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Muchas veces al iniciar nuestra aventura en este juego, nos vemos en la mitad de una cantidad de cosas que no entendemos, así que hemos decidido hacer un especial de 5 ediciones con los conceptos básicos, consejos de como iniciar, y responder preguntas a los managers que tenga dudas acerca del juego.
Primeros Pasos.
El primer paso será realizar el tutorial que tiene managerzone en su pestaña de ayuda allí podrás comenzar a familiarizarte con el juego y realizaras la primeras actividades que un manager debe hacer. Miraras la tabla de posiciones en la liga para la temporada en la adquieres el equipo, conocerás a los primeros 19 jugadores que serán los que deberás posteriormente alinear para enfrentar los primeros partidos, entre otras cosas.
En este primer manual nos vamos a centrar en 2 cosas muy importantes nuestros jugadores iniciales/Primera Táctica, Juveniles.
Jugadores Iniciales/Primera Táctica
Para esto primero a Jugadores en la Pestaña Sede del Club y veremos los jugadores que componen el equipo.
Allá decidiremos quienes serán nuestros titulares y en qué posición deben jugar para lo que yo recomiendo lo siguiente.
Arquero
Lo más importante para elegir el arquero es saber que la habilidad más importante para el guardametas es Atajando, por lo cual no será una difícil decisión. En caso de tener 2 jugadores con la misma cantidad de balones debemos tomar en cuenta las bolas en Inteligencia, Resistencia y Velocidad.
Habilidades principales para arquero:
1- Atajando
2- Inteligencia
3- Resistencia
4- Velocidad
5- En ese orden*
Defensor Central
Este debe ser el jugador mejor dotado en la parte defensiva es importante que tenga buena cantidad de entradas (5), para comenzar esta bien, además de eso deberá tener la mayor cantidad de balones en Velocidad, Resistencia e Inteligencia.
Habilidades principales:
1-Entradas
2-Inteligencia
3-Control de Balón
En caso que quieras jugar con una línea de 4 en la parte defensiva, deberás poner a los 2 defensas más equilibrados a jugaran como defensa central.
Defensor lateral.
Para elegir los acompañantes de el/los central(es), posiblemente podrás ser un poco menos minuciosos, teniendo en cuenta las entradas, y en este caso en mayor medida las bolas de velocidad.
Las habilidades principales serán las mismas del defensor centrar pero aconsejar que le des en esta posición preferencia a los jugadores con más velocidad.
Defensor de contención.
Serán los que juegan delante de la primera línea de defensas son con los cuales se piensa recuperar el balón y empezar a armar el juego ofensivo entonces necesitaran menos entradas pero más pases así mismo depende del estilo con el que se piense jugar.
Habilidades principales:
1-Entradas
2-Inteligencia
3-Pases / Pases Largos
Anchorman
Se denomina así al jugador que juega en el círculo central del campo, debe ser el jugador más completa, ya que es el encargado de marcar, pasar, asegurar la posesión del balón, e incluso algunas veces rematar.
Habilidades principales:
1-Entradas
2-Control de Balón3-Pases
4-Inteligencia/Pases Largos
Mediocampista creador
El jugador de las ideas el que hacer, en muchos casos para los que juegan con pases cortos, es el encargado de hacer llegar el balón al área de gol. Algunas tácticas es posible omitir esta posición ya que podemos darle esta función a jugadores en posiciones diferentes.
Habilidades principales:
1-Control de Balón
2-Inteligencia
3-Pases/Pases Largos
Delantero enganche.
Es el delantero más cercano al medio campo, debe ser un jugador muy completo ya que además de dejar a los puntas frente al arquero es un jugador que constantemente esta rematando.
Habilidades Principales:
1-Control de Balón
2-Remates
3-Inteligencia
4-Pases
Delantero Punta
El jugador más próximo al arquero contrario, será el que más rematara al arco, y por esta razón es el delantero con más remates, velocidad y resistencia. En caso de jugar con “usar extremos” es indispensable que este jugador tenga buenos balones en cabeza.
Extremo
Es el jugador que juega al constado del punta, contantemente estará tirando centros por lo cual es muy importante que tenga pases largos, este jugador no remata así que es más importante que tenga control de balón y velocidad.
En la zona de suplentes en orden descendente en primero es el arquero, el segundo será el defensa, el tercero el medio campista, el cuarto el delantero, y el ultimo en será el que entre en caso de que no allá mas. Los suplentes solamente entran en caso de que tengas un lesionado o que programes un cambio en la parte inferior.
En esta imagen vemos donde se ubican los jugadores.
*Es un orden personal, en todos los casos y para cualquier puesto entre las habiliades principales se debe tener en cuenta velocidad y resistencia.
Después de evaluar nuestros jugadores vamos al siguiente paso que será hacer nuestra primera táctica.