sin ir más lejos, entrenando dos jugadores de misma edad, prácticamente mismas habilidades y bolas, un S1 llegó a entrenar en su semana 5 de CE a un ritmo de 6 barras por entrenamiento.
Mientras que un S4 en CE, en su primera semana ya estaba entrenando a 6 barras por entrenamiento.
Si bien hay todo tipos de casos, lo normal es que el jugador que tenga S1 de Juvenil, entre mucho más lento que un S3 o S4 cuando se haga Senior.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Perdon si alguien hizo esta pregunta pero.. hasta cuando tengo tiempo de decidir si quiero extenderle la carrera a un jugador que se retira?

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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alevs_10 wrote:
Perdon si alguien hizo esta pregunta pero.. hasta cuando tengo tiempo de decidir si quiero extenderle la carrera a un jugador que se retira?


Hasta el día 88

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Muy bueno

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Estoy de pruebas... Como no sabía cómo subir imágenes, lo estoy haciendo en este hilo.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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gracias loco muy buena la guia

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Excelente guia!

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Muy buena información!!!

Dos juveniles sin entrenar

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Tengo dos juveniles y voy a la sede de entrenamiento y no me aparecen en la lista. No se supone que hay packs para que entrenen?

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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bjarniar wrote:
Tengo dos juveniles y voy a la sede de entrenamiento y no me aparecen en la lista. No se supone que hay packs para que entrenen?

¿Tal vez no te quedan cupos libres para el CE? Los cupos que uno tienen cuentan por igual para adultos y juveniles.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Muy buena guía. Gracias

Re: Estado Físico General del Equipo

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Estimados amigos:
Les deseo preguntar porque no cambia mi estado físico desde más de 2 años, siempre está amarilla-horizontal la flecha
Desde ya gracias

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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[COTTON]
President
conejo41 wrote:
Estimados amigos:
Les deseo preguntar porque no cambia mi estado físico desde más de 2 años, siempre está amarilla-horizontal la flecha
Desde ya gracias


Fíjate qué promedio tenes
Si es alto y lo mantenes siempre, es porque sencillamente mejor no podés estar
Saludos

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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hola alguien sabe hacer palabra dueño subir fotos comentarios asi cheta

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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Buenas noches, en la seccion de logros, me falta el ultimo de los logros que dice "derrota a un equipo del crew" ayer fui y jugue contra un equipo del crew y le gane 5 a 1 era un equipo top, sin embago el logro no se destildo, hice algo mas? jugue contra el equipo no indicado?

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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cuanto tarda un jugador en llegar al club despues de comprarlo?

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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sebalafe wrote:
cuanto tarda un jugador en llegar al club despues de comprarlo?


24 horas, a veces un poco mas.

Re: ☆[Guía] Preguntas más frecuentes ☆

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hola como puedo crear un equipo nuevo en otro pais dejar este.usar solo 1 asi no me multan.
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