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19-05-2024 05:32
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Season 90 · Week 7 · Day 48
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[Guia] Entrenamiento 2.0

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Hola a todos! Nuevamente nos juntamos con los usuarios razor_edge, gale1470 y langas_step16 para traerles esta "[Guia] Entrenamiento 2.0", ya que sabemos que hay muchas preguntas sobre este tema tan importante que nos va a cambiar la vida (?), la vida de nuestro equipo claro está! Así que les dejamos esta recopilación que hicimos junto con los chicos. Seguramente esté un poco incompleta, y a medida que salgan más noticias sobre el tema habrá que seguir agregando cosas, así que todas las opiniones para hacer más completa y clara la guia son bienvenidas.

Disfrútenla!


PARTE 1: ITC


- ¿Qué es el ITC (Campo de Entrenamiento Intensivo)?

El objetivo del ITC es acelerar el entrenamiento de los jugadores para permitir alcanzar a los jugadores el nivel que hubiesen tenido si el "Entrenamiento 2.0" hubiese estado disponible durante toda su carrera.
Los juveniles pedidos durante la temporada 47 (actual) podrán ir al ITC, pero tendrá un efecto menor en ellos, ya que se beneficiarán del “Entrenamiento 2.0” por el resto de su carrera.

- ¿En qué habilidades entrenarán los jugadores?

El ITC es totalmente personalizable. Podés elegir HASTA 3 (o sea, que también podés elegir 1 ó 2) habilidades para que el jugador entrene. Si el jugador llega a su máximo potencial en TODAS las habilidades seleccionadas mientras se encuentra en el ITC, se elegirá una habilidad al azar para que entrene (no se le asignará la habilidad Atajando).
Ejemplo: ¿Qué sucede cuando envío a un jugador de 22 años al ITC?
Un jugador de 22 años se ha perdido 7 temporadas de "Entrenamiento 2.0" y se pondrá al día mientras esté en el ITC.

- ¿Qué jugadores pueden ser enviados al ITC?

Todos los jugadores serán clasificados en tres grupos, los cuales muestran cuántas semanas pasarán en el ITC:

Grupo 1 – 1 semana: Temporada de nacimiento entre 25 y 31 (inclusive)
Grupo 2 – 2 semanas: Temporada de nacimiento 16-24
Grupo 3 – 1 semana: Temporada de nacimiento 15 ó antes

Los jugadores que lleguen durante la temporada 48 no obtendrán el beneficio del ITC.

- ¿Cuántos jugadores puedo enviar al ITC?

Podrás mandar hasta 9 jugadores por semana al ITC. Además de eso, no podrás mandar más de 44 jugadores al ITC durante la temporada 48.

- ¿Si los mando al ITC pueden ir al CE también?

Los jugadores pueden asistir tanto al ITC como al CE regular durante la temporada 48: que haya sido enviado al ITC no quiere decir que no pueda ser enviado al CE regular (y viceversa), puede ser enviado a ambos en la misma temporada. Pero NO pueden ser enviados al mismo tiempo a ambos.

- ¿Cuál es el costo del ITC?

Jugadores pertenecientes al Grupo 1: Gratis
Jugadores pertenecientes al Grupo 2: salario * 1,5
Jugadores pertenecientes al Grupo 3: salario * 2

Si participas del "Tour de pretemporada" al final de la temporada 47/39, tu presidente pagará el 100% de los ITC!

- ¿Si los envío al ITC, pueden jugar partidos?

Sí, los jugadores pueden disputar partidos mientras están en el ITC.

¿Puedo sacar a un jugador manualmente del ITC? ¿Puedo venderlo, enviarlo a otro CE/YP o despedirlo mientras está en el ITC?

NO. No se puede hacer nada de eso mientras el jugador esté en el ITC. De hecho, hay una advertencia arriba de todo al momento de confirmar el envío al ITC del jugador.

- ¿Durante qué temporada estará disponible el ITC?

El ITC sólo estará disponible en la temporada 48. Será removido al final de la misma.

- ¿Cuándo se implementa el “Entrenamiento 2.0”?

El entrenamiento 2.0 será implementado desde la temporada 48. Los jugadores entrenados antes de esta mejora, mediante el ITC tendrán la oportunidad de ponerse a la par de los jugadores que solo han entrenado con el "Entrenamiento 2.0".

¿Como será el entrenamiento de la habilidad Inteligencia en el E2.0?

En el entrenamiento actual, los jugadores tienen mayor progreso de entrenamiento siendo juveniles. Mientras se hacen mayores, esa progresión se va reduciendo. En el caso de Inteligencia en el E2.0, funcionará a la inversa: mientras el jugador se hace mayor, su progreso de entrenamiento en Inteligencia irá en aumento.
En resumen, Inteligencia será una habilidad que con cada temporada cumplida, el jugador la podrá entrenar cada vez más rápido.

