Wednesday 26 June 2013



Página 3
/ TOP U18, U21 & U23
/ PRIMERA DIVISIÓN

Página 4
/ DIVISIÓN 1
/ ESTRATEGIAS Y TÁCTICAS

Página 5
/ COPAS
/ CAMINO A LA GLORIA

Página 6
/EL DINERO NO ES TODO
/A LA PELOTITA

Página 7
/ EL PENSADERO
/ QUIERO SALIR EN LA TZ

Página 8
/ ALGÚN DÍA SERÉ TOP
/ PRODE Y CLANES

Página 9
/ FUERA DE FOCO
/ BENDITO FORO


División 1

Escrito por: chucky y razor_edge
Ilustraciones por: maxit12





Bienvenidos a una nueva edición de Div 1, en donde les traemos los encuentros más importantes de las divisiones antecesoras a la TOP. Ya estamos llegando al final de la temporada y el destino de cada equipo se devela cada día, un poco más. Fechas 19 y 20:





Fecha 19:



Partidazo damas y caballeros fue el que disputaron estos dos equipos que luchan por ese ascenso tan dichoso por muchos mánagers. Tenemos un encuentro por demás atractivo donde no podemos hablar de batacazos, pero sí de baldazo de agua fría. El líder absoluto de la categoría 1.1, Viratech FC jugaba en condición de local ante su escolta, Rojinegro. De arranque, un mal despeje del jugador Eriz, cuyo pase pertenece a la visita, hizo que el marcador diera por ganador parcial al equipo más puntero que nunca. No obstante, Rojinegro demostró en todo su esplendor, despliegues de buen fútbol y trato de la pelota. Esto generó el empate allá por el minuto 39 de la primera parte y justo antes que termine, el jugador Inguma puso el 2 a 1 que ubicó a su equipo arriba en el marcador. En el segundo período esta realidad no se quebraría y Rojinegro terminaría acortando la distancia a 5 unidades quedando en juego, 9.







Fecha 20:




Matemáticamente no, pero lógicamente ya hay un campeón en la 1.1. Este equipo es el Varitech, que visitaba al Boquenses de torneo irregular. El partido comenzó a favor de los locales que a los 14´ con gol de Bazil se puso en ventaja, pero el Varitech lo dio vuelta rápido a los 27´ y 34´ con goles de su chino. Así finalizó la 1ra mitad. A los 56´ Boquenses lograba la igualdad y Bazil su doblete, pero el chino del Varitech todavía tenía nafta para rato y a los 62´ volvió a poner arriba a su equipo, Quentin a los 69´ empezaba a sentenciar el partido al poner las cosas 2-4 y finalmente el chino que estaba on fire marcaría su 4to gol para poner el definitivo 2-5 con el cual su equipo se aseguró prácticamente el ascenso a la TOP ya que le lleva 5 pts al Rojinegro sobre 6 pts en juego, pero la fecha que viene enfrentará al desmantelado Çóndor que es goleado fecha tras fecha, por lo que todo indica que a menos que suceda una catástrofe con el sim el Varitech ya es de Primera.

















Fecha 19:



¡Qué encuentro durísimo! El puntero de la 1.2, AQUILES, buscaba su pase a Primera División visitando a un equipo correcto de la división, CABERNET FC. Fue muy abultada la diferencia entre un equipo y otro. Como sabrán, AQUILES justificó todo el campeonato estando arriba y cabe decir que estaba invicto que en lo que va del campeonato… hasta hoy. Un CABERNET FC con pcoas luces, sin ser del todo claro pero tuvo algo que su rival no, la contundencia. De las ocho veces que llegó el local mojó en tres oportunidades; y de las veintiocho que tuvo el líder, sólo pudo concretar un tanto. ¿Injusticia? Podría ser. Lo cierto es que AQUILES perdió la punta y ahora mira la cima siendo escolta. En cuanto a CABERNET FC, logró lo que nadie pudo hasta hoy: cortarle el invicto a su rival. Muy meritorio.





Fecha 20:




¡Quiere volver! Salamelachura, 2 veces ganador de la TOP, está muy cerca de conseguir la tan ansiada vuelta a Primera, para eso tiene que mantener el buen nivel hasta la última fecha, ya que el Aquiles y Guanacos que vienen 2dos no le pierden pisada. En esta fecha el Salamelachura visitaba al Necochense (equipo que se encuentra en zona de descenso directo). El conjunto de Lucas supo plasmar muy bien las diferencias existentes entre un equipo y otro y aplastó a los locales con un contundente 0-5. La línea de 3 del Necochense se vio constantemente desbordada por los avances del extremo del Salamelachura que volvió a sumar de a 3 y quedó a un pasito del retorno a donde probablemente merezca estar.


















