Wednesday 19 June 2013



Página 3
/ TOP U18, U21 & U23
/ PRIMERA DIVISIÓN

Página 4
/ DIVISIÓN 1
/ ESTRATEGIAS Y TÁCTICAS

Página 5
/ COPAS
/ CAMINO A LA GLORIA

Página 6
/EL DINERO NO ES TODO
/A LA PELOTITA

Página 7
/ EL PENSADERO
/ QUIERO SALIR EN LA TZ

Página 8
/ ALGÚN DÍA SERÉ TOP
/ PRODE Y CLANES

Página 9
/ FUERA DE FOCO
/ BENDITO FORO


División 1

Escrito por: chucky y razor_edge
Ilustraciones por: maxit12





Bienvenidos a una nueva edición de Div 1, en donde les traemos los encuentros más importantes de las divisiones antecesoras a la TOP. Ya estamos pasando de a poco la mitad de temporada y hemos llegado a las fechas 17 y 18.




Fecha 17:



¡Qué duelo vibrante nos ofrecieron Mamoneta FC y el Rojinegro! Desde los papeles, ambos clubes llegaban dispuestos a pelear los primeros puestos bien arriba de la tabla. Rojinegro llegaba mejor posicionado y sin perderle pisada al líder, Viratech. El local, por su parte, estaba ahí nomás de entrar en las promociones por ascender y no quería que se le escape el escolta. El duelo fue parejísimo, sin dudas. Mamomenta FC supo aprovechar mejor las situaciones que tuvo y por ello, ganó 3 a 0 y bajó al escolta. Seguramente los muchachos de Viratech estarán más que agradecidos por la mano que le dio a su equipo. Con esta victoria, los de Floresta se suman a la lucha por el torneo más que nunca.







Fecha 18:




En la 1.1 se enfrentaban 2 equipos con realidades muy diferentes, el local, el Barman Script se encuentra en zona de descenso directo y necesitaba ganar para acercarse al menos los puestos de promoción, mientras que el Varitech es el líder en soledad de la división. El Barman salió a jugar con extremos mientras que el puntero opto por su 4-2-1-1-2 de pases cortos. Y estos últimos fueron los que se impusieron en todo el partido, el primer tiempo finalizo 0-4 a favor del Varitech, quien luego en el 2do tiempo soltó el pie del acelerador y recibió 2 goles que solo sirvieron para que los locales decoren un poco el marcador. El Varitech avanza a paso firme hacía la TOP, ya sacó 8 pts de ventaja al 2do. Mientras que el Barman Script deberá empezar a sumar de a 3 si no quiere verse en 2da la próxima temporada.

















Fecha 17:



Otro partido que se disputó hasta los últimos minutos. Bragado F.C. recibió en su estadio al líder del certamen, AQUILES. El primer tiempo fue todo para Bragado F.C., concretó jugadas, llegó, gustó y para colmo del puntero, estaba ganando cómodo 3 a 0. No obstante, la “chapa”de AQUILES continuó el juego, no lo dio por perdido y descontó. 3 a 1; 3 a 2 sobre el final y cuando moría el partido, el sueco Kullgren quien había descontado ya, puso el 3 a 3 sorpresivo y atónito para el estadio. Desde las estadísticas, el partido fue de igual a igual. Mucha mala suerte para Bragado F.C. que venía ganando el partido muy cómodamente y AQUILES lo sorprendió. De esta manera, el líder retiene la punta aunque perdió dos puntitos.





Fecha 18:




El puntero Aquiles recibía al Deportivo Juarense, quien ya prácticamente no juega por nada y se encuentra en la zona media de la tabla. Los locales apostaron a los extremos mientras que el Depor optó por utilizar un esquema centralizado y de pases cortos. En la cancha el Aquiles fue muy superior a su rival, doblegándolo en llegadas pero en el resultado, apenas logró imponerse por 1-0 gracias al gol de Kullgren a los 34´. Con esta victoria los locales siguen liderando la 1.3 junto al Salamelachura.


















Fecha 17:




En el destacado de la 1.3, nos encontramos con el puntero de la División, hablamos de Cabrera F.C, quien recibía a un golpeado TIRAME UN CAÑO Y TE PARTO. Sin tapujos, el partido lo dominó claramente el local, fue quien manejaba los hilos del partido. Tal es así, que llegó a estar ganando por tres tantos contra nada. Llegó al descuento la visita pero cuando el partido no daba para más. De esta forma, Cabrera FC mantiene el liderazgo de la división y sueña con la vuelta a Primera División. En cuanto a la visita, no deberá seguir dejando puntos debido a la corta distancia que existe entre su equipo y la zona baja de promedios.