- ¿Qué pasa si se lesionan durante su entrenamiento en el ITC?

Los jugadores que estén en el ITC ignoraran las lesiones y continuarán entrenando con el mismo potencial (no sucede lo mismo con el CE).



PARTE 2: DETERIOROS 2.0


- ¿Cuándo comienzan los nuevos deterioros?

Desde el principio de la temporada 48, hasta el comienzo de la temporada 52: NO HABRÁ DETERIOROS. Los jugadores seguirán retirando como lo hacen ahora. Los jugadores no ganarán muchos balones aunque no deterioren.
Los actuales deterioros no cambiarán hasta el comienzo de la temporada 48, y a partir de ahí, ningún jugador deteriorará hasta la temporada 52.
Al comienzo de la temporada 52 comenzará el nuevo proceso de deterioros.

- ¿Cómo funcionarán los deterioros en el "Entrenamiento 2.0"?

- Los jugadores deteriorarán en VELOCIDAD o RESISTENCIA solamente.
- Los jugadores que deterioren, perderán hasta 3 BALONES, divididos entre VELOCIDAD y RESISTENCIA.
- Cuando el deterioro comience, la habilidad que deteriore más (2 de 3 balones) será la primera en ser afectada por el deterioro.
- Cuando un jugador comienza a deteriorar, el CORRECTO entrenador con la CORRECTA cantidad de balones en el CORRECTO lugar de entrenamiento, disminuirá y prevendrá la pérdida en esa habilidad.
- Una vez que un jugador comienza a deteriorar en una habilidad, el jugador no ganará nunca más un balón en esa habilidad. Sólo se podrán prevenir posteriores deterioros gracias a un buen manejo (hasta dos balones).
- El entrenamiento de las demás habilidades continuará de manera normal.
- El nuevo fisioterapeuta de tu club será el encargado de darte las noticias sobre los jugadores que podrían comenzar a deteriorar, siempre y cuando hagas uso de sus servicios.
- Estos nuevos empleados, comenzarán a buscar trabajo alrededor de la temporada 50.



PARTE 3: CAMPOS DE ENTRENAMIENTO 2.0


- ¿Cómo funcionan los Campos de Entrenamiento 2.0?

- Los Campos de entrenamiento 2.0 / Training Camps 2.0 estarán disponibles desde el comienzo de la temporada 48 y cualquier jugador podrá asistir.
- Un jugador podrá asistir a 1 Campo de Entrenamiento por temporada.
- Habrá cuatro paquetes para elegir en cada actualización.
- Los paquetes de entrenamiento serán actualizados dos veces por semana, los lunes y los viernes.
- Los paquetes del viernes podrán ser pre-visualizados los lunes cuando se actualicen los paquetes semanales, y los los del lunes, los viernes.
- Se agregarán nuevos paquetes, entre ellos un nuevo paquete para Arqueros.
- Los jugadores que alcancen su máximo potencial en todas las habilidades entrenadas en el Campo de Entrenamiento serán automáticamente devueltos al club al día siguiente.

¿Cuáles son los nuevos paquetes de entrenamiento?

Defensores:

01) Velocidad - Entradas - Pases Largos
02) Velocidad - Resistencia - Entradas
03) Entradas - Resistencia - Cabeza
04) Entradas - Velocidad - Resistencia
05) Entradas - Inteligencia - Pases
06) Entradas - Inteligencia - Velocidad
07) Entradas - Inteligencia - Resistencia
08) Entradas - Pases - Resistencia
09) Entradas - Pases - Velocidad
10) Entradas - Velocidad - Cabeza
11) Entradas - Pases Largos - Velocidad
12) Entradas - Pases Largos - Inteligencia
13) Entradas - Pases Largos - Pases
14) Entradas - Pases Largos - Cabeza

Mediocampistas:

01) Pases - Control - Inteligencia
02) Entradas - Pases Largos - Resistencia
03) Remates - Inteligencia - Velocidad
04) Pases - Inteligencia - Pases Largos
05) Pases - Inteligencia - Velocidad
06) Pases - Inteligencia - Resistencia
07) Pases Largos - Inteligencia - Velocidad
08) Pases Largos - Inteligencia - Resistencia
09) Pases - Pases Largos - Velocidad
10) Pases - Pases Largos - Resistencia
11) Pases Largos - Control - Inteligencia
12) Pases Largos - Control - Velocidad
13) Pases Largos - Control - Resistencia
14) Pases - Control - Velocidad
15) Pases - Control - Resistencia

Delanteros:

01) Velocidad - Resistencia - Remates
02) Remates - Control - Inteligencia
03) Control - Inteligencia - Resistencia
04) Control - Pases - Pases Largos
05) Remates - Control - Velocidad
06) Remates - Cabeza - Control
07) Velocidad - Control
08) Resistencia - Control - Pases Largos
09) Velocidad - Remates - Inteligencia
10) Resistencia - Remates - Inteligencia
11) Cabeza - Remates - Velocidad
12) Remates - Pases - Cabeza
13) Remates - Pases - Velocidad
14) Remates - Pases- Inteligencia

Paquete general:

01) Velocidad - Resistencia
02) Inteligencia - Control - Velocidad
03) Inteligencia - Control - Resistencia
04) Atajando - Resistencia - Inteligencia


PARTE 4: YCC


- ¿Qué es Campo de Acondicionamiento de Juveniles (YCC)?