Fecha 19:




Un encuentro cerrado, muy trabado fue el que vivimos en el Roberto Benvido. Cabrera FC quiere un regreso a Primera División de inmediato y así lo demostró ante uno de sus escoltas, Güemes AFC. Partido cuesta arriba afrontaron los locales por la temprana expulsión infantil de Americo Cordarin. Con un hombre menos, replanteó su táctica y rápidamente se puso en ventaja. Gran gol de “Serafo” Azevedo, muy festejado en el banco de suplentes. Sin embargo, la alegría duró poco y la visita empató minutos posteriores. Antes que se nos vaya el primer tiempo, el jugador Teodosio Senen, de Cabrera FC, puso por segunda vez a su equipo arriba. El marcador quedaría así hasta el final del partido y en su estadio, pudieron festejar una victoria muy celebrada por su gente que le permite seguir ilusionándose de cara a “la vuelta”.




Fecha 20:



Para cerrar con la 1.3 tenemos el duelo entre el Empire y Banfield. Los locales no querían perderle pisada al líder Cabrera y necesitaban si o si los 3 puntos para seguir soñando con el campeonato, Banfield también tiene chancees de pelear en lo más alto de la tabla así que era un lindo duelo y que pintaba para ser muy parejo. Si a todo esto le sumamos que ambos managers optaron por la misma táctica de extremos sin dudas nos brindarían un partido parejisimo. El partido fue de ida y vuelta pero solo un equipo iba a poder inflar las redes y llenarse las gargantas con el grito sagrado de “Goool!” y ese equipo sería el Empire que gracias a la aparición de Laurgain a los 27´ se iba a llevar la victoria y se mantiene con chancees de arrebatarle la punta al Cabrera, rival a quien enfrentará la próxima fecha 21!














Estrategias y Tácticas

Escrito por: edujuaz



Juguemos con Extremos

Buenas Bandurria! Como saben hice el thread en MZH donde leí muchas propuestas que tengo anotadas. Propuestas interesantes que seguramente abarcaremos a lo largo de las siguientes ediciones.
Algunos escribieron sobre qué y cómo es jugar con Extremos.
Primero, vamos con la definición de la sociedad para la posición de Extremo:

Dícese de la posición que ocupa un miembro de un equipo de fútbol. Su principal función se sitúa en la banda o lateral del campo, donde comúnmente cumple la función de ataque. Los laterales ocupan los lados del campo, pero en la línea defensiva; los mediocampistas laterales se encuentran en el medio. Los extremos están en posiciones más adelantadas. Suelen ser bajos, hábiles, escurridizos y veloces.

Para la comunidad de MZ es el tipo que agarra la pelota en las bandas, llega hasta casi la línea del córner y tira el centro. Entonces, todo el equipo tiene que jugar para que la pelota le llegue al Extremo para que este pueda tirar el centro a los delanteros.
En la edición anterior pude escribir el por qué la gran mayoría tiene un equipo para jugar con Pases Cortos. A modo de resumen: En casi todas las temporadas la única manera de jugar era con PC. Entonces, todos formamos jugadores para este tipo de juego. A partir de la temp. 42 (no me acuerdo con precisión) se implementó este SIM que nos deja jugar de distintas formas. Entonces, recién ahora estamos formando jugadores para jugar con extremos.
Un error común es creer que por tener un buen extremo y un nueve de área ya tenés el equipo listo para jugar con extremos.
Muchas veces se olvidan de la defensa y el mediocampo que juegan (sobre todo estos) un rol muy importante en la táctica.
No quisiera hablar de pelotitas ya que según la división y los rivales iría variando. Pero voy a tratar de explicar puesto por puesto lo que necesitaría un jugador.

Defensores: a grandes rasgos la mayoría de los equipos que enfrentan extremos defienden con cuatro en el fondo. En ocasiones cuando se está seguro que enfrentan PC, o algún equipo con un valor muy inferior, deciden defender con tres.

Defensa con cuatro en el fondo: Los centrales son los que chocan con el/los delanteros natos. Es por esto que son los que necesitan de más entradas. Si bien, cuando enfrentamos Extremos, el lateral opuesto de donde viene el centro puede llegar a participar del quite al 9. También, como nuestro juego va a depender mucho de la precisión de los pases largos, esta habilidad es de suma importancia en los defensores. Ya que serán los encargados de pasar la pelota a los volantes que estén alejados y al mismo extremo. Los laterales pueden prescindir un poco de entradas si enfrentamos a una táctica con extremos. Ya que su función se basará casi exclusivamente en sacarle la pelota al tipo que viene corriendo. Pero toma mucho valor, en este caso, la velocidad. Ya que el extremo generalmente es muy rápido. El pase largo es algo importante acá también. Al igual que los centrales se la pasan a los volantes o al extremo. Más aún si el lateral que tiene la pelota es el que está en el lado opuesto de nuestro extremo. Es un pelotazo de una punta a la otra!
Es por esto que es común tratar de poner el lateral con más pase largo en el lado opuesto de nuestro extremo.
Un tip: Si enfrentamos extremos el lateral que más va a tener la pelota es el que se la quita a éste. Aveces se busca, en este caso, atacar por el mismo lado que el rival. Esto nos permite que el lateral que roba la pelota tenga al extremo más cerca que si estuviera del otro lado, así el pase será más preciso.