Fecha 18:



Para cerrar tenemos el choque entre el líder Cabrera FC, quien viene con 8 victorias seguidas y visitaba al BURTON ALBION quien sigue luchando para salir de la promo de descenso. Todo indicaba que el Cabrera se encaminaría a su 9na victoria al hilo, pero el Burton necesitaba los 3 pts como oro para seguir soñando con la permanencia y saldría a buscar el partido desde el minuto 1…y a los 25´ podría plasmar en el resultado esa busqueda cuando Domeka bajó una pelotazo del extremo y encaró hacia al arco para marcar el 1-0 a favor de los locales. A los 52´ Wallin empató para el Cabrera y hacía ilusionar al público visitante, pero a los 75´ Téles haría delirar a los 9000 hinchas del Burton con un cabezazo inatajable para el arquero visitante. Con estos 3 pts los locales siguen soñando con escaparle al descenso, mientras que para el Cabrera no todo fue malo, ya que sus perseguidores tmb cayero derrotados y sigue liderando la 1.3.














Estrategias y Tácticas

Escrito por: edujuaz



 

Armemos la Táctica  

 

Buenas Bandurria! Soy Edu y los voy a acompañar en algunas ediciones de esta sección. 

Medio difícil va a ser escribir algo que no se sepa. Pero el público se renueva dijo un dinosaurio.

La idea principal que tengo es hacer partícipe a toda la comunidad. Tal vez con algún thread en MZH, algunas preguntas a distintos usuarios. Cosa de hacer algo de y para todos. Que nos sirva y aprendamos algo nuevo todas las semanas. 

 

Hoy quiero empezar hablando de cómo hacer nuestra táctica, por eso esta breve introducción:

Durante la mayoría de las temporadas de MZ se podía jugar sólo con un tipo de táctica: Pases Cortos. Hace unas temporadas, seis aproximadamente, se puso un simulador que por lejos beneficiaba al jugar con Extremos. Si no me equivoco, una temporada después (o dos) se puso el actual. En el que te abre el abanico de jugar como quieras.

 

A qué voy con esto?  Es que por tener sólo una opción de juego durante mucho tiempo hizo que formemos nuestros jugadores de determinada manera, y que en el mercado existan la mayoría de jugadores destinados a jugar con Pase Corto. Y por ende, a que la mayoría de los equipos hoy por hoy se vean obligados a jugar así. Distinto será, espero, en las siguientes temporadas donde se verán jugadores formados para jugar de las distintas formas.

 

Ahora sí!, cómo armamos la táctica? Para empezar tenemos dos opciones, complementadas entre sí:

 

La primera:  adaptamos los jugadores a una táctica que comprobamos que el simulador beneficia.

 

La segunda: adaptamos la táctica a los jugadores que tenemos.

 

Para la primera seguramente no es algo nuevo lo que voy a escribir, pero desde que arranqué en el 2008 lo que más funcionaba era ver las tácticas que utilizaban los equipos de divisiones superiores y tratar de ir "copiando" el estilo de juego.

 

Como entiendo que la mayoría de los equipos tienen jugadores para Pases Cortos, voy a arrancar con las tácticas que utilizan estos. Las que se pueden ver son principalmente 2 (y sus variantes):

La que considero la Vedette es la 3-4-3. (3-2-1-1-1-2).

 

Táctica muy ofensiva y que nos permite ir cambiando el ataque (adaptar la táctica a los jugadores)

Algunas opciones: Correrlo hacia un costado, retrasar un delantero, poner línea de 3, escalonarla.

 

Miramos nuestros jugadores y empezamos a armarla. Tres defensores tapones abajo, dos volantes con mucha entrada y pase corto como dobles 5. El mejor volante en el medio de la cancha. Un volante con menos entradas y de lo posible un poco de remate para el que está en el costado. Un enganche que puede tener un par de bochas menos en Remate que los delanteros, y los dos killers. Si de estos dos hay alguno mucho mejor, lo adelantaremos y probamos.

 

 



 

 

Otra táctica muy utilizada es la 4-3-3 (4-2-1-1-2).