Los nuevos y viejos equipos que recluten juveniles a mediados de temporada pierden una considerable cantidad de días de entrenamiento.
El Campo de Acondicionamiento de Juveniles (YCC) ofrece un entrenamiento intensivo que les permite a los Juveniles acelerar su entrenamiento para recuperar el que perdieron durante la temporada. El YCC requiere una semana de asistencia.

- ¿Durante qué temporada estará disponible el YCC?

El YCC estará disponible y permanente desde la temporada 48 en adelante.

- ¿Cuándo aparecerá disponible el YCC?

Aparecerá entre los días 7 y 91 de cada temporada.

- ¿Cuántos jugadores pueden mandar los equipos recién registrados al YCC?

Pueden mandar hasta 15 juveniles al YCC, siempre que lo hagan durante los 14 días luego de fundar su equipo. Esto les brindará suficiente cupo de YCC a los managers para entrenar su equipo juvenil sin perderse ningún día de entrenamiento.
Por ejemplo: el usuario Ilovetraining se une a ManagerZone el día 35 de la temporada y solicita sus juveniles después de 5 días. Cada jugador enviado al YCC podrá recobrar esos 40 días perdidos de entrenamiento.

- ¿Cuántos jugadores pueden mandar los equipos ya existentes al YCC?

Los equipos ya existentes podrán mandar hasta 5 juveniles al YCC, por temporada. El YCC aparecerá para los equipos ya existentes entre los días 7 y 91 de cada temporada. Tanto el ITC como el YCC pueden empezar una temporada y terminar en otra.

Un Manager ya existente que solicite juveniles en la segunda oportunidad pertinente a tal motivo (es decir entre los días 41 y 46) podrá enviar al YCC hasta 5 de esos jugadores juveniles nuevos. En esos 5 también están incluidos los juveniles intercambiados luego del día 7.

Ejemplo: ¿Qué sucede si envío al juvenil que recibí a mitad de temporada al YCC el día 75?
Similar al ITC, éste juvenil se pondrá a tiro con el entrenamiento perdido entre los días 1 y 75 en el YCC, creado para juveniles.



PARTE 5: PING PONG DE PREGUNTAS


- ¿Cuándo estarán disponibles los nuevos campos?

YCC: desde la temporada 48 en adelante.
ITC: sólo en la 48.

- ¿Cuántos jugadores puedo enviar al YCC? ¿Y al ITC?

YCC: Los equipos recién registrados: hasta 15 jugadores por temporada. Los ya existentes: hasta 5 por temporada.
ITC: hasta 9 jugadores por semana y 44 en la temporada.

- Mientras un jugador está en el ITC o YCC, ¿lo puedo utilizar o son como un CE normal?

YCC: sí, pueden seguir jugando mientras están en el YCC.
ITC: los jugadores pueden disputar partidos estando en el ITC. No son similares a los CE.

- Si un jugador va al ITC o YCC... ¿Puede ir al CE en la misma temporada?

YCC: Sí puede.
ITC: Si va al ITC, también puede ir al CE en la misma temporada.

- ¿Cuántas semanas puede ir un jugador al YCC? ¿Y al ITC?

YCC: 1 semana.
ITC: 1 ó 2 semanas, según al grupo al que pertenezcan.

- ¿Cuántas y cuáles habilidades entrenará un jugador en el ITC?

YCC: Podrás seleccionar hasta 2 atributos para que tu nuevo juvenil entrene en el YCC. Si éste maxea en los atributos que entrena en el YCC antes que el mismo finalice el jefe de entrenadores seleccionará aleatoriamente un nuevo atributo para que ese jugador entrene.
ITC: Es personalizable, podés elegir hasta 3 habilidades, si maxea en TODAS LAS SELECCIONADAS se elige una al azar entre todas exceptuando atajando. Por ejemplo: en caso de que se eligan 2 habilidades y una maxee continuará entrenando la restante hasta que maxee, una vez maxeada en ambas se seleccionará una al azar.

- ¿Cuánto costará el YCC? ¿Y el ITC?