Defensa con tres en el fondo: generalmente se busca que los tres tengan las características de centrales. Acá no se puede mezquinar entradas, si bien todos optamos por poner el mejor al medio. Es la defensa ideal cuando nos atacan con el enganche y doble 9. Pero si tenemos que enfrentar extremos los tres tienen que tener mucha calidad. Igual que un defensor común, con Entradas-Velocidad-Resistencia-Intel-Control y sumado el Pase Largo para el propósito de nuestra táctica. Viene bien un poco de PC por si salen jugando por abajo, aunque en mi opinión menos importante que PL.

Mediocampistas: cuando se defiende con tres, generalmente se ponen cuatro volantes. Una línea de triple 5, y en el círculo central un anchor. En el caso de defender con cuatro, se opta por un doble 5 y el anchor. (ver fotos)

Los “5”: Ya sea doble o triple 5, vamos a tomarlos como los mismos jugadores. Cuando enfrentamos PC tienen mucha participación con las entradas. Cambia un poco cuando enfrentamos extremos. A su vez, estos jugadores son el eslabón entre la defensa y el ataque. Generalmente, no siempre!, pasan la pelota a nuestro Anchor. Por eso el Pase Corto en estos jugadores sirve casi de igual manera que cuando jugamos con esa táctica. En algunas ocasiones tiran la pelota directamente al extremo, por eso también hay que sumarles PL.
Como su función es agarrar la pelota y pasarla, pueden prescindir un poco de velocidad. Las habilidades serían: Entradas-Res-Intel-Control-Vel-PC-PL.

Anchor: el capo de la cancha. Con posición un poco por encima de la línea media se convierte en el centro de la mayoría de las jugadas. Cuando los defensores o “5” le pasan la pelota, decide si se la tira al extremo (Pase Largo) o si mete un Pase Corto a los delanteros para que vayan directo al arco. Acá casi sin dudas el jugador más completo, aveces hasta le pega al arco!. Las habilidades serían Entradas-Vel-Res-Intel-Control-PL-PC.

Extremo: si la finalidad de la táctica es darle la pelota al extremo para que este tire centros, entonces es un tipo importante. Tiene que ser rápido para escarpar a los volantes y defensores, tener control de la pelota y bastante pase largo para que sea preciso. Entonces: Vel-PL-Res-Intel-Control. Casi nunca le pega al arco, y son contadas las veces que roba la pelota. Si vemos extremos que tienen Entradas o Remate, es porque son o grandes volantes o delanteros fallidos.

Delanteros: la gran mayoría de los equipos juega con dos delanteros de área, y unos pocos (me incluyo) utilizan un solo delantero con un enganche.
Al jugar con un enganche está la ventaja de que sirve como eslabón entre el anchor y el 9. Así que por el medio, con pase corto, tenemos otra alternativa de ataque.
Al jugar con doble 9 el que recibe más veces la pelota es el más alejado del extremo. Pero el otro también tiene algo de participación, bastante menor, que cuando la agarra encara para el arco. Incluso puede meter el pase corto al otro. Contrario al alejado, y al único 9 en el caso de jugar con enganche, que la mayoría de las veces cabecea. Aunque también, en ocasiones, la para y encara.
Las habilidades en caso del enganche son las comunes, la del primer 9 también… Las del 9 alejado y único 9 cuando jugamos con enganche, son las de un delantero común al que se le suma la habilidad Cabeza. También, al cabecear tanto, puede prescindir algo de velocidad: Remate-Cabeza-Control-Res-Intel-Vel.

Para que se entienda, estas serían las tácticas que describí, por supuesto que existen otras variantes. Más adelante veremos más seguramente, si vamos a la Top Argentina la mayoría juega con la línea de cuatro en el fondo y doble 9. Algunos con enganche, y ahora, el Sin Apuro está innovando con la táctica que se le puede observar al Jum Jum! Ya la veremos…



Bueno gente, ojalá que se haya entendido algo. Y que a alguien le haya servido.
Los espero en el thread de MZH, mi GB o dónde sea con sus dudas, críticas y propuestas.
Un abrazo a todos!



PAGE 4