Al existir un "boom" con los extremos, se prefirió tratar de frenarlos con una línea de 4. Aunque es tema para otra discusión, considero que la línea de 3 en el fondo los frena igual.

Así que he visto (yo lo hice durante algún tiempo) que a la hora de enfrentar Extremos se pone esta línea de 4, y frente a Pases Cortos se pone la línea de 3. Tiene las mismas alternativas de ataque que la anterior.

 

Acá cuando enfrentamos Pases Cortos con el ataque que mostramos antes los laterales actúan bastante menos, entonces estos pueden tener menos entradas que los centrales. Si enfrentamos Extremos, vemos que aunque pueden tener menos entradas, deberían tener un poco más de velocidad. Ya que generalmente los extremos son muy rápidos.

 

 



 

 

Un Tip:  a líneas generales, nunca dejaría mi defensa "mano a mano" con los delanteros. Si veo que el rival va siempre con una línea de 3 en el ataque, probablemente convenga poner línea de 4 en el fondo. Pero si el rival ataca con un enganche y 2 delanteros bien definidos, estos 2 quedarían "mano a mano" con nuestros centrales. Por eso sería mejor una línea de 3 y el doble 5 para el enganche.

Si hoy vas a la Top de Argentina, ves los 6 partidos y te inclinas a copiar esas tácticas sin los jugadores apropiados lo más probable es que te comas una goleada y no llegues al arco.

Por esto insisto en una táctica acorde a los jugadores que contamos. Y la gran mayoría, como dije antes, contará con jugadores para jugar con Pases Cortos.

 

Club explicó muy bien las habilidades para jugar con extremos. Pero si queda alguna duda podemos tocar el tema nuevamente.

 

Para la segunda es otro tema. Copiar un dibujo y creer que tenemos los jugadores acordes no nos garantiza que va a funcionar a la primera prueba. Grave error si a la primera que no funciona descartamos la táctica. Igual de grave es que si en la primera funciona y no hacemos más nada para mejorarla.

 

Para esto voy a pedirle ayuda a un amigo que hice en el juego y gran mánager: 

 

Pablo (elxicote) del Sin Apuro de la Top 

Cuando le escribí que era para la TZ ni dudó en contestar, como no duda con cualquiera que le llegue al GB…

Le pregunté qué pensaba de las dos opciones para armar la táctica, y ya que lo consideraba un experto en la segunda que se exprese un poco… Justo lo agarré resolviendo qué hacer para el partido de liga ya que le expulsaron a uno de sus centrales y está probando qué sería mejor.  Esta fue su respuesta:

 

“…Para resumir un poco mi "sistema" me baso mucho en lo que veo en los partidos en 3D, tratando de hacerlo como si de un partido real se tratase, y tomando decisiones en ese sentido, es decir, si veo que a un defensor le ganan permanentemente en velocidad, trato de poner en ese puesto uno más veloz, y al lento le busco un lugar donde no se sienta tanto su dificultad; si un volante da pocos pases de calidad, aún teniendo muchas bolas en ese skill, trato de buscar uno un poco más inteligente para ver si resuelve mejor las jugadas, y si no lo tengo, trato de acompañar al anterior con jugadores que le pasen mejor la pelota, para ver si mejoran sus asistencias...

Desde luego que a la mayoría de los usuarios les gustaría disponer de la primera opción, pero yo creo que ése es un privilegio exclusivo de los equipos con las finanzas rebosantes, algo que jamás pude lograr en mi equipo, jaja.

La segunda opción es más económica... y a mi juicio, más divertida además.

Considero que el SIM permite que una gran cantidad de jugadores puedan ser útiles y que son muchas las tácticas rendidoras, y si le agregamos los distintos estilos, agresividades, etc, las posibilidades son infinitas. La clave está, para mí, en encontrarle el lugar indicado a cada jugador, para armar un equipo donde cada uno rinda al máximo de sus posibilidades. Hasta ahí llega la tarea del DT, mas allá está el azar... y las virtudes de los rivales…”  

 

Más no podría agregar sin empezar a aburrirlos a todos. Lo cual no es mi objetivo…

Espero ansioso cualquier tipo de crítica, pero más espero es que le haya servido por lo menos a algún lector. 

Nos leemos en MZH o por el GB para ver sobre qué hacemos la próxima edición!

Un abrazo a todos.

 

 



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