YCC: No hay información oficial al respecto.
ITC:
Grupo 1: Gratis. Jugadores nacidos entre las temporadas 25 y 31.
Grupo 2: salario * 1,5. Nacidos entre las temporadas 16-25
Grupo 3: salario * 2. Nacidos en la temporada 1-15.
Si participas del "Tour de pretemporada" al final de la temporada 47/39, tu presidente pagará el 100% de los ITC!

- Si un jugador fue enviado al ITC por su dueño y luego lo compro para mi equipo... ¿Lo puedo enviar nuevamente?

NO. Cada jugador puede ir 1 única vez al ITC al igual que los Campos de Entrenamiento.

- ¿En el Entrenamiento 2.0 habrá CE específicos para Arqueros (que incluyan la habilidad Atajando)?

Si, habrá un nuevo CE para arqueros.

- ¿Quiénes pueden ser enviados al YCC?

Los equipos ya existentes pueden enviar a los jugadores que fueron pedidos entre las fechas 12-13.
De los equipos recién registrados, los juveniles que fueron pedidos pueden ser enviados al YCC hasta dentro de las 2 semanas después de la fecha de creación del equipo.
Del cupo de los 5 juveniles por temporada (de los equipos ya existentes) también están incluidos los juveniles intercambiados luego del día 7.

- Los juveniles que pedí durante la temporada 47, ¿podrán ir al ITC? ¿Y los que pedí durante la 48?

Los pedidos en la temporada 47 --> SI.
Los pedidos en la temporada 48 --> NO.

- ¿Cuántos CE’s habrá por semana?

Habrá cuatro paquetes para elegir en cada actualización y los mismos serán actualizados dos veces por semana, los lunes y los viernes.

- ¿Qué pasa si un jugador maxea todas las habilidades que está entrenando en el CE 2.0?

Sale del entrenamiento automáticamente.



FUENTE/BIBLIOGRAFÍA


Entrenamiento 2.0 y deterioros.
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=70733

Entrenamiento 2.0 y campos de entrenamiento
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=70849

Entrenamiento 2.0 |Preguntas y Respuestas|
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=71017

Preguntas y Respuestas #2 Entrenamiento 2.0
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=71168

Entrenamiento 2.0
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=71407

Entrenamiento 2.0 Q&A #3
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=71525

Entrenamiento 2.0 | Velocidad de entrenamiento
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=71847

Entrenamiento 2.0: Actualización de cupos
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=71965

Entrenamiento 1.0 vs. 2.0: ¿Qué ha cambiado?
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=72155

Actualizaciones y preguntas sobre el ITC
http://www.managerzone.tn.com.ar/?p=news&nid=72333
Edited: 26-10-2013 05:49
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Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Listo ahora quedo que quedó completa.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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[☆FS34☆]
President
Estamos esperando el sticky de la CREW.

Mientras tanto, subimos la guía!

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Muy buen trabajo!! MIS FELICITACIONES!!!!!

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Ea! Le pusieron el sticky! Gracias! Creo que va a ser lo mejor al menos hasta la temporada que viene

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Buenisima la explicación, gracias por despejar dudas, como siempre solo queda agradecer ya q mas no podemos hacer los q estamos recientes en esto, me gusta mas lo del pack de atajando para las futuras promesas en arquero, un saludo

-ZiSu-

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Buenísimo ya tiene sticky!
Tenemos que estar atentos y mantenerla actualizada con las noticias que van saliendo y van a salir.

PARTE 3: CAMPOS DE ENTRENAMIENTO 2.0
En total habrán alrededor de 40 paquetes diferentes (!) por cada deporte, de los cuales 4 serán seleccionados dos veces por semana al azar. Esto significa que ¡habrán 8 ofertas cada semana!

Juntemos algunas y luego podimos a algún FA que vuelta a editar.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Muy buena la guia, clara como el agua, mis felicitaciones.

Ahora viene la pregunta molesta jejeje, che un jugador que esta maxeado antes de que salga el ITC vale la pena entrenarlo en el ITC en las habilidades maxeadas o porque esta maxeado eso ya no cambia?

No se si me explique bien.

Mac

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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marcosje wrote:
Muy buena la guia, clara como el agua, mis felicitaciones.

Ahora viene la pregunta molesta jejeje, che un jugador que esta maxeado antes de que salga el ITC vale la pena entrenarlo en el ITC en las habilidades maxeadas o porque esta maxeado eso ya no cambia?

No se si me explique bien.

Mac



Cuando un jugador está maxeado en una habilidad no se puede modificar con ningún tipo de entrenamiento (ni CE, ni IRC, ni entrenador, ni YCC).
Espero que a eso se refiera tu consulta.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Gale, claro como el agua, entonces un jugador de temp 15 que esta maxeado en casi todo, no vale la pena mandarlo al ITC, o si? Imaginate que solo no maxea en Balon parado, vale la pena mandarlo?

Gracias.

Mac

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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marcosje wrote:
Gale, claro como el agua, entonces un jugador de temp 15 que esta maxeado en casi todo, no vale la pena mandarlo al ITC, o si? Imaginate que solo no maxea en Balon parado, vale la pena mandarlo?

Gracias.

Mac


Por supuesto que siempre depende de cada uno, pero...
Personalmente no creo que valga la pena (de ser como vos decis) porque aunque le quitaría el cupo a otro jugador que potencialmente es más, y al de temporada 15 que mencionas no le aporta absolutamente nada.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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marcosje wrote:
Gale, claro como el agua, entonces un jugador de temp 15 que esta maxeado en casi todo, no vale la pena mandarlo al ITC, o si? Imaginate que solo no maxea en Balon parado, vale la pena mandarlo?

Gracias.

Mac


Los cupos de ITC son 44 en total. Yo mandaría los 44 "mejores" máximizando el uso de este recurso. Si tiene que entrenar 1 semana solo en balomparado lo mando igual (a menos que haya un juvenil u otro jugador "mejor").

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Gracias a los 2 che unos mounstros lo que saben.

Otra cosa, ahora otra cosa, porque tambien lei por ahi que los jugadores de entre 23 y 27 ya van a estar completos para jugar en el equipo titular o algo asi.

Que conviene entonces vender los jovatos y comprar jugadores de esas edades? O seguir con los jovatos con el riesgo de que te maxeen?

Sorry por esta pregunta pero es parte del entrenamiento ya que salio eso en una de las primeras noticias.

Saludos.

Mac

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Aca esta la part de la edad.


Youth Training Camp o Campo de Entrenamiento de Juveniles (YTC/YP) Un Campo de Entrenamiento para Juveniles que trata de precisar el rol más probable para tu Juvenil y lo entrena en tres habilidades útiles para dicho rol.

¿A qué edad empezarán a estar listos los mejores Jugadores para sus equipos Senior?
Los mejores Jugadores estarán listos entre los 23 y 26 años de edad dependiendo en qué tan bien hayan sido entrenados. Todavía tendrán la oportunidad de entrenar otras habilidades; un Jugador que esté listo a los 23 años no necesariamente estará maxeado en todo, pero tendrá suficiente habilidad para jugar en un alto nivel.

Aquellos Jugadores que entrenen lento todavía podrán llegar al primer equipo, aunque lo harán más adelante en sus carreras. Puedes elegir jugadores para el primer equipo cuando sea que sientas que están listos.

Mav

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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marcosje wrote:
Gracias a los 2 che unos mounstros lo que saben.

Otra cosa, ahora otra cosa, porque tambien lei por ahi que los jugadores de entre 23 y 27 ya van a estar completos para jugar en el equipo titular o algo asi.

Que conviene entonces vender los jovatos y comprar jugadores de esas edades? O seguir con los jovatos con el riesgo de que te maxeen?

Sorry por esta pregunta pero es parte del entrenamiento ya que salio eso en una de las primeras noticias.

Saludos.

Mac


Si, a los 26 años aprox. ya estarían completos supuestamente.
Yo creo que la respuesta correcta, depende de la situación actual del club.

1) Si estamos en la TOP (o divisiones "altas") peleando, no queda otra que quedarse con los viejos para mentener el nivel. Deportivamente hablando es la mejor opción y única opción. Progresivamente el promedio de edad tendría que ir bajando durante aproximadamente 10 temporadas (desde que los jugadores de 15 años esten completos a los 25 años). Las bajas de nuestro equipo se verá afectada con la baja en la edad de los retiros. Por lo que la estrategía ideal a mi gusto sería mantener todo el plantel e ir reemplazando a los jugadores viejos por jugadores de 25-26 años completos. Las incorporaciones serían de jugadores jovenes completos (se supone que bajarán de precio y no costarán tanto como los actuales).

2) Economicamente la mejor opcion sería ir al otro extremo, vender la mayor cantidad de jugadores viejos (ya que bajarán su valor) y comenzar a entrenar las nuevas camadas de jugadores con el entrenamiento 2.0. Pero bueno, deportivamente hablando descenderemos varias categorías.

3) La mejor estrategía sería encontrar un equilibrio entre las 2. Vender los más viejos y comprar jugadores más jovenes que lo normal.

Saludos

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Langas, genio total, gracias, estoy por llegar a la top o sea me voy a quedar con los mismos.

Saludos.

Mac

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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De nada Mac. Yo voy a optar por la estrategia 1).
Si te la pasas entrenando pibes para que juegen en el equipo titular (es mi caso), la estrategía no te cambia en nada, los viejos irreplazables/jugadores distintos mueren en el club, y solo se venden los viejos que estan para relleno para reemplazarlo por uno mas joven (para arriesgar menos jugadores a fin de temporada).
Para mi es como que nada cambió, y es todavía mejor ya que puedo disfrutar de mis pibes a una edad mas temprana o ver si me van a servir (o no). Si entrenas pibes para que juegen en el equipo titular la estrategía es la misma. Y el juego siento que cada vez te obliga mas a eso (lo digo x los nuevos CE's, aumento en maximo de juveniles, los entrenadores ayudan a 5, mas velocidad entrenamiento, intercambios, etc etc)
Disculpa si me como los acentos o me como alguna palabra, pasa que estoy desde el celu)

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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gracias.. muy muy util!

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Muy bueno el informe, Exelente,
una pregunta, cuantas bochas podria ganar en el itc, por habilidad en esa semana de entrenamiento ahi. muchas gracias, saludos
Exelente Trabajo.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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gcarbuco wrote:
Muy bueno el informe, Exelente,
una pregunta, cuantas bochas podria ganar en el itc, por habilidad en esa semana de entrenamiento ahi. muchas gracias, saludos
Exelente Trabajo.


Eso exactamente no lo sabe nadie. Yo estimo personalmente que los jugadores del gupo 3 (actualmente los que tienen más de 31 años) van a ganar entre 1 y 3.
Los del grupo 2 (entre 30 y 23 años) van a ganar 3-5.
Mientras que los juveniles (grupo 1, menos de 23 años) entre 2-4.
(Di un rango para abarcar, obvio que un jugador de 15 no va a ganar la misma cantidad de bochas que uno de 22 por más que pertenezcan al mismo grupo)

Es un estimativo mio, y personalmente creo que será algo así. Será cuestión de probar los primeros días.

Saludos

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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un fenomeno, capo, suerte gracias, saludossss.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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E X C E L E N T E

gracias

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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muy buena info! gracias

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Supongamos que mando un tipo a entrenar remates, control e inteligencia. Al toque se maxea en remates. Por lo que entiendo, no va a pasar como en el CE que va a seguir entrenando las otras dos a full, sino que se le asignará una 3° (que no será atajando), ¿no? O sea que siempre va a estar entrenando 3 habilidades., no como en el CE al maxear.
¿Es así?

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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juampa20 wrote:
Supongamos que mando un tipo a entrenar remates, control e inteligencia. Al toque se maxea en remates. Por lo que entiendo, no va a pasar como en el CE que va a seguir entrenando las otras dos a full, sino que se le asignará una 3° (que no será atajando), ¿no? O sea que siempre va a estar entrenando 3 habilidades., no como en el CE al maxear.
¿Es así?


Tal cual como vos decís. Siempre va a estar entrenando 3.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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- ¿Cuál es el costo del ITC?

Jugadores pertenecientes al Grupo 1: Gratis
Jugadores pertenecientes al Grupo 2: salario * 1,5
Jugadores pertenecientes al Grupo 3: salario * 2

Si participas del "Tour de pretemporada" al final de la temporada 47/39,
tu presidente pagará el 100% de los ITC!
______________________________________________________________

Buenas!, podrían explicar si eso sigue igual?, con la noticia nueva me mareé. Según entendí los del Grupo 1 no son gratis, son los que hay que pagar. Los del grupo 2 y 3 son gratis si realizamos el Tour. Estoy en lo correcto?, me hice un embrollo bárbaro?

Gracias.

Esto es lo que dice la noticia de hoy.

Que beneficios tendrá mi equipo al completar el Tour ITC?
Si completas el Tour ITC la directiva del club cubrirá los gastos de todos los jugadores pertenecientes al grupo 2 y 3 enviados a este campo especial.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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tincho_29 wrote:
- ¿Cuál es el costo del ITC?

Jugadores pertenecientes al Grupo 1: Gratis
Jugadores pertenecientes al Grupo 2: salario * 1,5
Jugadores pertenecientes al Grupo 3: salario * 2

Si participas del "Tour de pretemporada" al final de la temporada 47/39,
tu presidente pagará el 100% de los ITC!
______________________________________________________________

Buenas!, podrían explicar si eso sigue igual?, con la noticia nueva me mareé. Según entendí los del Grupo 1 no son gratis, son los que hay que pagar. Los del grupo 2 y 3 son gratis si realizamos el Tour. Estoy en lo correcto?, me hice un embrollo bárbaro?

Gracias.

Esto es lo que dice la noticia de hoy.

Que beneficios tendrá mi equipo al completar el Tour ITC?
Si completas el Tour ITC la directiva del club cubrirá los gastos de todos los jugadores pertenecientes al grupo 2 y 3 enviados a este campo especial.


Hola Tincho:
Si, todavía se mantiene.
Los del Grupo 1 son gratis, los del grupo 2 y 3 hay que pagarlos (Si no realizas el Tour). Si haces el Tour de Temporada (que esta corriendo desde el 16 de Septiembre si no me equivoco) todos los ITC serían gratis.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Perfecto, entonces mezclé mal yo. Muchas gracias!

Saludos.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Una consulta, no me acuerdo como era el tema de los juveniles. lo que pasa es que los que me llegaron son horribles y no se si divago o seria mejor pedir nuevos y que arranquen con el entrenamiente 2.0.Lo que no me acuerdo es cuando se van. gracias.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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hado89 wrote:
Una consulta, no me acuerdo como era el tema de los juveniles. lo que pasa es que los que me llegaron son horribles y no se si divago o seria mejor pedir nuevos y que arranquen con el entrenamiente 2.0.Lo que no me acuerdo es cuando se van. gracias.


Desde el momento en que reducís el Nº de juves, se te van el sábado siguiente.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Muchachos, lean el thread que publiqué en MZH. Hay una corrección que habrá que hacerse a la guía.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Actualización

Donde dice:
(Pregunta 6 de la parte 5)

PARTE 5: PING PONG DE PREGUNTAS
- ¿Cuántas y cuáles habilidades entrenará un jugador en el ITC?

YCC: No hay información oficial al respecto.
ITC: Es personalizable, podés elegir hasta 3 habilidades, si una maxea se elige una al azar entre todas excepto atajando.


Debe decir:

PARTE 5: PING PONG DE PREGUNTAS
- ¿Cuántas y cuáles habilidades entrenará un jugador en el ITC?

YCC: No hay información oficial al respecto.
ITC: Es personalizable, podés elegir hasta 3 habilidades, si maxea en TODAS LAS SELECCIONADAS se elige una al azar entre todas exceptuando atajando.
Por ejemplo: en caso de que se eligan 2 habilidades y una maxee continuará entrenando la restante hasta que maxee, una vez maxeada en ambas se seleccionará una al azar.

Donde dice:

PARTE 1: ITC
- ¿En qué habilidades entrenarán los jugadores?

El ITC es totalmente personalizable. Podés elegir HASTA 3 (o sea, que también podés elegir 1 ó 2) habilidades para que el jugador entrene. Si el jugador llega a su máximo potencial en la/las habilidad/es seleccionada/s mientras se encuentra en el ITC, se elegirá una habilidad al azar para que entrene (no se le asignará la habilidad Atajando).


Debe decir:

- ¿En qué habilidades entrenarán los jugadores?
El ITC es totalmente personalizable. Podés elegir HASTA 3 (o sea, que también podés elegir 1 ó 2) habilidades para que el jugador entrene. Si el jugador llega a su máximo potencial en TODAS las habilidades seleccionadas mientras se encuentra en el ITC, se elegirá una habilidad al azar para que entrene (no se le asignará la habilidad Atajando).

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Edición #2 : Actualización.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Gracias por la edición guillo-b y eudin85 también por la aclaración de la Crew! Y Langas, gracias por encargarte de la actualización constante de la guia, todo esto nos beneficia a todos

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Que duabo son los hamster en el MZ?

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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ladidi wrote:
Que duabo son los hamster en el MZ?


JAJAJAJA yo también hubo un momento donde me pregunté lo mismo. Creo que es una forma graciosa de los Crews, de referirse a los servidores de MZ.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Muy bueno el trabajo que se tomaron. Sirve para aclarar un monton.

De puro hinchapelotas les dejo esta pequeña observación, donde dice:
- Los juveniles que pedí durante la temporada 47, ¿podrán ir al ITC? ¿Y los que pedí durante la 48?
Los nacidos en la temporada 47 --> SI.
Los nacidos en la temporada 48 --> NO.


creo que debieran corregir o la Temporada de Nacimiento (31-32) o aclarar que es de llegada al Club.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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rickantu wrote:
Muy bueno el trabajo que se tomaron. Sirve para aclarar un monton.

De puro hinchapelotas les dejo esta pequeña observación, donde dice:
- Los juveniles que pedí durante la temporada 47, ¿podrán ir al ITC? ¿Y los que pedí durante la 48?
Los nacidos en la temporada 47 --> SI.
Los nacidos en la temporada 48 --> NO.


creo que debieran corregir o la Temporada de Nacimiento (31-32) o aclarar que es de llegada al Club.


Aa mira, tenés razón. Nunca me había percatado del error ese. Tendría que decir:

Los pedidos en la temporada 47 --> SI.
Los pedidos en la temporada 48 --> NO.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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[BAMBI]
President
- ¿Cuántas y cuáles habilidades entrenará un jugador en el ITC?

YCC: No hay información oficial al respecto.
ITC: Es personalizable, podés elegir hasta 3 habilidades, si maxea en TODAS LAS SELECCIONADAS se elige una al azar entre todas exceptuando atajando. Por ejemplo: en caso de que se eligan 2 habilidades y una maxee continuará entrenando la restante hasta que maxee, una vez maxeada en ambas se seleccionará una al azar.



Yo tenia entendido que si elegimos 2 habilidades y maxea una, automáticamente se elije otra, (siempre va a entrenar 2 habilidades) y no que solo se va a quedar con una hasta que maxee

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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pabliis wrote:
Yo tenia entendido que si elegimos 2 habilidades y maxea una, automáticamente se elije otra, (siempre va a entrenar 2 habilidades) y no que solo se va a quedar con una hasta que maxee


Ese tema quedó confirmado por un Crew. Busca el thread que abrí sobre el ITC y los maxeos en MZH. Ahí queda aclarado el tema y por eso se hizo una modificación en la guía. Todos habíamos entendido el asunto como tú lo hiciste, pero resultó no ser así. Básicamente entonces, sólo se elige una habilidad al azar cuando todas las que está entrenando en el ITC hayan maxeado.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Una preguntita
Yo elijo 3 habilidades cualquiera y lo mndo al TC durante la Tempo 48, dursnte las próximas temporadas como entrenará el tipito
como 2.0 en todas las habilidades
o solamente en las que mande en la 48
gracias

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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ladidi wrote:
Una preguntita
Yo elijo 3 habilidades cualquiera y lo mndo al TC durante la Tempo 48, dursnte las próximas temporadas como entrenará el tipito
como 2.0 en todas las habilidades
o solamente en las que mande en la 48
gracias


No entendí una goma. A ver: lo mandás al ITC en la temporada 48, y preguntás después cómo va a entrenar? Ya a partir de la próxima temporada TODOS los jugadores van a entrenar con el nuevo entrenamiento 2.0, y este que tenemos ahora no va a existir más.

Lo del ITC es sólo para la temporada 48, para que los jugadores que NUNCA entrenaron con el 2.0 se pongan a la par como si hubieran entrenado así desde siempre.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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pablok7 wrote:
No entendí una goma. A ver: lo mandás al ITC en la temporada 48, y preguntás después cómo va a entrenar? Ya a partir de la próxima temporada TODOS los jugadores van a entrenar con el nuevo entrenamiento 2.0, y este que tenemos ahora no va a existir más.

Lo del ITC es sólo para la temporada 48, para que los jugadores que NUNCA entrenaron con el 2.0 se pongan a la par como si hubieran entrenado así desde siempre.




eudin85 wrote:
Ese tema quedó confirmado por un Crew. Busca el thread que abrí sobre el ITC y los maxeos en MZH. Ahí queda aclarado el tema y por eso se hizo una modificación en la guía. Todos habíamos entendido el asunto como tú lo hiciste, pero resultó no ser así. Básicamente entonces, sólo se elige una habilidad al azar cuando todas las que está entrenando en el ITC hayan maxeado.



Por suerte la explicación de la guía esta bien, JAJA

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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excelente guía
una duda q en realidad no tiene mayor relación (o en realidad si)con el tema del entrenamiento ¿cual es el máximo de juveniles que puede haber en un equipo?

saludos

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Si mando a entrenar una sola habilidad en 2.0 me pone sí o sí las otras dos?

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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f-lip wrote:
excelente guía
una duda q en realidad no tiene mayor relación (o en realidad si)con el tema del entrenamiento ¿cual es el máximo de juveniles que puede haber en un equipo?

saludos


Son 21 juveniles, que los podés pedir en las fechas 1-2 y 12-13 de cada temporada.

ladidi wrote:
Si mando a entrenar una sola habilidad en 2.0 me pone sí o sí las otras dos?


No, para nada. Pueden entrenar HASTA 3 habilidades, pero si querés 1 ó 2 solamente también se puede. Te remito a la pregunta-respuesta:

- ¿En qué habilidades entrenarán los jugadores?

El ITC es totalmente personalizable. Podés elegir HASTA 3 (o sea, que también podés elegir 1 ó 2) habilidades para que el jugador entrene. Si el jugador llega a su máximo potencial en TODAS las habilidades seleccionadas mientras se encuentra en el ITC, se elegirá una habilidad al azar para que entrene (no se le asignará la habilidad Atajando).

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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genial! gracias por el laburo q se tomaron para dar este aporte fundamental para la comunidad!!

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Exelente

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Excelente trabajo con muy valiosa información, gracias. Karin.

Re: [Guia] Entrenamiento 2.0

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Tengo esta duda, si el ITC sirve para que el jugador acelere su entrenamiento y sea como si toda su carrera hubiese ido al campo 2.0...si yo al momento de personalizar su entrenamiento lo pongo a entrenar habilidades que nunca entreno, mejorá bochitas??
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